3DS:GBA games/es: Difference between revisions
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* Permite el remapeo de botones (incluyendo el pad circular y la pantalla táctil, pero no el L2/R2 de la New 3DS) | * Permite el remapeo de botones (incluyendo el pad circular y la pantalla táctil, pero no el L2/R2 de la New 3DS) | ||
* El brillo puede ser ajustado mientras estas en el juego | * El brillo puede ser ajustado mientras estas en el juego | ||
* Permite el parcheado de ROMs | * Permite el parcheado automático de ROMs | ||
* | * La transmisión, Menú Home de 3DS, etc son inaccesibles mientras un juego se está ejecutando | ||
* Los archivos de guardado son almacenados en la tarjeta SD y son fáciles de manejar | * Los archivos de guardado son almacenados en la tarjeta SD y son fáciles de manejar | ||
* Carece de una interfaz de usuario para configurar las opciones (debes usar un editor de texto para cambiar el archivo de configuración) | * Carece de una interfaz de usuario para configurar las opciones (debes usar un editor de texto para cambiar el archivo de configuración) | ||
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* Debe ser manualmente creado usando una aplicación de PC (solo para Windows, de código cerrado y abandonado por el desarrollador) | * Debe ser manualmente creado usando una aplicación de PC (solo para Windows, de código cerrado y abandonado por el desarrollador) | ||
* Cada juego tiene su propio icono separado en el Menú HOME | * Cada juego tiene su propio icono separado en el Menú HOME | ||
* | * Sin remapeo de botones | ||
* | * El brillo no es ajustable | ||
* | * Sin parcheo automático de ROMs | ||
* | * El streaming, Menú Home de 3DS, etc son inaccesibles mientras un juego se está ejecutando | ||
* | * Los archivos de guardado se almacenan en la NAND y son difíciles de hacer copia de seguridad y restaurar (requiere GodMode9 y múltiples reinicies por cada archivo de guardado) | ||
=== mGBA === | === mGBA === | ||
* Un emulador completo, lo que significa que tiene avance rápido, trampas, estados de guardado | |||
* | * El rendimiento no es perfecto, especialmente en Old 3DS | ||
* | * No es compatible con todos los juegos, pero puede tener mayor compatibilidad con ROM hacks que no son diseñados para correr en hardware real de GBA | ||
* | * Corre en modo 3DS, así que puedes transmitirlo o usar el Menú HOME mientras se está ejecutando | ||
* | * Admite el remapeo de botones | ||
* | * Tiene un selector de ROMs | ||
* | * Los archivos de guardado son almacenados en la tarjeta SD y son fáciles de manejar | ||
* | * Soporta funciones de hardware adicionales, tales como el acelerómetro (para WarioWare: Twisted!) y la cámara (para Game Boy Camera) | ||
* | |||
=== GBARunner2 === | === GBARunner2 === | ||
* Un punto medio entre la emulación y nativo | |||
* | ** Es básicamente lo peor de ambos mundos, todavía sin funciones de emulador, pero algunos juegos son incompatibles o tienen problemas | ||
** | * Incluido con TWiLightMenu++ | ||
* | * Tiene un selector de ROMs | ||
* | * La transmisión, Menú Home de 3DS, etc son inaccesibles mientras un juego se está ejecutando | ||
* | * Los archivos de guardado son almacenados en la tarjeta SD y son fáciles de manejar | ||
* | |||
< | <span id="Overview_table"></span> | ||
== | == Tabla de resumen == | ||
{| class="wikitable colortable" | {| class="wikitable colortable" | ||
! | !Función | ||
! | !open_agb_firm | ||
! | !Injects CV | ||
! | !mGBA | ||
! | !GBARunner2 | ||
|- | |- | ||
| | |Los juegos corren nativamente | ||
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|- | |- | ||
| | |Corren a velocidad completa en Old 3DS | ||
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| | |Compatibilidad con juegos lanzados oficialmente | ||
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| | |Compatibilidad con Homebrew/ROM hacks (para cosas que no están destinadas a funcionar en hardware oficial) | ||
Homebrew/ROM | |||
( | |||
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|- | |- | ||
| | |Se ejecuta desde el Menú HOME | ||
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| | |Arrastra y suelta / selector de ROMs | ||
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| | |Trucos, avance rápido, estados de guardado | ||
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|- | |- | ||
| | |Soporte para el sensor de movimiento | ||
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|- | |- | ||
| | |Acceso fácil de archivos de guardado desde la tarjeta SD | ||
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|- | |- | ||
| | |Transmisión inalámbrica vía NTR (solo para New 3DS) | ||
(New 3DS | |||
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| | |En desarrollo activo | ||
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