<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.hacks.guide/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Aless</id>
	<title>Hacks Guide Wiki - User contributions [en]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.hacks.guide/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Aless"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hacks.guide/wiki/Special:Contributions/Aless"/>
	<updated>2026-07-25T13:24:15Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=3DS:Why_not_to_remove_custom_firmware/es&amp;diff=12767</id>
		<title>3DS:Why not to remove custom firmware/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=3DS:Why_not_to_remove_custom_firmware/es&amp;diff=12767"/>
		<updated>2026-07-15T11:20:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aless: Updated translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eliminar el custom firmware (CFW) de una 3DS o 2DS no es recomendado en la mayoría de los casos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;The_Short_Version&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== La versión corta ==&lt;br /&gt;
[[3DS:Luma3DS|Luma3DS]] probablemente sea tu custom firmware. En este caso:&lt;br /&gt;
*Probablemente no sea por eso que tú juego no funciona.&lt;br /&gt;
*Probablemente no sea por eso que parte de tu consola no funciona.&lt;br /&gt;
*No va a dañar permanentemente tu consola: Lo peor que podría suceder es que Luma3DS necesite una actualización (es el archivo {{code|boot.firm}} en tu tarjeta SD).&lt;br /&gt;
*No eliminará todos tus archivos de guardado; de hecho, te proporciona herramientas para hacer una copia de seguridad de ellos, lo que los hace más seguros que el firmware stock.&lt;br /&gt;
*Si vas a vender la consola, puede ser una buena idea eliminarlo, pero deberías revisar primero.&lt;br /&gt;
*Si la vas a enviar a Nintendo para que la reparen, puede que también sea una buena idea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Fixing_a_broken_game&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Reparar un juego dañado ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Casi todos los casos donde un juego no funciona no es solo por culpa del CFW. Comúnmente los casos se deben por un archivo del juego corrupto o un archivo de guardado corrupto. Eliminar el CFW haría más difícil diagnosticar los problemas de un juego. Mientras tanto, Luma3DS (el CFW) expone más detalles sobre por qué un juego no funciona, permitiendo que personas mas experimentadas puedan resolver el problema, mientras que el firmware stock solo mostraría una pantalla genérica diciendo &amp;quot;Un error ha ocurrido&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mayor parte del resto de los casos son debido a un plugin o mod que está desactualizado o que es para la versión errónea del juego. En estos casos, eliminar el plugin o mod problemático arreglaría el juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay algunos casos extremos en dónde los juegos pueden no funcionar debido a configuraciones del CFW. En particular, algunos juegos crashean en New 3DS si la clock speed de 804MHz y la caché L2 están activados. Usualmente, estos se pueden solucionar al deshabilitar temporalmente la opción que está haciendo que el juego no funcione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Fixing_broken_system_applications&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Reparación de aplicaciones del sistema dañados ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A veces una parte del software del sistema puede dejar de funcionar por alguna razón. Asumiendo que el sistema no fue actualizado a un punto en el cual Luma3DS ya no sea compatible, mantener el CFW significaría que puedes reparar la corrupción, usualmente con un [[3DS:CTRTransfer|CTRTransfer]], mientras que eliminar el CFW probablemente mantendrá el sistema en un estado defectuoso sin manera de repararlo sin [[3DS:ntrboot|ntrboot]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Concerns_about_bricks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Preocupaciones sobre los bricks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
El CFW se ha convertido excepcionalmente seguro de usar en la 3DS a lo largo de los años, tanto durante como después de la configuración. Es casi imposible brickearla en accidente. GodMode9, la herramienta más común para interactuar con la NAND de la 3DS, requiere desbloquear la escritura con una combinación de botones cuando estás a punto de hacer algo que puede causar daños. La combinación de botones requiere pulsarlos deliberadamente y es imposible hacerlo por accidente&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Moreover, GodMode9 contains integrated repair features and allows you to run useful tools for troubleshooting and repairing your console software: If your console is already &amp;quot;bricked&amp;quot;, removing CFW will prevent you using them to find and resolve the console&#039;s possible problems.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si alguna vez Nintendo lanza una nueva actualización del sistema, hay una probabilidad de que Luma3DS sea incompatible con esta. Generalmente esto no es considerado como un brick ya que solo impide que Luma3DS se inicie en el firmware, no afecta el funcionamiento de otras herramientas tales como GodMode9. Usualmente se lanza una nueva versión en aproximadamente un día y puede ser solucionado reemplazando {{code|boot.firm}} en la tarjeta SD.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
