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3DS:GBA games/es: Difference between revisions

From Hacks Guide Wiki
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* Sin parcheo automático de ROMs
* Sin parcheo automático de ROMs
* El streaming, Menú Home de 3DS, etc son inaccesibles mientras un juego se está ejecutando
* El streaming, Menú Home de 3DS, etc son inaccesibles mientras un juego se está ejecutando
* Los archivos de guardado se almacenan en la NAND h son difíciles de hacer copia de seguridad y restaurar (requiere GodMode9 y múltiples reinicies por cada archivo de guardado)
* Los archivos de guardado se almacenan en la NAND y son difíciles de hacer copia de seguridad y restaurar (requiere GodMode9 y múltiples reinicies por cada archivo de guardado)


=== mGBA ===
=== mGBA ===
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=== GBARunner2 ===
=== GBARunner2 ===
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">A middle-ground between emulation and native</span>
* Un punto medio entre la emulación y nativo
** <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">it's basically the worst of both worlds, still no emulator features, but some games are incompatible or have issues</span>
** Es básicamente lo peor de ambos mundos, todavía sin funciones de emulador, pero algunos juegos son incompatibles o tienen problemas
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Included with TWiLightMenu++</span>
* Incluido con TWiLightMenu++
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Has a ROM picker</span>
* Tiene un selector de ROMs
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Streaming, 3DS HOME Menu, etc. are inaccessible while a game is running</span>
* La transmisión, Menú Home de 3DS, etc son inaccesibles mientras un juego se está ejecutando
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Saves are stored on SD card and easy to manage</span>
* Los archivos de guardado son almacenados en la tarjeta SD y son fáciles de manejar


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Overview_table"></span>
== Overview table ==
== Tabla de resumen ==
</div>
{| class="wikitable colortable"
{| class="wikitable colortable"
!<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Feature</span>
!Función
!<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">open_agb_firm</span>
!open_agb_firm
!<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">VC Injects</span>
!Injects CV
!<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">mGBA</span>
!mGBA
!<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">GBARunner2</span>
!GBARunner2
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|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Games run natively</span>
|Los juegos corren nativamente
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|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Runs full speed on Old 3DS</span>
|Corren a velocidad completa en Old 3DS
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|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Retail game compatibility</span>
|Compatibilidad con juegos lanzados oficialmente
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|<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|Compatibilidad con Homebrew/ROM hacks (para cosas que no están destinadas a funcionar en hardware oficial)
Homebrew/ROM hack compatibility
(For things not intended to run on official hardware)
</div>
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|-
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Runs from HOME Menu</span>
|Se ejecuta desde el Menú HOME
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|-
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Drag-and-drop / ROM picker</span>
|Arrastra y suelta / selector de ROMs
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|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cheats, fast-forwarding,</span>
|Trucos, avance rápido, estados de guardado
save states
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|-
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Motion sensor support</span>
|Soporte para el sensor de movimiento
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|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Easy save file access from SD</span>
|Acceso fácil de archivos de guardado desde la tarjeta SD
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|-
|<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|Transmisión inalámbrica vía NTR (solo para New 3DS)
Wireless streaming via NTR
(New 3DS only)
</div>
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|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Under active development</span>
|En desarrollo activo
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Latest revision as of 21:01, 28 December 2025

La Nintendo 3DS puede ejecutar juegos de GBA mediante varios métodos, ambos nativamente y mediante emulación.

Comparación de métodos

En orden de más a menos recomendado.

open_agb_firm

  • Corre nativamente, no mediante emulación (alta compatibilidad, pero sin trampas, avance rápido, etc)
    • Soporta el reloj en tiempo real para Pokémon, pero no la cámara o el acelerómetro
  • Debe ser iniciado desde chainloader (al mantener START en el encendido), como GodMode9
    • Esto si permite ejecutarlo más rápido que los injects si tu sistema está apagado.
  • Tiene un explorador de archivos que te permite seleccionar una ROM
  • Permite el remapeo de botones (incluyendo el pad circular y la pantalla táctil, pero no el L2/R2 de la New 3DS)
  • El brillo puede ser ajustado mientras estas en el juego
  • Permite el parcheado automático de ROMs
  • La transmisión, Menú Home de 3DS, etc son inaccesibles mientras un juego se está ejecutando
  • Los archivos de guardado son almacenados en la tarjeta SD y son fáciles de manejar
  • Carece de una interfaz de usuario para configurar las opciones (debes usar un editor de texto para cambiar el archivo de configuración)
  • Todavía está en desarrollo activo

Injects de Consola Virtual (VC)

  • Corren nativamente, no mediante emulación (con los mismos inconvenientes que el anterior)
  • Debe ser manualmente creado usando una aplicación de PC (solo para Windows, de código cerrado y abandonado por el desarrollador)
  • Cada juego tiene su propio icono separado en el Menú HOME
  • Sin remapeo de botones
  • El brillo no es ajustable
  • Sin parcheo automático de ROMs
  • El streaming, Menú Home de 3DS, etc son inaccesibles mientras un juego se está ejecutando
  • Los archivos de guardado se almacenan en la NAND y son difíciles de hacer copia de seguridad y restaurar (requiere GodMode9 y múltiples reinicies por cada archivo de guardado)

mGBA

  • Un emulador completo, lo que significa que tiene avance rápido, trampas, estados de guardado
  • El rendimiento no es perfecto, especialmente en Old 3DS
  • No es compatible con todos los juegos, pero puede tener mayor compatibilidad con ROM hacks que no son diseñados para correr en hardware real de GBA
  • Corre en modo 3DS, así que puedes transmitirlo o usar el Menú HOME mientras se está ejecutando
  • Admite el remapeo de botones
  • Tiene un selector de ROMs
  • Los archivos de guardado son almacenados en la tarjeta SD y son fáciles de manejar
  • Soporta funciones de hardware adicionales, tales como el acelerómetro (para WarioWare: Twisted!) y la cámara (para Game Boy Camera)

GBARunner2

  • Un punto medio entre la emulación y nativo
    • Es básicamente lo peor de ambos mundos, todavía sin funciones de emulador, pero algunos juegos son incompatibles o tienen problemas
  • Incluido con TWiLightMenu++
  • Tiene un selector de ROMs
  • La transmisión, Menú Home de 3DS, etc son inaccesibles mientras un juego se está ejecutando
  • Los archivos de guardado son almacenados en la tarjeta SD y son fáciles de manejar

Tabla de resumen

Función open_agb_firm Injects CV mGBA GBARunner2
Los juegos corren nativamente
Corren a velocidad completa en Old 3DS
Compatibilidad con juegos lanzados oficialmente
Compatibilidad con Homebrew/ROM hacks (para cosas que no están destinadas a funcionar en hardware oficial)
Se ejecuta desde el Menú HOME
Arrastra y suelta / selector de ROMs
Trucos, avance rápido, estados de guardado
Soporte para el sensor de movimiento
Acceso fácil de archivos de guardado desde la tarjeta SD
Transmisión inalámbrica vía NTR (solo para New 3DS)
En desarrollo activo ?