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3DS:GBA games/fr: Difference between revisions

From Hacks Guide Wiki
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<languages/>{{shortcut|3DS:GBA}}
<languages/>{{shortcut|3DS:GBA}}
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
La Nintendo 3DS peut jouer aux jeux de la GBA au travers de plusieurs méthodes, tout autant nativement ou par l'émulation.
The Nintendo 3DS can play GBA games through several methods, both natively and through emulation.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Comparison_of_methods"></span>
== Comparison of methods ==
== Comparatif des méthodes ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Triées de la plus à la moins recommandée.
In order of most to least recommended.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== open_agb_firm ===
=== open_agb_firm ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{Main|3DS:open_agb_firm}}
{{Main|3DS:open_agb_firm}}
</div>
* Tourne nativement, sans émulation (compatibilité élevée, mais pas de triche, d'avance rapide, etc.)
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Runs natively, not via emulation (high compatibility, but no cheats, fast-forward, etc)</span>
** Est compatible avec l'horloge temps réel pour Pokémon, mais pas la caméra ou l'accéléromètre
** <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Supports real-time clock for Pokemon, but no camera or accelerometer</span>
* Doit être démarré depuis le chainloader (en maintenant START au démarrage) comme GodMode9
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Must be booted from chainloader (by holding START on boot), like GodMode9</span>
** Cela permet bien un lancement plus rapide que les injections si votre système est éteint.
** <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">This ''does'' allow faster launching than injects if your system is powered off.</span>
* Possède un gestionnaire de fichiers qui permet de sélectionner une ROM
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Has a file manager that allows you to select a ROM</span>
* Est compatible avec la réorganisation des buttons (incluant le pad circulaire et l'écran tactile, mais pas les L2/R2 de la New 3DS)
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Supports button remapping (including circle pad and touchscreen, but not New 3DS L2/R2)</span>
* La luminosité peut être ajustée durant la partie
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Brightness can be adjusted in-game</span>
* Compatible avec le patching automatique des ROM
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Automatic ROM patching is supported</span>
* La diffusion vidéo, le Menu HOME de la 3DS, etc. sont inaccessibles tant que le jeu fonctionne
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Streaming, 3DS HOME Menu, etc. are inaccessible while a game is running</span>
* Les sauvegardes sont stockées sur la carte SD et faciles à gérer
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Saves are stored on SD card and easy to manage</span>
* Manque d'une interface utilisateur pour configurer les paramètres (un éditeur de texte doit être utilisé pour changer le fichier de config)
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Lacks a user interface for configuring settings (a text editor must be used to change the config file)</span>
* Est toujours en cours de développement
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Still under active development</span>
<span id="Virtual_Console_(VC)_injects"></span>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Injections dans la Console Virtuelle (VC) ===
=== Virtual Console (VC) injects ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{Main|3DS:Virtual Console}}
{{Main|3DS:Virtual Console}}
</div>


* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Run natively, not via emulation (same caveats as above)</span>
* Tourne nativement, sans émulation (mêmes inconvénients que ci-dessus)
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Must manually be created using a PC program (Windows-only, closed-source and abandoned by dev)</span>
* Doit être créée manuellement en utilisant un logiciel pour PC (Windows seulement, avec un code-source fermé et abandonné par le dev)
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Each game has its own separate icon on the HOME Menu</span>
* Chaque jeu a sa propre icône distincte sur le menu HOME
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">No button remapping</span>
* Pas de réorganisation des boutons
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">No adjustable brightness</span>
* Pas de luminosité ajustable
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">No automatic ROM patching</span>
* Pas de patching automatique des ROM
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Streaming, 3DS HOME Menu, etc. are inaccessible while a game is running</span>
* La diffusion vidéo, le Menu HOME de la 3DS, etc. sont inaccessibles tant que le jeu fonctionne
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Saves are stored in NAND and are difficult to backup and restore (requires GodMode9 and multiple reboots for each save)</span>
* Les sauvegardes sont stockées dans la NAND et sont difficiles à extraire et restorer (nécessite GodMode9 et plusieurs redémarrages pour chaque sauvegarde)