La última actualización que afectó a Luma3DS fue la 11.14.0-46, lanzada el 17 de noviembre de 2020. La anterior a esta fue la 11.8.0-41, lanzada el 30 de julio de 2018.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Concerns_about_data_loss&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Preocupaciones sobre la pérdida de datos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Como se mencionó en la sección anterior, el CFW conlleva muy pocos riesgos, tanto al configurarlo como al usarlo. Si no borras archivos o títulos aleatorios al usar GodMode9, FBI, o herramientas similares, es poco probable que pierdas cosas como archivos de guardado de juegos en la tarjeta SD.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
El CFW proporciona acceso a herramientas para hacer tus propias copias de seguridad de tus juegos, sus archivos de guardado y el almacenamiento interno del sistema (la NAND). Estos permiten hacer mejores copias de seguridad que las que Nintendo usualmente permite. Por ejemplo, si llegas a perder o a dañar tu consola, todo puede ser migrado manualmente a una consola de reemplazo. Los datos de la tarjeta SD pueden ser migrados si tienes {{Code|movable.sed}} de la consola original, que está dentro de {{Code|essential.exefs}} creado durante la configuración. los datos de la NAND (p. ej. La lista de amigos, Editor de Mii, Plaza Mii de StreetPass) pueden ser transferidas desde una copia de seguridad de la NAND.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Concerns_about_bans&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Preocupaciones sobre los baneos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nintendo ha cerrado el online y los servicios para la 3DS el 8 de abril de 2024. Ya no hay nada que se pueda banear.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el pasado, hubo una oleada de baneos bien documentada: cuando Pokémon Sol y Luna se filtraron en internet, algunas personas lo descargaron y usaron sus servicios online antes de su lanzamiento. Se banearon a aquellos que lo habían hecho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Selling_console&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Vender la consola ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
A menudo se considera este como el único caso verdadero en el que se debe remover el custom firmware. Un comprador puede no estar dispuesto a aceptar cualquier tipo de homebrew, o que la plataforma elimine los listados de consolas modificadas. En particular, eBay hace esto si hay alguna mención de homebrew en el listado.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
A veces una solución alternativa para prevenir la eliminación del custom firmware puede ser no mencionarlo, pero incluir indicios de custom firmware en fotos (p. ej. la línea &amp;quot;Sys&amp;quot; en Configuración de la consola). Sin embargo, puede que no estes dispuesto a arriesgarte, por lo que la eliminación puede ser la mejor opción. En este caso, deberías tener cuidado de no dejar restos que puedan causar problemas en stock, incluyendo títulos del sistema modificados. En particular, asegúrate que los siguientes componentes funcionan cuando la consola es iniciada con firmware stock:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;La aplicación de Cámara de Nintendo 3DS&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;La aplicación de Información sobre salud y seguridad&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Modo descarga de DS&lt;br /&gt;
*Configuración de internet de DS&lt;br /&gt;
*Configuración de perfil de DS (iniciándolo e intentando escribir un nombre)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Sending_console_in_for_repairs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Enviar la consola a reparación ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
A partir de Junio de 2026, Nintendo de América solo repara la New 2DS XL. Nintendo de Japón ya no repara ningún modelo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puede que a Nintendo no le guste recibir una consola con boot9strap en ella, así que eliminar el custom firmware temporalmente sería una buena idea. En este caso deberías hacer copias de seguridad de la NAND, ya que Nintendo no repara consolas, si no que las reemplazan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Nintendo 3DS{{#translation:}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aless</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Translations:3DS:Why_not_to_remove_custom_firmware/15/es&amp;diff=12766</id>
		<title>Translations:3DS:Why not to remove custom firmware/15/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Translations:3DS:Why_not_to_remove_custom_firmware/15/es&amp;diff=12766"/>
