Toggle menu
Toggle preferences menu
Toggle personal menu
Not logged in
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

3DS:GBA games/fr: Difference between revisions

From Hacks Guide Wiki
Cominou (talk | contribs)
Created page with "== Comparaison des méthodes =="
Cominou (talk | contribs)
Created page with "En cours de développement"
 
(43 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 3: Line 3:


<span id="Comparison_of_methods"></span>
<span id="Comparison_of_methods"></span>
== Comparaison des méthodes ==
== Comparatif des méthodes ==


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Triées de la plus à la moins recommandée.
In order of most to least recommended.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== open_agb_firm ===
=== open_agb_firm ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{Main|3DS:open_agb_firm}}
{{Main|3DS:open_agb_firm}}
</div>
* Tourne nativement, sans émulation (compatibilité élevée, mais pas de triche, d'avance rapide, etc.)
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Runs natively, not via emulation (high compatibility, but no cheats, fast-forward, etc)</span>
** Est compatible avec l'horloge temps réel pour Pokémon, mais pas la caméra ou l'accéléromètre
** <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Supports real-time clock for Pokemon, but no camera or accelerometer</span>
* Doit être démarré depuis le chainloader (en maintenant START au démarrage) comme GodMode9
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Must be booted from chainloader (by holding START on boot), like GodMode9</span>
** Cela permet bien un lancement plus rapide que les injections si votre système est éteint.
** <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">This ''does'' allow faster launching than injects if your system is powered off.</span>
* Possède un gestionnaire de fichiers qui permet de sélectionner une ROM
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Has a file manager that allows you to select a ROM</span>
* Est compatible avec la réorganisation des buttons (incluant le pad circulaire et l'écran tactile, mais pas les L2/R2 de la New 3DS)
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Supports button remapping (including circle pad and touchscreen, but not New 3DS L2/R2)</span>
* La luminosité peut être ajustée durant la partie
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Brightness can be adjusted in-game</span>
* Compatible avec le patching automatique des ROM
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Automatic ROM patching is supported</span>
* La diffusion vidéo, le Menu HOME de la 3DS, etc. sont inaccessibles tant que le jeu fonctionne
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Streaming, 3DS HOME Menu, etc. are inaccessible while a game is running</span>
* Les sauvegardes sont stockées sur la carte SD et faciles à gérer
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Saves are stored on SD card and easy to manage</span>
* Manque d'une interface utilisateur pour configurer les paramètres (un éditeur de texte doit être utilisé pour changer le fichier de config)
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Lacks a user interface for configuring settings (a text editor must be used to change the config file)</span>
* Est toujours en cours de développement
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Still under active development</span>
<span id="Virtual_Console_(VC)_injects"></span>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Injections dans la Console Virtuelle (VC) ===
=== Virtual Console (VC) injects ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{Main|3DS:Virtual Console}}
{{Main|3DS:Virtual Console}}
</div>


* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Run natively, not via emulation (same caveats as above)</span>
* Tourne nativement, sans émulation (mêmes inconvénients que ci-dessus)
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Must manually be created using a PC program (Windows-only, closed-source and abandoned by dev)</span>
* Doit être créée manuellement en utilisant un logiciel pour PC (Windows seulement, avec un code-source fermé et abandonné par le dev)
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Each game has its own separate icon on the HOME Menu</span>
* Chaque jeu a sa propre icône distincte sur le menu HOME
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">No button remapping</span>
* Pas de réorganisation des boutons
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">No adjustable brightness</span>
* Pas de luminosité ajustable
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">No automatic ROM patching</span>
* Pas de patching automatique des ROM
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Streaming, 3DS HOME Menu, etc. are inaccessible while a game is running</span>
* La diffusion vidéo, le Menu HOME de la 3DS, etc. sont inaccessibles tant que le jeu fonctionne
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Saves are stored in NAND and are difficult to backup and restore (requires GodMode9 and multiple reboots for each save)</span>
* Les sauvegardes sont stockées dans la NAND et sont difficiles à extraire et restorer (nécessite GodMode9 et plusieurs redémarrages pour chaque sauvegarde)