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== mGBA ===
=== mGBA ===
</div>
* Un émulateur complet, ce qui signifie qu'il comprend l'avance rapide, la triche, les ''save states''
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">A full emulator, which means that it has fast-forward, cheats, save states</span>
* La performance n'est pas parfaite, particulièrement sur la 3DS originale
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Performance isn't perfect, especially on old 3DS</span>
* N'est pas compatible avec tous les jeux, mais pourrait avoir une meilleure compatibilité avec les ROM hacks qui ne sont pas destinés à tourner sur le vrai matériel de la GBA
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Not compatible with all games, but may have higher compatibility with ROM hacks that are not designed to run on actual GBA hardware</span>
* Tourne en mode 3DS, donc vous pouvez la diffuser ou utiliser le menu HOME lorsque le jeu tourne
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Runs in 3DS mode, so you can stream it or use the HOME Menu while it's running</span>
* Est compatible avec la réorganisation des buttons
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Supports button remapping</span>
* Permet le choix de la ROM
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Has a ROM picker</span>
* Les sauvegardes sont stockées sur la carte SD et faciles à gérer
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Saves are stored on SD card and easy to manage</span>
* Est compatible avec des fonctionnalités matérielles supplémentaires, comme l'accéléromètre (pour Yoshi's Universal Gravitation) et la caméra (pour la Game Boy Camera)
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Supports additional hardware features, such as accelerometer (for WarioWare: Twisted!) and camera (for Game Boy Camera)</span>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== GBARunner2 ===
=== GBARunner2 ===
</div>
* Un juste milieu entre l'émulation et le natif
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">A middle-ground between emulation and native</span>
** c'est en pratique le pire des deux mondes, avec encore pas de fonctionnalités d'émulateur, mais certains jeux sont incompatibles ou ont des problèmes
** <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">it's basically the worst of both worlds, still no emulator features, but some games are incompatible or have issues</span>
* Inclus avec TWiLightMenu++
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Included with TWiLightMenu++</span>
* Permet le choix de la ROM
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Has a ROM picker</span>
* La diffusion vidéo, le Menu HOME de la 3DS, etc. sont inaccessibles tant que le jeu fonctionne
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Streaming, 3DS HOME Menu, etc. are inaccessible while a game is running</span>
* Les sauvegardes sont stockées sur la carte SD et faciles à gérer
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Saves are stored on SD card and easy to manage</span>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Overview_table"></span>
== Overview table ==
== Tableau de vue d'ensemble ==
</div>
{| class="wikitable colortable"
{| class="wikitable colortable"
!<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Feature</span>
!Fonctionnalité
!<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">open_agb_firm</span>
!open_agb_firm
!<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">VC Injects</span>
!Injections VC
!<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">mGBA</span>
!mGBA
!<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">GBARunner2</span>
!GBARunner2
|-
|-
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Games run natively</span>
|Les jeux tournent nativement
|class="ct-green"|✓
|class="ct-green"|✓
|class="ct-green"|✓
|class="ct-green"|✓
Line 86: Line 69:
|class="ct-yellow"|△
|class="ct-yellow"|△
|-
|-
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Runs full speed on Old 3DS</span>
|Tourne à pleine vitesse sur la 3DS originale
|class="ct-green"|✓
|class="ct-green"|✓
|class="ct-green"|✓
|class="ct-green"|✓
Line 92: Line 75:
|class="ct-green"|✓
|class="ct-green"|✓
|-
|-
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Retail game compatibility</span>
|Compatibilité avec les jeux commerciaux
|class="ct-green"|✓
|class="ct-green"|✓
|class="ct-green"|✓
|class="ct-green"|✓
Line 98: Line 81:
|class="ct-yellow"|△
|class="ct-yellow"|△
|-
|-
|<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|Compatibilité avec les ROM hacks/Homebrew
Homebrew/ROM hack compatibility
(Pour les trucs pas prévus pour tourner sur du matériel officiel)
(For things not intended to run on official hardware)
</div>
|class="ct-yellow"|△
|class="ct-yellow"|△
|class="ct-yellow"|△
|class="ct-yellow"|△
Line 107: Line 88:
|class="ct-yellow"|△
|class="ct-yellow"|△
|-
|-
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Runs from HOME Menu</span>
|Tourne depuis le Menu HOME
|class="ct-red"|✗
|class="ct-red"|✗
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|class="ct-green"|✓
Line 113: Line 94:
|class="ct-green"|✓
|class="ct-green"|✓
|-
|-
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Drag-and-drop / ROM picker</span>
|Glisser et déposer / Sélectionneur de ROM
|class="ct-green"|✓
|class="ct-green"|✓
|class="ct-red"|✗
|class="ct-red"|✗
Line 119: Line 100:
|class="ct-green"|✓
|class="ct-green"|✓
|-
|-
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cheats, fast-forwarding, save states</span>
|Triche, avance rapide, ''save states''
|class="ct-red"|✗
|class="ct-red"|✗
|class="ct-red"|✗
|class="ct-red"|✗
Line 125: Line 106:
|class="ct-red"|✗
|class="ct-red"|✗
|-
|-
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Motion sensor support</span>
|Compatibilité du détecteur de mouvement
|class="ct-red"|✗
|class="ct-red"|✗
|class="ct-red"|✗
|class="ct-red"|✗
Line 131: Line 112:
|class="ct-red"|✗
|class="ct-red"|✗
|-
|-
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Easy save file access from SD</span>
|Accès facile aux fichiers de sauvegarde depuis la carte SD
|class="ct-green"|✓
|class="ct-green"|✓
|class="ct-red"|✗
|class="ct-red"|✗
Line 137: Line 118:
|class="ct-green"|✓
|class="ct-green"|✓
|-
|-
|<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|Diffusion sans-fil avec NTR
Wireless streaming via NTR
(New 3DS seulement)
(New 3DS only)
</div>
|class="ct-red"|✗
|class="ct-red"|✗
|class="ct-red"|✗
|class="ct-red"|✗
Line 146: Line 125:
|class="ct-red"|✗
|class="ct-red"|✗
|-
|-
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Under active development</span>
|En cours de développement
|class="ct-green"|✓
|class="ct-green"|✓
|class="ct-red"|✗
|class="ct-red"|✗

