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3DS:System files/es: Difference between revisions

From Hacks Guide Wiki
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Aless (talk | contribs)
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(15 intermediate revisions by the same user not shown)
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<languages/>
<languages/>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Esta es una lista de archivos del sistema u otros datos importantes.
This is a list of important system files or other data.
</div>
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!Filename
!Filename
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|<code>frndseed</code>
|<code>frndseed</code>
|<code>1:/rw/sys/LocalFriendCodeSeed_B</code>
|<code>1:/rw/sys/LocalFriendCodeSeed_B</code>
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Used to identify the console for online play.</span>
|Usado para identificar la consola para el juego en línea.
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bans from online play are effectively bans on the LFCS. (Don't ask here or NH for help on how to get unbanned.)</span>
|Los baneos del juego en línea efectivamente son baneos en el LFCS. (No pidas ayuda aquí o en NH sobre cómo ser desbaneado.)
|-
|-
|<code>HWCAL0.dat</code> and <code>HWCAL1.dat</code>
|<code>HWCAL0.dat</code> and <code>HWCAL1.dat</code>
|<code>hwcal0</code> and <code>hwcal1</code>
|<code>hwcal0</code> and <code>hwcal1</code>
|<code>1:/ro/sys/HWCAL0.dat</code> and <code>1:/ro/sys/HWCAL1.dat</code>
|<code>1:/ro/sys/HWCAL0.dat</code> and <code>1:/ro/sys/HWCAL1.dat</code>
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Contains hardware calibration data. Parts of this are put into the Config savegame during first-time setup.</span>
|Contiene datos de calibración del hardware. Partes de este están puestos en el archivo de guardado de Config durante la configuración por primera vez.
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">If this file is lost or taken from a different console, then when the console is formatted, the calibration data will be inaccurate and can result in problems such as flickering screens.</span>
|Si este archivo se pierde o se obtiene desde otra consola, cuando esta se formatee, los datos de calibración serán inexactos y pueden resultar en problemas tales como pantallas parpadeantes.
|-
|-
|<code>movable.sed</code>
|<code>movable.sed</code>
|<code>movable</code>
|<code>movable</code>
|<code>1:/private/movable.sed</code>
|<code>1:/private/movable.sed</code>
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Contains data that is used to encrypt digital games and saves on the SD card. Also used for CMACs on various NAND files.</span>
|Contiene datos que son usados para encriptar juegos digitales y archivos de guardado en la tarjeta SD. También usado por CMACs en varios archivos de la NAND.
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Keeping a backup of this is important if you want to ensure you can still recover your old saves if your console is lost or broken!</span>
|Mantener una copia de seguridad de esto es importante si quieres asegurarte de que puedas recuperar tus archivos de guardados antiguos si tu consola se pierde o se daña!
|-
|-
|NAND CID
|NAND CID
|<code>nand_cid</code>
|<code>nand_cid</code>
|<code>M:/nand_cid.mem</code>
|<code>M:/nand_cid.mem</code>
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Used as part of the NAND encryption.</span>
|Usado como una parte de la encriptación de la NAND.
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">This can be used to decrypt a NAND backup on a PC, however it's not strictly required for 99.9% of cases.</span>
|Esto puede ser usado para desencriptar una copia de seguridad de la NAND en una PC, sin embargo no es estrictamente necesario para el 99.9% de los casos.
|-
|-
|NAND header
|NAND header
|<code>nand_hdr</code>
|<code>nand_hdr</code>
|<code>S:/nand_hdr.bin</code>
|<code>S:/nand_hdr.bin</code>
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Contains information on the NAND partitions. The console-unique part here include the TWL MBR, which is encrypted per-console.</span>
|Contiene información de las particiones de la NAND. La parte única por consola incluye el TWL MBR, que está encriptado por consola.
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Corrupting this will prevent the console from starting. However GodMode9 can generate a new one in its place if you can use it through something like [[3DS:Ntrboot|ntrboot]].</span>
|Corromper esto evitará que la consola se inicie. Sin embargo GodMode9 puede generar uno nuevo en su lugar si puedes usarlo a través de algo como [[3DS:Ntrboot|ntrboot]].
|-
|-
|OTP
|OTP
|<code>otp</code>
|<code>otp</code>
|<code>M:/otp.mem</code> and <code>M:/otp_dec.mem</code>
|<code>M:/otp.mem</code> and <code>M:/otp_dec.mem</code>
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Contains various kinds of console-unique data. Used to generate encryption keys and identifies a console in some cases like the eShop. See also: [[3dbrew:OTP Registers]]</span>
|Contiene diferentes tipos de datos únicos por consola. Usado para generar claves de encriptación e identifica una consola en algunos casos como la eShop. Véase también: [[3dbrew:OTP Registers]]
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">This is required to decrypt a NAND backup on a PC. Sharing this means someone could impersonate your console to Nintendo, so don't post it in a public space!</span>
|Esto es requerido para desencriptar una copia de seguridad de la NAND en una PC. Compartir esto significa que alguien podría hacerse pasar por tu consola a Nintendo, así que no lo publiques en espacios públicos!
|-
|-
|<code>SecureInfo_A</code> or <code>SecureInfo_B</code>
|<code>SecureInfo_A</code> or <code>SecureInfo_B</code>
|<code>secinfo</code>
|<code>secinfo</code>
|<code>1:/rw/sys/SecureInfo_A</code> or <code>1:/rw/sys/SecureInfo_B</code>
|<code>1:/rw/sys/SecureInfo_A</code> or <code>1:/rw/sys/SecureInfo_B</code>
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Used to identify the console in some cases like the eShop.</span>
|Usado para identificar la consola en algunos casos como la eShop.
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Sharing this means someone could impersonate your console to Nintendo, so don't post it in a public space!</span>
|Compartir esto significa que alguien podría hacerse pasar por tu consola a Nintendo, así que no lo publiques en espacios públicos!
|}
|}
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Notes"></span>
== Notes ==
== Notas ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
GodMode9 no actualiza automáticamente la copia de seguridad esencial; para actualizarlo manualmente, elige una imagen de la NAND (puede ser SysNAND, EmuNAND o una copia de seguridad en la tarjeta SD) y luego elige “NAND image options…” (Opciones de la imagen de la NAND) -> “Update embedded backup” (Actualizar copia de seguridad integrada).
GodMode9 does not automatically update the essential backup; to manually update it, choose a NAND image (either SysNAND, EmuNAND, or a backup on the SD card), then choose "NAND image options..." -> "Update embedded backup".
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<code>hwcal0</code> y <code>hwcal1</code> no estaban incluidos en <code>essential.exefs</code> antes de GodMode9 v1.3.0 ({{Start date and age|2017|08|07}}).
<code>hwcal0</code> and <code>hwcal1</code> were not included in <code>essential.exefs</code> before GodMode9 v1.3.0 ({{Start date and age|2017|08|07}}).
</div>
[[Category:Nintendo 3DS information{{#translation:}}]]
[[Category:Nintendo 3DS information{{#translation:}}]]