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== mGBA ===
=== mGBA ===
</div>
* Un émulateur complet, ce qui signifie qu'il comprend l'avance rapide, la triche, les ''save states''
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">A full emulator, which means that it has fast-forward, cheats, save states</span>
* La performance n'est pas parfaite, particulièrement sur la 3DS originale
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Performance isn't perfect, especially on old 3DS</span>
* N'est pas compatible avec tous les jeux, mais pourrait avoir une meilleure compatibilité avec les ROM hacks qui ne sont pas destinés à tourner sur le vrai matériel de la GBA
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Not compatible with all games, but may have higher compatibility with ROM hacks that are not designed to run on actual GBA hardware</span>
* Tourne en mode 3DS, donc vous pouvez la diffuser ou utiliser le menu HOME lorsque le jeu tourne
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Runs in 3DS mode, so you can stream it or use the HOME Menu while it's running</span>
* Est compatible avec la réorganisation des buttons
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Supports button remapping</span>
* Permet le choix de la ROM
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Has a ROM picker</span>
* Les sauvegardes sont stockées sur la carte SD et faciles à gérer
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Saves are stored on SD card and easy to manage</span>
* Est compatible avec des fonctionnalités matérielles supplémentaires, comme l'accéléromètre (pour Yoshi's Universal Gravitation) et la caméra (pour la Game Boy Camera)
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Supports additional hardware features, such as accelerometer (for WarioWare: Twisted!) and camera (for Game Boy Camera)</span>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== GBARunner2 ===
=== GBARunner2 ===
</div>
* Un juste milieu entre l'émulation et le natif
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">A middle-ground between emulation and native</span>
** c'est en pratique le pire des deux mondes, avec encore pas de fonctionnalités d'émulateur, mais certains jeux sont incompatibles ou ont des problèmes
** <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">it's basically the worst of both worlds, still no emulator features, but some games are incompatible or have issues</span>
* Inclus avec TWiLightMenu++
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Included with TWiLightMenu++</span>
* Permet le choix de la ROM
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Has a ROM picker</span>
* La diffusion vidéo, le Menu HOME de la 3DS, etc. sont inaccessibles tant que le jeu fonctionne
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Streaming, 3DS HOME Menu, etc. are inaccessible while a game is running</span>
* Les sauvegardes sont stockées sur la carte SD et faciles à gérer
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Saves are stored on SD card and easy to manage</span>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Overview_table"></span>
== Overview table ==
== Tableau de vue d'ensemble ==
</div>
{| class="wikitable colortable"
{| class="wikitable colortable"
!<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Feature</span>
!Fonctionnalité
!<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">open_agb_firm</span>
!open_agb_firm
!<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">VC Injects</span>
!Injections VC
!<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">mGBA</span>
!mGBA
!<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">GBARunner2</span>
!GBARunner2
|-
|-
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Games run natively</span>
|Les jeux tournent nativement
|class="ct-green"|✓
|class="ct-green"|✓
|class="ct-green"|✓
|class="ct-green"|✓
Line 83: Line 69:
|class="ct-yellow"|△
|class="ct-yellow"|△
|-
|-
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Runs full speed on Old 3DS</span>
|Tourne à pleine vitesse sur la 3DS originale
|class="ct-green"|✓
|class="ct-green"|✓
|class="ct-green"|✓
|class="ct-green"|✓
Line 89: Line 75:
|class="ct-green"|✓
|class="ct-green"|✓
|-
|-
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Retail game compatibility</span>
|Compatibilité avec les jeux commerciaux
|class="ct-green"|✓
|class="ct-green"|✓
|class="ct-green"|✓
|class="ct-green"|✓
Line 95: Line 81:
|class="ct-yellow"|△
|class="ct-yellow"|△
|-
|-
|<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|Compatibilité avec les ROM hacks/Homebrew
Homebrew/ROM hack compatibility
(Pour les trucs pas prévus pour tourner sur du matériel officiel)
(For things not intended to run on official hardware)
</div>
|class="ct-yellow"|△
|class="ct-yellow"|△
|class="ct-yellow"|△
|class="ct-yellow"|△
Line 104: Line 88:
|class="ct-yellow"|△
|class="ct-yellow"|△
|-
|-
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Runs from HOME Menu</span>
|Tourne depuis le Menu HOME
|class="ct-red"|✗
|class="ct-red"|✗
|class="ct-green"|✓
|class="ct-green"|✓
Line 110: Line 94:
|class="ct-green"|✓
|class="ct-green"|✓
|-
|-
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Drag-and-drop / ROM picker</span>
|Glisser et déposer / Sélectionneur de ROM
|class="ct-green"|✓
|class="ct-green"|✓
|class="ct-red"|✗
|class="ct-red"|✗
Line 116: Line 100:
|class="ct-green"|✓
|class="ct-green"|✓
|-
|-
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cheats, fast-forwarding, save states</span>
|Triche, avance rapide, ''save states''
|class="ct-red"|✗
|class="ct-red"|✗
|class="ct-red"|✗
|class="ct-red"|✗
Line 122: Line 106:
|class="ct-red"|✗
|class="ct-red"|✗
|-
|-
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Motion sensor support</span>
|Compatibilité du détecteur de mouvement
|class="ct-red"|✗
|class="ct-red"|✗
|class="ct-red"|✗
|class="ct-red"|✗
Line 128: Line 112:
|class="ct-red"|✗
|class="ct-red"|✗
|-
|-
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Easy save file access from SD</span>
|Accès facile aux fichiers de sauvegarde depuis la carte SD
|class="ct-green"|✓
|class="ct-green"|✓
|class="ct-red"|✗
|class="ct-red"|✗
Line 134: Line 118:
|class="ct-green"|✓
|class="ct-green"|✓
|-
|-
|<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|Diffusion sans-fil avec NTR
Wireless streaming via NTR
(New 3DS seulement)
(New 3DS only)
</div>
|class="ct-red"|✗
|class="ct-red"|✗
|class="ct-red"|✗
|class="ct-red"|✗
Line 143: Line 125:
|class="ct-red"|✗
|class="ct-red"|✗
|-
|-
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Under active development</span>
|En cours de développement
|class="ct-green"|✓
|class="ct-green"|✓
|class="ct-red"|✗
|class="ct-red"|✗