		<updated>2026-07-15T11:19:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aless: Updated translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;A veces una parte del software del sistema puede dejar de funcionar por alguna razón. Asumiendo que el sistema no fue actualizado a un punto en el cual Luma3DS ya no sea compatible, mantener el CFW significaría que puedes reparar la corrupción, usualmente con un [[3DS:CTRTransfer|CTRTransfer]], mientras que eliminar el CFW probablemente mantendrá el sistema en un estado defectuoso sin manera de repararlo sin [[3DS:ntrboot|ntrboot]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aless</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=3DS:Why_not_to_remove_custom_firmware/es&amp;diff=12765</id>
		<title>3DS:Why not to remove custom firmware/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=3DS:Why_not_to_remove_custom_firmware/es&amp;diff=12765"/>
		<updated>2026-07-15T11:17:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aless: Updated translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eliminar el custom firmware (CFW) de una 3DS o 2DS no es recomendado en la mayoría de los casos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;The_Short_Version&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== La versión corta ==&lt;br /&gt;
[[3DS:Luma3DS|Luma3DS]] probablemente sea tu custom firmware. En este caso:&lt;br /&gt;
*Probablemente no sea por eso que tú juego no funciona.&lt;br /&gt;
*Probablemente no sea por eso que parte de tu consola no funciona.&lt;br /&gt;
*No va a dañar permanentemente tu consola: Lo peor que podría suceder es que Luma3DS necesite una actualización (es el archivo {{code|boot.firm}} en tu tarjeta SD).&lt;br /&gt;
*No eliminará todos tus archivos de guardado; de hecho, te proporciona herramientas para hacer una copia de seguridad de ellos, lo que los hace más seguros que el firmware stock.&lt;br /&gt;
*Si vas a vender la consola, puede ser una buena idea eliminarlo, pero deberías revisar primero.&lt;br /&gt;
*Si la vas a enviar a Nintendo para que la reparen, puede que también sea una buena idea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Fixing_a_broken_game&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Reparar un juego dañado ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Casi todos los casos donde un juego no funciona no es solo por culpa del CFW. Comúnmente los casos se deben por un archivo del juego corrupto o un archivo de guardado corrupto. Eliminar el CFW haría más difícil diagnosticar los problemas de un juego. Mientras tanto, Luma3DS (el CFW) expone más detalles sobre por qué un juego no funciona, permitiendo que personas mas experimentadas puedan resolver el problema, mientras que el firmware stock solo mostraría una pantalla genérica diciendo &amp;quot;Un error ha ocurrido&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mayor parte del resto de los casos son debido a un plugin o mod que está desactualizado o que es para la versión errónea del juego. En estos casos, eliminar el plugin o mod problemático arreglaría el juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay algunos casos extremos en dónde los juegos pueden no funcionar debido a configuraciones del CFW. En particular, algunos juegos crashean en New 3DS si la clock speed de 804MHz y la caché L2 están activados. Usualmente, estos se pueden solucionar al deshabilitar temporalmente la opción que está haciendo que el juego no funcione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Fixing_broken_system_applications&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Reparación de aplicaciones del sistema dañados ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
A veces una parte integrada del firmware puede dejar de funcionar por alguna razón. Asumiendo que el sistema no fue actualizado a un punto en el cual Luma3DS ya no sea compatible, mantener el CFW significaría que puedes reparar la corrupción, usualmente con un CTRTransfer. Quitar el CFW probablemente mantendrá el sistema en un estado defectuoso sin manera de repararlo sin ntrboot.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Concerns_about_bricks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Preocupaciones sobre los bricks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
El CFW se ha convertido excepcionalmente seguro de usar en la 3DS a lo largo de los años, tanto durante como después de la configuración. Es casi imposible brickearla en accidente. GodMode9, la herramienta más común para interactuar con la NAND de la 3DS, requiere desbloquear la escritura con una combinación de botones cuando estás a punto de hacer algo que puede causar daños. La combinación de botones requiere pulsarlos deliberadamente y es imposible hacerlo por accidente&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Moreover, GodMode9 contains integrated repair features and allows you to run useful tools for troubleshooting and repairing your console software: If your console is already &amp;quot;bricked&amp;quot;, removing CFW will prevent you using them to find and resolve the console&#039;s possible problems.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si alguna vez Nintendo lanza una nueva actualización del sistema, hay una probabilidad de que Luma3DS sea incompatible con esta. Generalmente esto no es considerado como un brick ya que solo impide que Luma3DS se inicie en el firmware, no afecta el funcionamiento de otras herramientas tales como GodMode9. Usualmente se lanza una nueva versión en aproximadamente un día y puede ser solucionado reemplazando {{code|boot.firm}} en la tarjeta SD.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