Latest revision as of 19:29, 31 December 2025

Esta es una lista de archivos del sistema u otros datos importantes.

Filename Name in essential.exefs Path in GodMode9 Purpose Importance
LocalFriendCodeSeed_B frndseed 1:/rw/sys/LocalFriendCodeSeed_B Usado para identificar la consola para el juego en línea. Los baneos del juego en línea efectivamente son baneos en el LFCS. (No pidas ayuda aquí o en NH sobre cómo ser desbaneado.)
HWCAL0.dat and HWCAL1.dat hwcal0 and hwcal1 1:/ro/sys/HWCAL0.dat and 1:/ro/sys/HWCAL1.dat Contiene datos de calibración del hardware. Partes de este están puestos en el archivo de guardado de Config durante la configuración por primera vez. Si este archivo se pierde o se obtiene desde otra consola, cuando esta se formatee, los datos de calibración serán inexactos y pueden resultar en problemas tales como pantallas parpadeantes.
movable.sed movable 1:/private/movable.sed Contiene datos que son usados para encriptar juegos digitales y archivos de guardado en la tarjeta SD. También usado por CMACs en varios archivos de la NAND. Mantener una copia de seguridad de esto es importante si quieres asegurarte de que puedas recuperar tus archivos de guardados antiguos si tu consola se pierde o se daña!
NAND CID nand_cid M:/nand_cid.mem Usado como una parte de la encriptación de la NAND. Esto puede ser usado para desencriptar una copia de seguridad de la NAND en una PC, sin embargo no es estrictamente necesario para el 99.9% de los casos.
NAND header nand_hdr S:/nand_hdr.bin Contiene información de las particiones de la NAND. La parte única por consola incluye el TWL MBR, que está encriptado por consola. Corromper esto evitará que la consola se inicie. Sin embargo GodMode9 puede generar uno nuevo en su lugar si puedes usarlo a través de algo como ntrboot.
OTP otp M:/otp.mem and M:/otp_dec.mem Contiene diferentes tipos de datos únicos por consola. Usado para generar claves de encriptación e identifica una consola en algunos casos como la eShop. Véase también: 3dbrew:OTP Registers Esto es requerido para desencriptar una copia de seguridad de la NAND en una PC. Compartir esto significa que alguien podría hacerse pasar por tu consola a Nintendo, así que no lo publiques en espacios públicos!
SecureInfo_A or SecureInfo_B secinfo 1:/rw/sys/SecureInfo_A or 1:/rw/sys/SecureInfo_B Usado para identificar la consola en algunos casos como la eShop. Compartir esto significa que alguien podría hacerse pasar por tu consola a Nintendo, así que no lo publiques en espacios públicos!

Notas

GodMode9 no actualiza automáticamente la copia de seguridad esencial; para actualizarlo manualmente, elige una imagen de la NAND (puede ser SysNAND, EmuNAND o una copia de seguridad en la tarjeta SD) y luego elige “NAND image options…” (Opciones de la imagen de la NAND) -> “Update embedded backup” (Actualizar copia de seguridad integrada).

hwcal0 y hwcal1 no estaban incluidos en essential.exefs antes de GodMode9 v1.3.0 (August 7, 2017; 8 years ago (2017-08-07)).

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