3DS:System files/es: Difference between revisions
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== | == Notas == | ||
GodMode9 no actualiza automáticamente la copia de seguridad esencial; para actualizarlo manualmente, elige una imagen de la NAND (puede ser SysNAND, EmuNAND o una copia de seguridad en la tarjeta SD) y luego elige “NAND image options…” (Opciones de la imagen de la NAND) -> “Update embedded backup” (Actualizar copia de seguridad integrada). | |||
GodMode9 | |||
<code>hwcal0</code> y <code>hwcal1</code> no estaban incluidos en <code>essential.exefs</code> antes de GodMode9 v1.3.0 ({{Start date and age|2017|08|07}}). | |||
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Latest revision as of 19:29, 31 December 2025
Esta es una lista de archivos del sistema u otros datos importantes.
| Filename | Name in essential.exefs | Path in GodMode9 | Purpose | Importance |
|---|---|---|---|---|
LocalFriendCodeSeed_B
|
frndseed
|
1:/rw/sys/LocalFriendCodeSeed_B
|
Usado para identificar la consola para el juego en línea. | Los baneos del juego en línea efectivamente son baneos en el LFCS. (No pidas ayuda aquí o en NH sobre cómo ser desbaneado.) |
HWCAL0.dat and HWCAL1.dat
|
hwcal0 and hwcal1
|
1:/ro/sys/HWCAL0.dat and 1:/ro/sys/HWCAL1.dat
|
Contiene datos de calibración del hardware. Partes de este están puestos en el archivo de guardado de Config durante la configuración por primera vez. | Si este archivo se pierde o se obtiene desde otra consola, cuando esta se formatee, los datos de calibración serán inexactos y pueden resultar en problemas tales como pantallas parpadeantes. |
movable.sed
|
movable
|
1:/private/movable.sed
|
Contiene datos que son usados para encriptar juegos digitales y archivos de guardado en la tarjeta SD. También usado por CMACs en varios archivos de la NAND. | Mantener una copia de seguridad de esto es importante si quieres asegurarte de que puedas recuperar tus archivos de guardados antiguos si tu consola se pierde o se daña! |
| NAND CID | nand_cid
|
M:/nand_cid.mem
|
Usado como una parte de la encriptación de la NAND. | Esto puede ser usado para desencriptar una copia de seguridad de la NAND en una PC, sin embargo no es estrictamente necesario para el 99.9% de los casos. |
| NAND header | nand_hdr
|
S:/nand_hdr.bin
|
Contiene información de las particiones de la NAND. La parte única por consola incluye el TWL MBR, que está encriptado por consola. | Corromper esto evitará que la consola se inicie. Sin embargo GodMode9 puede generar uno nuevo en su lugar si puedes usarlo a través de algo como ntrboot. |
| OTP | otp
|
M:/otp.mem and M:/otp_dec.mem
|
Contiene diferentes tipos de datos únicos por consola. Usado para generar claves de encriptación e identifica una consola en algunos casos como la eShop. Véase también: 3dbrew:OTP Registers | Esto es requerido para desencriptar una copia de seguridad de la NAND en una PC. Compartir esto significa que alguien podría hacerse pasar por tu consola a Nintendo, así que no lo publiques en espacios públicos! |
SecureInfo_A or SecureInfo_B
|
secinfo
|
1:/rw/sys/SecureInfo_A or 1:/rw/sys/SecureInfo_B
|
Usado para identificar la consola en algunos casos como la eShop. | Compartir esto significa que alguien podría hacerse pasar por tu consola a Nintendo, así que no lo publiques en espacios públicos! |
Notas
GodMode9 no actualiza automáticamente la copia de seguridad esencial; para actualizarlo manualmente, elige una imagen de la NAND (puede ser SysNAND, EmuNAND o una copia de seguridad en la tarjeta SD) y luego elige “NAND image options…” (Opciones de la imagen de la NAND) -> “Update embedded backup” (Actualizar copia de seguridad integrada).
hwcal0 y hwcal1 no estaban incluidos en essential.exefs antes de GodMode9 v1.3.0 (August 7, 2017).