La última actualización que afectó a Luma3DS fue la 11.14.0-46, lanzada el 17 de noviembre de 2020. La anterior a esta fue la 11.8.0-41, lanzada el 30 de julio de 2018.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Concerns_about_data_loss&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Preocupaciones sobre la pérdida de datos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Como se mencionó en la sección anterior, el CFW conlleva muy pocos riesgos, tanto al configurarlo como al usarlo. Si no borras archivos o títulos aleatorios al usar GodMode9, FBI, o herramientas similares, es poco probable que pierdas cosas como archivos de guardado de juegos en la tarjeta SD.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
El CFW proporciona acceso a herramientas para hacer tus propias copias de seguridad de tus juegos, sus archivos de guardado y el almacenamiento interno del sistema (la NAND). Estos permiten hacer mejores copias de seguridad que las que Nintendo usualmente permite. Por ejemplo, si llegas a perder o a dañar tu consola, todo puede ser migrado manualmente a una consola de reemplazo. Los datos de la tarjeta SD pueden ser migrados si tienes {{Code|movable.sed}} de la consola original, que está dentro de {{Code|essential.exefs}} creado durante la configuración. los datos de la NAND (p. ej. La lista de amigos, Editor de Mii, Plaza Mii de StreetPass) pueden ser transferidas desde una copia de seguridad de la NAND.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Concerns_about_bans&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Preocupaciones sobre los baneos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nintendo ha cerrado el online y los servicios para la 3DS el 8 de abril de 2024. Ya no hay nada que se pueda banear.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el pasado, hubo una oleada de baneos bien documentada: cuando Pokémon Sol y Luna se filtraron en internet, algunas personas lo descargaron y usaron sus servicios online antes de su lanzamiento. Se banearon a aquellos que lo habían hecho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Selling_console&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Vender la consola ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
A menudo se considera este como el único caso verdadero en el que se debe remover el custom firmware. Un comprador puede no estar dispuesto a aceptar cualquier tipo de homebrew, o que la plataforma elimine los listados de consolas modificadas. En particular, eBay hace esto si hay alguna mención de homebrew en el listado.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
A veces una solución alternativa para prevenir la eliminación del custom firmware puede ser no mencionarlo, pero incluir indicios de custom firmware en fotos (p. ej. la línea &amp;quot;Sys&amp;quot; en Configuración de la consola). Sin embargo, puede que no estes dispuesto a arriesgarte, por lo que la eliminación puede ser la mejor opción. En este caso, deberías tener cuidado de no dejar restos que puedan causar problemas en stock, incluyendo títulos del sistema modificados. En particular, asegúrate que los siguientes componentes funcionan cuando la consola es iniciada con firmware stock:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;La aplicación de Cámara de Nintendo 3DS&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;La aplicación de Información sobre salud y seguridad&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Modo descarga de DS&lt;br /&gt;
*Configuración de internet de DS&lt;br /&gt;
*Configuración de perfil de DS (iniciándolo e intentando escribir un nombre)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Sending_console_in_for_repairs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Enviar la consola a reparación ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
A partir de Junio de 2026, Nintendo de América solo repara la New 2DS XL. Nintendo de Japón ya no repara ningún modelo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puede que a Nintendo no le guste recibir una consola con boot9strap en ella, así que eliminar el custom firmware temporalmente sería una buena idea. En este caso deberías hacer copias de seguridad de la NAND, ya que Nintendo no repara consolas, si no que las reemplazan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Nintendo 3DS{{#translation:}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aless</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Translations:3DS:Why_not_to_remove_custom_firmware/13/es&amp;diff=12764</id>
		<title>Translations:3DS:Why not to remove custom firmware/13/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Translations:3DS:Why_not_to_remove_custom_firmware/13/es&amp;diff=12764"/>
