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3DS:System files/es: Difference between revisions

From Hacks Guide Wiki
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Aless (talk | contribs)
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(15 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Esta es una lista de archivos del sistema u otros datos importantes.
This is a list of important system files or other data.
</div>
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!Filename
!Filename
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|<code>frndseed</code>
|<code>frndseed</code>
|<code>1:/rw/sys/LocalFriendCodeSeed_B</code>
|<code>1:/rw/sys/LocalFriendCodeSeed_B</code>
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Used to identify the console for online play.</span>
|Usado para identificar la consola para el juego en línea.
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bans from online play are effectively bans on the LFCS. (Don't ask here or NH for help on how to get unbanned.)</span>
|Los baneos del juego en línea efectivamente son baneos en el LFCS. (No pidas ayuda aquí o en NH sobre cómo ser desbaneado.)
|-
|-
|<code>HWCAL0.dat</code> and <code>HWCAL1.dat</code>
|<code>HWCAL0.dat</code> and <code>HWCAL1.dat</code>
|<code>hwcal0</code> and <code>hwcal1</code>
|<code>hwcal0</code> and <code>hwcal1</code>
|<code>1:/ro/sys/HWCAL0.dat</code> and <code>1:/ro/sys/HWCAL1.dat</code>
|<code>1:/ro/sys/HWCAL0.dat</code> and <code>1:/ro/sys/HWCAL1.dat</code>
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Contains hardware calibration data. Parts of this are put into the Config savegame during first-time setup.</span>
|Contiene datos de calibración del hardware. Partes de este están puestos en el archivo de guardado de Config durante la configuración por primera vez.
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">If this file is lost or taken from a different console, then when the console is formatted, the calibration data will be inaccurate and can result in problems such as flickering screens.</span>
|Si este archivo se pierde o se obtiene desde otra consola, cuando esta se formatee, los datos de calibración serán inexactos y pueden resultar en problemas tales como pantallas parpadeantes.
|-
|-
|<code>movable.sed</code>
|<code>movable.sed</code>
|<code>movable</code>
|<code>movable</code>
|<code>1:/private/movable.sed</code>
|<code>1:/private/movable.sed</code>
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Contains data that is used to encrypt digital games and saves on the SD card. Also used for CMACs on various NAND files.</span>
|Contiene datos que son usados para encriptar juegos digitales y archivos de guardado en la tarjeta SD. También usado por CMACs en varios archivos de la NAND.
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Keeping a backup of this is important if you want to ensure you can still recover your old saves if your console is lost or broken!</span>
|Mantener una copia de seguridad de esto es importante si quieres asegurarte de que puedas recuperar tus archivos de guardados antiguos si tu consola se pierde o se daña!
|-
|-
|NAND CID
|NAND CID
|<code>nand_cid</code>
|<code>nand_cid</code>
|<code>M:/nand_cid.mem</code>
|<code>M:/nand_cid.mem</code>
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Used as part of the NAND encryption.</span>
|Usado como una parte de la encriptación de la NAND.
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">This can be used to decrypt a NAND backup on a PC, however it's not strictly required for 99.9% of cases.</span>
|Esto puede ser usado para desencriptar una copia de seguridad de la NAND en una PC, sin embargo no es estrictamente necesario para el 99.9% de los casos.
|-
|-
|NAND header
|NAND header
|<code>nand_hdr</code>
|<code>nand_hdr</code>
|<code>S:/nand_hdr.bin</code>
|<code>S:/nand_hdr.bin</code>
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Contains information on the NAND partitions. The console-unique part here include the TWL MBR, which is encrypted per-console.</span>
|Contiene información de las particiones de la NAND. La parte única por consola incluye el TWL MBR, que está encriptado por consola.
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Corrupting this will prevent the console from starting. However GodMode9 can generate a new one in its place if you can use it through something like [[3DS:Ntrboot|ntrboot]].</span>
|Corromper esto evitará que la consola se inicie. Sin embargo GodMode9 puede generar uno nuevo en su lugar si puedes usarlo a través de algo como [[3DS:Ntrboot|ntrboot]].
|-
|-
|OTP
|OTP
|<code>otp</code>
|<code>otp</code>
|<code>M:/otp.mem</code> and <code>M:/otp_dec.mem</code>
|<code>M:/otp.mem</code> and <code>M:/otp_dec.mem</code>
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Contains various kinds of console-unique data. Used to generate encryption keys and identifies a console in some cases like the eShop. See also: [[3dbrew:OTP Registers]]</span>
|Contiene diferentes tipos de datos únicos por consola. Usado para generar claves de encriptación e identifica una consola en algunos casos como la eShop. Véase también: [[3dbrew:OTP Registers]]
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">This is required to decrypt a NAND backup on a PC. Sharing this means someone could impersonate your console to Nintendo, so don't post it in a public space!</span>
|Esto es requerido para desencriptar una copia de seguridad de la NAND en una PC. Compartir esto significa que alguien podría hacerse pasar por tu consola a Nintendo, así que no lo publiques en espacios públicos!
|-
|-
|<code>SecureInfo_A</code> or <code>SecureInfo_B</code>
|<code>SecureInfo_A</code> or <code>SecureInfo_B</code>
|<code>secinfo</code>
|<code>secinfo</code>
|<code>1:/rw/sys/SecureInfo_A</code> or <code>1:/rw/sys/SecureInfo_B</code>
|<code>1:/rw/sys/SecureInfo_A</code> or <code>1:/rw/sys/SecureInfo_B</code>
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Used to identify the console in some cases like the eShop.</span>
|Usado para identificar la consola en algunos casos como la eShop.
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Sharing this means someone could impersonate your console to Nintendo, so don't post it in a public space!</span>
|Compartir esto significa que alguien podría hacerse pasar por tu consola a Nintendo, así que no lo publiques en espacios públicos!
|}
|}
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Notes"></span>
== Notes ==
== Notas ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
GodMode9 no actualiza automáticamente la copia de seguridad esencial; para actualizarlo manualmente, elige una imagen de la NAND (puede ser SysNAND, EmuNAND o una copia de seguridad en la tarjeta SD) y luego elige “NAND image options…” (Opciones de la imagen de la NAND) -> “Update embedded backup” (Actualizar copia de seguridad integrada).
GodMode9 does not automatically update the essential backup; to manually update it, choose a NAND image (either SysNAND, EmuNAND, or a backup on the SD card), then choose "NAND image options..." -> "Update embedded backup".
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<code>hwcal0</code> y <code>hwcal1</code> no estaban incluidos en <code>essential.exefs</code> antes de GodMode9 v1.3.0 ({{Start date and age|2017|08|07}}).
<code>hwcal0</code> and <code>hwcal1</code> were not included in <code>essential.exefs</code> before GodMode9 v1.3.0 ({{Start date and age|2017|08|07}}).
</div>
[[Category:Nintendo 3DS information{{#translation:}}]]
[[Category:Nintendo 3DS information{{#translation:}}]]