Latest revision as of 20:24, 1 April 2026

La Nintendo 3DS peut jouer aux jeux de la GBA au travers de plusieurs méthodes, tout autant nativement ou par l'émulation.

Comparatif des méthodes

Triées de la plus à la moins recommandée.

open_agb_firm

  • Tourne nativement, sans émulation (compatibilité élevée, mais pas de triche, d'avance rapide, etc.)
    • Est compatible avec l'horloge temps réel pour Pokémon, mais pas la caméra ou l'accéléromètre
  • Doit être démarré depuis le chainloader (en maintenant START au démarrage) comme GodMode9
    • Cela permet bien un lancement plus rapide que les injections si votre système est éteint.
  • Possède un gestionnaire de fichiers qui permet de sélectionner une ROM
  • Est compatible avec la réorganisation des buttons (incluant le pad circulaire et l'écran tactile, mais pas les L2/R2 de la New 3DS)
  • La luminosité peut être ajustée durant la partie
  • Compatible avec le patching automatique des ROM
  • La diffusion vidéo, le Menu HOME de la 3DS, etc. sont inaccessibles tant que le jeu fonctionne
  • Les sauvegardes sont stockées sur la carte SD et faciles à gérer
  • Manque d'une interface utilisateur pour configurer les paramètres (un éditeur de texte doit être utilisé pour changer le fichier de config)
  • Est toujours en cours de développement

Injections dans la Console Virtuelle (VC)

  • Tourne nativement, sans émulation (mêmes inconvénients que ci-dessus)
  • Doit être créée manuellement en utilisant un logiciel pour PC (Windows seulement, avec un code-source fermé et abandonné par le dev)
  • Chaque jeu a sa propre icône distincte sur le menu HOME
  • Pas de réorganisation des boutons
  • Pas de luminosité ajustable
  • Pas de patching automatique des ROM
  • La diffusion vidéo, le Menu HOME de la 3DS, etc. sont inaccessibles tant que le jeu fonctionne
  • Les sauvegardes sont stockées dans la NAND et sont difficiles à extraire et restorer (nécessite GodMode9 et plusieurs redémarrages pour chaque sauvegarde)

mGBA

  • Un émulateur complet, ce qui signifie qu'il comprend l'avance rapide, la triche, les save states
  • La performance n'est pas parfaite, particulièrement sur la 3DS originale
  • N'est pas compatible avec tous les jeux, mais pourrait avoir une meilleure compatibilité avec les ROM hacks qui ne sont pas destinés à tourner sur le vrai matériel de la GBA
  • Tourne en mode 3DS, donc vous pouvez la diffuser ou utiliser le menu HOME lorsque le jeu tourne
  • Est compatible avec la réorganisation des buttons
  • Permet le choix de la ROM
  • Les sauvegardes sont stockées sur la carte SD et faciles à gérer
  • Est compatible avec des fonctionnalités matérielles supplémentaires, comme l'accéléromètre (pour Yoshi's Universal Gravitation) et la caméra (pour la Game Boy Camera)

GBARunner2

  • Un juste milieu entre l'émulation et le natif
    • c'est en pratique le pire des deux mondes, avec encore pas de fonctionnalités d'émulateur, mais certains jeux sont incompatibles ou ont des problèmes
  • Inclus avec TWiLightMenu++
  • Permet le choix de la ROM
  • La diffusion vidéo, le Menu HOME de la 3DS, etc. sont inaccessibles tant que le jeu fonctionne
  • Les sauvegardes sont stockées sur la carte SD et faciles à gérer

Tableau de vue d'ensemble

Fonctionnalité open_agb_firm Injections VC mGBA GBARunner2
Les jeux tournent nativement
Tourne à pleine vitesse sur la 3DS originale
Compatibilité avec les jeux commerciaux
Compatibilité avec les ROM hacks/Homebrew

(Pour les trucs pas prévus pour tourner sur du matériel officiel)

Tourne depuis le Menu HOME
Glisser et déposer / Sélectionneur de ROM
Triche, avance rapide, save states
Compatibilité du détecteur de mouvement
Accès facile aux fichiers de sauvegarde depuis la carte SD
Diffusion sans-fil avec NTR

(New 3DS seulement)

En cours de développement ?