		<updated>2026-07-15T11:17:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aless: Updated translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hay algunos casos extremos en dónde los juegos pueden no funcionar debido a configuraciones del CFW. En particular, algunos juegos crashean en New 3DS si la clock speed de 804MHz y la caché L2 están activados. Usualmente, estos se pueden solucionar al deshabilitar temporalmente la opción que está haciendo que el juego no funcione.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aless</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=3DS:Why_not_to_remove_custom_firmware/es&amp;diff=12763</id>
		<title>3DS:Why not to remove custom firmware/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=3DS:Why_not_to_remove_custom_firmware/es&amp;diff=12763"/>
		<updated>2026-07-15T11:15:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aless: Updated translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eliminar el custom firmware (CFW) de una 3DS o 2DS no es recomendado en la mayoría de los casos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;The_Short_Version&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== La versión corta ==&lt;br /&gt;
[[3DS:Luma3DS|Luma3DS]] probablemente sea tu custom firmware. En este caso:&lt;br /&gt;
*Probablemente no sea por eso que tú juego no funciona.&lt;br /&gt;
*Probablemente no sea por eso que parte de tu consola no funciona.&lt;br /&gt;
*No va a dañar permanentemente tu consola: Lo peor que podría suceder es que Luma3DS necesite una actualización (es el archivo {{code|boot.firm}} en tu tarjeta SD).&lt;br /&gt;
*No eliminará todos tus archivos de guardado; de hecho, te proporciona herramientas para hacer una copia de seguridad de ellos, lo que los hace más seguros que el firmware stock.&lt;br /&gt;
*Si vas a vender la consola, puede ser una buena idea eliminarlo, pero deberías revisar primero.&lt;br /&gt;
*Si la vas a enviar a Nintendo para que la reparen, puede que también sea una buena idea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Fixing_a_broken_game&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Reparar un juego dañado ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Casi todos los casos donde un juego no funciona no es solo por culpa del CFW. Comúnmente los casos se deben por un archivo del juego corrupto o un archivo de guardado corrupto. Eliminar el CFW haría más difícil diagnosticar los problemas de un juego. Mientras tanto, Luma3DS (el CFW) expone más detalles sobre por qué un juego no funciona, permitiendo que personas mas experimentadas puedan resolver el problema, mientras que el firmware stock solo mostraría una pantalla genérica diciendo &amp;quot;Un error ha ocurrido&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mayor parte del resto de los casos son debido a un plugin o mod que está desactualizado o que es para la versión errónea del juego. En estos casos, eliminar el plugin o mod problemático arreglaría el juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hay algunos casos extremos en dónde los juegos pueden no funcionar debido a configuraciones del CFW. En particular, algunos juegos crashean en New 3DS si 804MHz y el caché L2 están activados. Usualmente estos se pueden solucionar al deshabilitar temporalmente la opción que está haciendo que el juego no funcione.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Fixing_broken_system_applications&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Reparación de aplicaciones del sistema dañados ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
A veces una parte integrada del firmware puede dejar de funcionar por alguna razón. Asumiendo que el sistema no fue actualizado a un punto en el cual Luma3DS ya no sea compatible, mantener el CFW significaría que puedes reparar la corrupción, usualmente con un CTRTransfer. Quitar el CFW probablemente mantendrá el sistema en un estado defectuoso sin manera de repararlo sin ntrboot.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Concerns_about_bricks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Preocupaciones sobre los bricks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
El CFW se ha convertido excepcionalmente seguro de usar en la 3DS a lo largo de los años, tanto durante como después de la configuración. Es casi imposible brickearla en accidente. GodMode9, la herramienta más común para interactuar con la NAND de la 3DS, requiere desbloquear la escritura con una combinación de botones cuando estás a punto de hacer algo que puede causar daños. La combinación de botones requiere pulsarlos deliberadamente y es imposible hacerlo por accidente&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Moreover, GodMode9 contains integrated repair features and allows you to run useful tools for troubleshooting and repairing your console software: If your console is already &amp;quot;bricked&amp;quot;, removing CFW will prevent you using them to find and resolve the console&#039;s possible problems.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si alguna vez Nintendo lanza una nueva actualización del sistema, hay una probabilidad de que Luma3DS sea incompatible con esta. Generalmente esto no es considerado como un brick ya que solo impide que Luma3DS se inicie en el firmware, no afecta el funcionamiento de otras herramientas tales como GodMode9. Usualmente se lanza una nueva versión en aproximadamente un día y puede ser solucionado reemplazando {{code|boot.firm}} en la tarjeta SD.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
