3DS:GBA games/fr: Difference between revisions
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{{Main|3DS:open_agb_firm}} | {{Main|3DS:open_agb_firm}} | ||
* Tourne nativement, sans émulation (compatibilité élevée, mais pas de triche, d'avance rapide, etc.) | * Tourne nativement, sans émulation (compatibilité élevée, mais pas de triche, d'avance rapide, etc.) | ||
** | ** Est compatible avec l'horloge temps réel pour Pokémon, mais pas la caméra ou l'accéléromètre | ||
* Doit être démarré depuis le chainloader (en maintenant START au démarrage) comme GodMode9 | * Doit être démarré depuis le chainloader (en maintenant START au démarrage) comme GodMode9 | ||
** Cela permet bien un lancement plus rapide que les injections si votre système est éteint. | ** Cela permet bien un lancement plus rapide que les injections si votre système est éteint. | ||
* Possède un gestionnaire de fichiers qui permet de sélectionner une ROM | * Possède un gestionnaire de fichiers qui permet de sélectionner une ROM | ||
* | * Est compatible avec la réorganisation des buttons (incluant le pad circulaire et l'écran tactile, mais pas les L2/R2 de la New 3DS) | ||
* La luminosité peut être ajustée durant la partie | * La luminosité peut être ajustée durant la partie | ||
* Compatible avec le patching automatique des ROM | * Compatible avec le patching automatique des ROM | ||
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* La performance n'est pas parfaite, particulièrement sur la 3DS originale | * La performance n'est pas parfaite, particulièrement sur la 3DS originale | ||
* N'est pas compatible avec tous les jeux, mais pourrait avoir une meilleure compatibilité avec les ROM hacks qui ne sont pas destinés à tourner sur le vrai matériel de la GBA | * N'est pas compatible avec tous les jeux, mais pourrait avoir une meilleure compatibilité avec les ROM hacks qui ne sont pas destinés à tourner sur le vrai matériel de la GBA | ||
* | * Tourne en mode 3DS, donc vous pouvez la diffuser ou utiliser le menu HOME lorsque le jeu tourne | ||
* | * Est compatible avec la réorganisation des buttons | ||
* | * Permet le choix de la ROM | ||
* | * Les sauvegardes sont stockées sur la carte SD et faciles à gérer | ||
* | * Est compatible avec des fonctionnalités matérielles supplémentaires, comme l'accéléromètre (pour Yoshi's Universal Gravitation) et la caméra (pour la Game Boy Camera) | ||
=== GBARunner2 === | === GBARunner2 === | ||
* Un juste milieu entre l'émulation et le natif | |||
* | ** c'est en pratique le pire des deux mondes, avec encore pas de fonctionnalités d'émulateur, mais certains jeux sont incompatibles ou ont des problèmes | ||
** | * Inclus avec TWiLightMenu++ | ||
* | * Permet le choix de la ROM | ||
* | * La diffusion vidéo, le Menu HOME de la 3DS, etc. sont inaccessibles tant que le jeu fonctionne | ||
* | * Les sauvegardes sont stockées sur la carte SD et faciles à gérer | ||
* | |||
< | <span id="Overview_table"></span> | ||
== | == Tableau de vue d'ensemble == | ||
{| class="wikitable colortable" | {| class="wikitable colortable" | ||
! | !Fonctionnalité | ||
! | !open_agb_firm | ||
! | !Injections VC | ||
! | !mGBA | ||
! | !GBARunner2 | ||
|- | |- | ||
| | |Les jeux tournent nativement | ||
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| Line 72: | Line 69: | ||
|class="ct-yellow"|△ | |class="ct-yellow"|△ | ||
|- | |- | ||
| | |Tourne à pleine vitesse sur la 3DS originale | ||
|class="ct-green"|✓ | |class="ct-green"|✓ | ||
|class="ct-green"|✓ | |class="ct-green"|✓ | ||
| Line 78: | Line 75: | ||
|class="ct-green"|✓ | |class="ct-green"|✓ | ||
|- | |- | ||
| | |Compatibilité avec les jeux commerciaux | ||
|class="ct-green"|✓ | |class="ct-green"|✓ | ||
|class="ct-green"|✓ | |class="ct-green"|✓ | ||
| Line 84: | Line 81: | ||
|class="ct-yellow"|△ | |class="ct-yellow"|△ | ||
|- | |- | ||
| | |Compatibilité avec les ROM hacks/Homebrew | ||
Homebrew | (Pour les trucs pas prévus pour tourner sur du matériel officiel) | ||
( | |||
|class="ct-yellow"|△ | |class="ct-yellow"|△ | ||
|class="ct-yellow"|△ | |class="ct-yellow"|△ | ||
| Line 93: | Line 88: | ||
|class="ct-yellow"|△ | |class="ct-yellow"|△ | ||
|- | |- | ||
| | |Tourne depuis le Menu HOME | ||
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| Line 99: | Line 94: | ||
|class="ct-green"|✓ | |class="ct-green"|✓ | ||
|- | |- | ||
| | |Glisser et déposer / Sélectionneur de ROM | ||
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|class="ct-red"|✗ | |class="ct-red"|✗ | ||
| Line 105: | Line 100: | ||
|class="ct-green"|✓ | |class="ct-green"|✓ | ||
|- | |- | ||
| | |Triche, avance rapide, ''save states'' | ||
|class="ct-red"|✗ | |class="ct-red"|✗ | ||
|class="ct-red"|✗ | |class="ct-red"|✗ | ||
| Line 111: | Line 106: | ||
|class="ct-red"|✗ | |class="ct-red"|✗ | ||
|- | |- | ||
| | |Compatibilité du détecteur de mouvement | ||
|class="ct-red"|✗ | |class="ct-red"|✗ | ||
|class="ct-red"|✗ | |class="ct-red"|✗ | ||
| Line 117: | Line 112: | ||
|class="ct-red"|✗ | |class="ct-red"|✗ | ||
|- | |- | ||
| | |Accès facile aux fichiers de sauvegarde depuis la carte SD | ||
|class="ct-green"|✓ | |class="ct-green"|✓ | ||
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| Line 123: | Line 118: | ||
|class="ct-green"|✓ | |class="ct-green"|✓ | ||
|- | |- | ||
| | |Diffusion sans-fil avec NTR | ||
(New 3DS seulement) | |||
(New 3DS | |||
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| Line 132: | Line 125: | ||
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|- | |- | ||
| | |En cours de développement | ||
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|class="ct-red"|✗ | |class="ct-red"|✗ | ||