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3DS:Jeux de la GBA

From Hacks Guide Wiki
This page is a translated version of the page 3DS:GBA games and the translation is 100% complete.

La Nintendo 3DS peut jouer aux jeux de la GBA au travers de plusieurs méthodes, tout autant nativement ou par l'émulation.

Comparatif des méthodes

Triées de la plus à la moins recommandée.

open_agb_firm

  • Tourne nativement, sans émulation (compatibilité élevée, mais pas de triche, d'avance rapide, etc.)
    • Est compatible avec l'horloge temps réel pour Pokémon, mais pas la caméra ou l'accéléromètre
  • Doit être démarré depuis le chainloader (en maintenant START au démarrage) comme GodMode9
    • Cela permet bien un lancement plus rapide que les injections si votre système est éteint.
  • Possède un gestionnaire de fichiers qui permet de sélectionner une ROM
  • Est compatible avec la réorganisation des buttons (incluant le pad circulaire et l'écran tactile, mais pas les L2/R2 de la New 3DS)
  • La luminosité peut être ajustée durant la partie
  • Compatible avec le patching automatique des ROM
  • La diffusion vidéo, le Menu HOME de la 3DS, etc. sont inaccessibles tant que le jeu fonctionne
  • Les sauvegardes sont stockées sur la carte SD et faciles à gérer
  • Manque d'une interface utilisateur pour configurer les paramètres (un éditeur de texte doit être utilisé pour changer le fichier de config)
  • Est toujours en cours de développement

Injections dans la Console Virtuelle (VC)

  • Tourne nativement, sans émulation (mêmes inconvénients que ci-dessus)
  • Doit être créée manuellement en utilisant un logiciel pour PC (Windows seulement, avec un code-source fermé et abandonné par le dev)
  • Chaque jeu a sa propre icône distincte sur le menu HOME
  • Pas de réorganisation des boutons
  • Pas de luminosité ajustable
  • Pas de patching automatique des ROM
  • La diffusion vidéo, le Menu HOME de la 3DS, etc. sont inaccessibles tant que le jeu fonctionne
  • Les sauvegardes sont stockées dans la NAND et sont difficiles à extraire et restorer (nécessite GodMode9 et plusieurs redémarrages pour chaque sauvegarde)

mGBA

  • Un émulateur complet, ce qui signifie qu'il comprend l'avance rapide, la triche, les save states
  • La performance n'est pas parfaite, particulièrement sur la 3DS originale
  • N'est pas compatible avec tous les jeux, mais pourrait avoir une meilleure compatibilité avec les ROM hacks qui ne sont pas destinés à tourner sur le vrai matériel de la GBA
  • Tourne en mode 3DS, donc vous pouvez la diffuser ou utiliser le menu HOME lorsque le jeu tourne
  • Est compatible avec la réorganisation des buttons
  • Permet le choix de la ROM
  • Les sauvegardes sont stockées sur la carte SD et faciles à gérer
  • Est compatible avec des fonctionnalités matérielles supplémentaires, comme l'accéléromètre (pour Yoshi's Universal Gravitation) et la caméra (pour la Game Boy Camera)

GBARunner2

  • Un juste milieu entre l'émulation et le natif
    • c'est en pratique le pire des deux mondes, avec encore pas de fonctionnalités d'émulateur, mais certains jeux sont incompatibles ou ont des problèmes
  • Inclus avec TWiLightMenu++
  • Permet le choix de la ROM
  • La diffusion vidéo, le Menu HOME de la 3DS, etc. sont inaccessibles tant que le jeu fonctionne
  • Les sauvegardes sont stockées sur la carte SD et faciles à gérer

Tableau de vue d'ensemble

Fonctionnalité open_agb_firm Injections VC mGBA GBARunner2
Les jeux tournent nativement
Tourne à pleine vitesse sur la 3DS originale
Compatibilité avec les jeux commerciaux
Compatibilité avec les ROM hacks/Homebrew

(Pour les trucs pas prévus pour tourner sur du matériel officiel)

Tourne depuis le Menu HOME
Glisser et déposer / Sélectionneur de ROM
Triche, avance rapide, save states
Compatibilité du détecteur de mouvement
Accès facile aux fichiers de sauvegarde depuis la carte SD
Diffusion sans-fil avec NTR

(New 3DS seulement)

En cours de développement ?