La última actualización que afectó a Luma3DS fue la 11.14.0-46, lanzada el 17 de noviembre de 2020. La anterior a esta fue la 11.8.0-41, lanzada el 30 de julio de 2018.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Concerns_about_data_loss&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Preocupaciones sobre la pérdida de datos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Como se mencionó en la sección anterior, el CFW conlleva muy pocos riesgos, tanto al configurarlo como al usarlo. Si no borras archivos o títulos aleatorios al usar GodMode9, FBI, o herramientas similares, es poco probable que pierdas cosas como archivos de guardado de juegos en la tarjeta SD.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
El CFW proporciona acceso a herramientas para hacer tus propias copias de seguridad de tus juegos, sus archivos de guardado y el almacenamiento interno del sistema (la NAND). Estos permiten hacer mejores copias de seguridad que las que Nintendo usualmente permite. Por ejemplo, si llegas a perder o a dañar tu consola, todo puede ser migrado manualmente a una consola de reemplazo. Los datos de la tarjeta SD pueden ser migrados si tienes {{Code|movable.sed}} de la consola original, que está dentro de {{Code|essential.exefs}} creado durante la configuración. los datos de la NAND (p. ej. La lista de amigos, Editor de Mii, Plaza Mii de StreetPass) pueden ser transferidas desde una copia de seguridad de la NAND.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Concerns_about_bans&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Preocupaciones sobre los baneos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nintendo ha cerrado el online y los servicios para la 3DS el 8 de abril de 2024. Ya no hay nada que se pueda banear.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el pasado, hubo una oleada de baneos bien documentada: cuando Pokémon Sol y Luna se filtraron en internet, algunas personas lo descargaron y usaron sus servicios online antes de su lanzamiento. Se banearon a aquellos que lo habían hecho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Selling_console&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Vender la consola ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
A menudo se considera este como el único caso verdadero en el que se debe remover el custom firmware. Un comprador puede no estar dispuesto a aceptar cualquier tipo de homebrew, o que la plataforma elimine los listados de consolas modificadas. En particular, eBay hace esto si hay alguna mención de homebrew en el listado.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
A veces una solución alternativa para prevenir la eliminación del custom firmware puede ser no mencionarlo, pero incluir indicios de custom firmware en fotos (p. ej. la línea &amp;quot;Sys&amp;quot; en Configuración de la consola). Sin embargo, puede que no estes dispuesto a arriesgarte, por lo que la eliminación puede ser la mejor opción. En este caso, deberías tener cuidado de no dejar restos que puedan causar problemas en stock, incluyendo títulos del sistema modificados. En particular, asegúrate que los siguientes componentes funcionan cuando la consola es iniciada con firmware stock:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;La aplicación de Cámara de Nintendo 3DS&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;La aplicación de Información sobre salud y seguridad&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Modo descarga de DS&lt;br /&gt;
*Configuración de internet de DS&lt;br /&gt;
*Configuración de perfil de DS (iniciándolo e intentando escribir un nombre)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Sending_console_in_for_repairs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Enviar la consola a reparación ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
A partir de Junio de 2026, Nintendo de América solo repara la New 2DS XL. Nintendo de Japón ya no repara ningún modelo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puede que a Nintendo no le guste recibir una consola con boot9strap en ella, así que eliminar el custom firmware temporalmente sería una buena idea. En este caso deberías hacer copias de seguridad de la NAND, ya que Nintendo no repara consolas, si no que las reemplazan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Nintendo 3DS{{#translation:}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aless</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Translations:3DS:Why_not_to_remove_custom_firmware/12/es&amp;diff=12762</id>
		<title>Translations:3DS:Why not to remove custom firmware/12/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Translations:3DS:Why_not_to_remove_custom_firmware/12/es&amp;diff=12762"/>
