3DS:Game plugins/es: Difference between revisions
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Las páginas a continuación sirven como un tutorial en general para ejecutar plugins - '''no''' sirven como un tutorial sobre su uso. Para información sobre plugins específicos, revisa la página según [[:Category:Nintendo 3DS games|el juego en cuestión]]. | Las páginas a continuación sirven como un tutorial en general para ejecutar plugins - '''no''' sirven como un tutorial sobre su uso. Para información sobre plugins específicos, revisa la página según [[:Category:Nintendo 3DS games|el juego en cuestión]]. | ||
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Revision as of 14:59, 28 December 2025
En la Nintendo 3DS, los plugins para juegos son complementos que se ejecutan con juegos específicos. A menudo se pueden usar para:
- Usar códigos trampa predefinidos (p.ej. ultraSuMoFramework)
- Generar ítems o cambiar elementos del juego (p.ej. Vapecord)
- Asistir con el gameplay (p.ej. pokeCalcNTR)
- Crear tus propios codigos trampa (CTRPluginFramework blank plugin)
Los plugins muy comúnmente vienen en dos formatos: el formato 3GX y el formato PLG. Los plugins en formato PLG generalmente son mas antiguos y podrían no funcionar como esperado en el firmware mas reciente.
Las páginas a continuación sirven como un tutorial en general para ejecutar plugins - no sirven como un tutorial sobre su uso. Para información sobre plugins específicos, revisa la página según el juego en cuestión.