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3DS:Jeux de la GBA

From Hacks Guide Wiki
Revision as of 20:02, 1 April 2026 by Cominou (talk | contribs) (Created page with "Chaque jeu a sa propre icône distincte sur le menu HOME")

La Nintendo 3DS peut jouer aux jeux de la GBA au travers de plusieurs méthodes, tout autant nativement ou par l'émulation.

Comparatif des méthodes

Triées de la plus à la moins recommandée.

open_agb_firm

  • Tourne nativement, sans émulation (compatibilité élevée, mais pas de triche, d'avance rapide, etc.)
    • Compatible avec l'horloge temps réel pour Pokémon, mais pas la caméra ou l'accéléromètre
  • Doit être démarré depuis le chainloader (en maintenant START au démarrage) comme GodMode9
    • Cela permet bien un lancement plus rapide que les injections si votre système est éteint.
  • Possède un gestionnaire de fichiers qui permet de sélectionner une ROM
  • Compatible avec la réorganisation des buttons (incluant le pad circulaire et l'écran tactile, mais pas les L2/R2 de la New 3DS)
  • La luminosité peut être ajustée durant la partie
  • Compatible avec le patching automatique des ROM
  • La diffusion vidéo, le Menu HOME de la 3DS, etc. sont inaccessibles tant que le jeu fonctionne
  • Les sauvegardes sont stockées sur la carte SD et faciles à gérer
  • Manque d'une interface utilisateur pour configurer les paramètres (un éditeur de texte doit être utilisé pour changer le fichier de config)
  • Est toujours en cours de développement

Injections dans la Console Virtuelle (VC)

  • Tourne nativement, sans émulation (mêmes inconvénients que ci-dessus)
  • Doit être créée manuellement en utilisant un logiciel pour PC (Windows seulement, avec un code-source fermé et abandonné par le dev)
  • Chaque jeu a sa propre icône distincte sur le menu HOME
  • No button remapping
  • No adjustable brightness
  • No automatic ROM patching
  • Streaming, 3DS HOME Menu, etc. are inaccessible while a game is running
  • Saves are stored in NAND and are difficult to backup and restore (requires GodMode9 and multiple reboots for each save)

mGBA

  • A full emulator, which means that it has fast-forward, cheats, save states
  • Performance isn't perfect, especially on old 3DS
  • Not compatible with all games, but may have higher compatibility with ROM hacks that are not designed to run on actual GBA hardware
  • Runs in 3DS mode, so you can stream it or use the HOME Menu while it's running
  • Supports button remapping
  • Has a ROM picker
  • Saves are stored on SD card and easy to manage
  • Supports additional hardware features, such as accelerometer (for WarioWare: Twisted!) and camera (for Game Boy Camera)

GBARunner2

  • A middle-ground between emulation and native
    • it's basically the worst of both worlds, still no emulator features, but some games are incompatible or have issues
  • Included with TWiLightMenu++
  • Has a ROM picker
  • Streaming, 3DS HOME Menu, etc. are inaccessible while a game is running
  • Saves are stored on SD card and easy to manage

Overview table

Feature open_agb_firm VC Injects mGBA GBARunner2
Games run natively
Runs full speed on Old 3DS
Retail game compatibility

Homebrew/ROM hack compatibility (For things not intended to run on official hardware)

Runs from HOME Menu
Drag-and-drop / ROM picker
Cheats, fast-forwarding, save states
Motion sensor support
Easy save file access from SD

Wireless streaming via NTR (New 3DS only)

Under active development ?