		<updated>2026-07-15T11:15:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aless: Updated translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La mayor parte del resto de los casos son debido a un plugin o mod que está desactualizado o que es para la versión errónea del juego. En estos casos, eliminar el plugin o mod problemático arreglaría el juego.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aless</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=3DS:Why_not_to_remove_custom_firmware/es&amp;diff=12761</id>
		<title>3DS:Why not to remove custom firmware/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=3DS:Why_not_to_remove_custom_firmware/es&amp;diff=12761"/>
		<updated>2026-07-15T11:13:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aless: Updated translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eliminar el custom firmware (CFW) de una 3DS o 2DS no es recomendado en la mayoría de los casos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;The_Short_Version&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== La versión corta ==&lt;br /&gt;
[[3DS:Luma3DS|Luma3DS]] probablemente sea tu custom firmware. En este caso:&lt;br /&gt;
*Probablemente no sea por eso que tú juego no funciona.&lt;br /&gt;
*Probablemente no sea por eso que parte de tu consola no funciona.&lt;br /&gt;
*No va a dañar permanentemente tu consola: Lo peor que podría suceder es que Luma3DS necesite una actualización (es el archivo {{code|boot.firm}} en tu tarjeta SD).&lt;br /&gt;
*No eliminará todos tus archivos de guardado; de hecho, te proporciona herramientas para hacer una copia de seguridad de ellos, lo que los hace más seguros que el firmware stock.&lt;br /&gt;
*Si vas a vender la consola, puede ser una buena idea eliminarlo, pero deberías revisar primero.&lt;br /&gt;
*Si la vas a enviar a Nintendo para que la reparen, puede que también sea una buena idea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Fixing_a_broken_game&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Reparar un juego dañado ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Casi todos los casos donde un juego no funciona no es solo por culpa del CFW. Comúnmente los casos se deben por un archivo del juego corrupto o un archivo de guardado corrupto. Eliminar el CFW haría más difícil diagnosticar los problemas de un juego. Mientras tanto, Luma3DS (el CFW) expone más detalles sobre por qué un juego no funciona, permitiendo que personas mas experimentadas puedan resolver el problema, mientras que el firmware stock solo mostraría una pantalla genérica diciendo &amp;quot;Un error ha ocurrido&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Otro caso posible es debido a un plugin o mod que está desactualizado o que es para la versión errónea del juego. En este caso, eliminar el plugin o mod solucionaría el problema.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hay algunos casos extremos en dónde los juegos pueden no funcionar debido a configuraciones del CFW. En particular, algunos juegos crashean en New 3DS si 804MHz y el caché L2 están activados. Usualmente estos se pueden solucionar al deshabilitar temporalmente la opción que está haciendo que el juego no funcione.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Fixing_broken_system_applications&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Reparación de aplicaciones del sistema dañados ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
A veces una parte integrada del firmware puede dejar de funcionar por alguna razón. Asumiendo que el sistema no fue actualizado a un punto en el cual Luma3DS ya no sea compatible, mantener el CFW significaría que puedes reparar la corrupción, usualmente con un CTRTransfer. Quitar el CFW probablemente mantendrá el sistema en un estado defectuoso sin manera de repararlo sin ntrboot.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Concerns_about_bricks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Preocupaciones sobre los bricks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
El CFW se ha convertido excepcionalmente seguro de usar en la 3DS a lo largo de los años, tanto durante como después de la configuración. Es casi imposible brickearla en accidente. GodMode9, la herramienta más común para interactuar con la NAND de la 3DS, requiere desbloquear la escritura con una combinación de botones cuando estás a punto de hacer algo que puede causar daños. La combinación de botones requiere pulsarlos deliberadamente y es imposible hacerlo por accidente&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Moreover, GodMode9 contains integrated repair features and allows you to run useful tools for troubleshooting and repairing your console software: If your console is already &amp;quot;bricked&amp;quot;, removing CFW will prevent you using them to find and resolve the console&#039;s possible problems.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si alguna vez Nintendo lanza una nueva actualización del sistema, hay una probabilidad de que Luma3DS sea incompatible con esta. Generalmente esto no es considerado como un brick ya que solo impide que Luma3DS se inicie en el firmware, no afecta el funcionamiento de otras herramientas tales como GodMode9. Usualmente se lanza una nueva versión en aproximadamente un día y puede ser solucionado reemplazando {{code|boot.firm}} en la tarjeta SD.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