Latest revision as of 20:24, 1 April 2026

La Nintendo 3DS peut jouer aux jeux de la GBA au travers de plusieurs méthodes, tout autant nativement ou par l'émulation.

Comparatif des méthodes

Triées de la plus à la moins recommandée.

open_agb_firm

  • Tourne nativement, sans émulation (compatibilité élevée, mais pas de triche, d'avance rapide, etc.)
    • Est compatible avec l'horloge temps réel pour Pokémon, mais pas la caméra ou l'accéléromètre
  • Doit être démarré depuis le chainloader (en maintenant START au démarrage) comme GodMode9
    • Cela permet bien un lancement plus rapide que les injections si votre système est éteint.
  • Possède un gestionnaire de fichiers qui permet de sélectionner une ROM
  • Est compatible avec la réorganisation des buttons (incluant le pad circulaire et l'écran tactile, mais pas les L2/R2 de la New 3DS)
  • La luminosité peut être ajustée durant la partie
  • Compatible avec le patching automatique des ROM
  • La diffusion vidéo, le Menu HOME de la 3DS, etc. sont inaccessibles tant que le jeu fonctionne
  • Les sauvegardes sont stockées sur la carte SD et faciles à gérer
  • Manque d'une interface utilisateur pour configurer les paramètres (un éditeur de texte doit être utilisé pour changer le fichier de config)
  • Est toujours en cours de développement

Injections dans la Console Virtuelle (VC)

  • Tourne nativement, sans émulation (mêmes inconvénients que ci-dessus)
  • Doit être créée manuellement en utilisant un logiciel pour PC (Windows seulement, avec un code-source fermé et abandonné par le dev)
  • Chaque jeu a sa propre icône distincte sur le menu HOME
  • Pas de réorganisation des boutons
  • Pas de luminosité ajustable
  • Pas de patching automatique des ROM
  • La diffusion vidéo, le Menu HOME de la 3DS, etc. sont inaccessibles tant que le jeu fonctionne
  • Les sauvegardes sont stockées dans la NAND et sont difficiles à extraire et restorer (nécessite GodMode9 et plusieurs redémarrages pour chaque sauvegarde)

mGBA

  • Un émulateur complet, ce qui signifie qu'il comprend l'avance rapide, la triche, les save states
  • La performance n'est pas parfaite, particulièrement sur la 3DS originale
  • N'est pas compatible avec tous les jeux, mais pourrait avoir une meilleure compatibilité avec les ROM hacks qui ne sont pas destinés à tourner sur le vrai matériel de la GBA
  • Tourne en mode 3DS, donc vous pouvez la diffuser ou utiliser le menu HOME lorsque le jeu tourne
  • Est compatible avec la réorganisation des buttons
  • Permet le choix de la ROM
  • Les sauvegardes sont stockées sur la carte SD et faciles à gérer
  • Est compatible avec des fonctionnalités matérielles supplémentaires, comme l'accéléromètre (pour Yoshi's Universal Gravitation) et la caméra (pour la Game Boy Camera)

GBARunner2

  • Un juste milieu entre l'émulation et le natif
    • c'est en pratique le pire des deux mondes, avec encore pas de fonctionnalités d'émulateur, mais certains jeux sont incompatibles ou ont des problèmes
  • Inclus avec TWiLightMenu++
  • Permet le choix de la ROM
  • La diffusion vidéo, le Menu HOME de la 3DS, etc. sont inaccessibles tant que le jeu fonctionne
  • Les sauvegardes sont stockées sur la carte SD et faciles à gérer

Tableau de vue d'ensemble

Fonctionnalité open_agb_firm Injections VC mGBA GBARunner2
Les jeux tournent nativement
Tourne à pleine vitesse sur la 3DS originale
Compatibilité avec les jeux commerciaux
Compatibilité avec les ROM hacks/Homebrew

(Pour les trucs pas prévus pour tourner sur du matériel officiel)

Tourne depuis le Menu HOME
Glisser et déposer / Sélectionneur de ROM
Triche, avance rapide, save states
Compatibilité du détecteur de mouvement
Accès facile aux fichiers de sauvegarde depuis la carte SD
Diffusion sans-fil avec NTR

(New 3DS seulement)

En cours de développement ?