La última actualización que afectó a Luma3DS fue la 11.14.0-46, lanzada el 17 de noviembre de 2020. La anterior a esta fue la 11.8.0-41, lanzada el 30 de julio de 2018.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Concerns_about_data_loss&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Preocupaciones sobre la pérdida de datos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Como se mencionó en la sección anterior, el CFW conlleva muy pocos riesgos, tanto al configurarlo como al usarlo. Si no borras archivos o títulos aleatorios al usar GodMode9, FBI, o herramientas similares, es poco probable que pierdas cosas como archivos de guardado de juegos en la tarjeta SD.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
El CFW proporciona acceso a herramientas para hacer tus propias copias de seguridad de tus juegos, sus archivos de guardado y el almacenamiento interno del sistema (la NAND). Estos permiten hacer mejores copias de seguridad que las que Nintendo usualmente permite. Por ejemplo, si llegas a perder o a dañar tu consola, todo puede ser migrado manualmente a una consola de reemplazo. Los datos de la tarjeta SD pueden ser migrados si tienes {{Code|movable.sed}} de la consola original, que está dentro de {{Code|essential.exefs}} creado durante la configuración. los datos de la NAND (p. ej. La lista de amigos, Editor de Mii, Plaza Mii de StreetPass) pueden ser transferidas desde una copia de seguridad de la NAND.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Concerns_about_bans&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Preocupaciones sobre los baneos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nintendo ha cerrado el online y los servicios para la 3DS el 8 de abril de 2024. Ya no hay nada que se pueda banear.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el pasado, hubo una oleada de baneos bien documentada: cuando Pokémon Sol y Luna se filtraron en internet, algunas personas lo descargaron y usaron sus servicios online antes de su lanzamiento. Se banearon a aquellos que lo habían hecho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Selling_console&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Vender la consola ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
A menudo se considera este como el único caso verdadero en el que se debe remover el custom firmware. Un comprador puede no estar dispuesto a aceptar cualquier tipo de homebrew, o que la plataforma elimine los listados de consolas modificadas. En particular, eBay hace esto si hay alguna mención de homebrew en el listado.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
A veces una solución alternativa para prevenir la eliminación del custom firmware puede ser no mencionarlo, pero incluir indicios de custom firmware en fotos (p. ej. la línea &amp;quot;Sys&amp;quot; en Configuración de la consola). Sin embargo, puede que no estes dispuesto a arriesgarte, por lo que la eliminación puede ser la mejor opción. En este caso, deberías tener cuidado de no dejar restos que puedan causar problemas en stock, incluyendo títulos del sistema modificados. En particular, asegúrate que los siguientes componentes funcionan cuando la consola es iniciada con firmware stock:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;La aplicación de Cámara de Nintendo 3DS&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;La aplicación de Información sobre salud y seguridad&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Modo descarga de DS&lt;br /&gt;
*Configuración de internet de DS&lt;br /&gt;
*Configuración de perfil de DS (iniciándolo e intentando escribir un nombre)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Sending_console_in_for_repairs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Enviar la consola a reparación ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
A partir de Junio de 2026, Nintendo de América solo repara la New 2DS XL. Nintendo de Japón ya no repara ningún modelo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puede que a Nintendo no le guste recibir una consola con boot9strap en ella, así que eliminar el custom firmware temporalmente sería una buena idea. En este caso deberías hacer copias de seguridad de la NAND, ya que Nintendo no repara consolas, si no que las reemplazan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Nintendo 3DS{{#translation:}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aless</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Translations:3DS:Why_not_to_remove_custom_firmware/11/es&amp;diff=12760</id>
		<title>Translations:3DS:Why not to remove custom firmware/11/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Translations:3DS:Why_not_to_remove_custom_firmware/11/es&amp;diff=12760"/>
		<updated>2026-07-15T11:13:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aless: Updated translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Casi todos los casos donde un juego no funciona no es solo por culpa del CFW. Comúnmente los casos se deben por un archivo del juego corrupto o un archivo de guardado corrupto. Eliminar el CFW haría más difícil diagnosticar los problemas de un juego. Mientras tanto, Luma3DS (el CFW) expone más detalles sobre por qué un juego no funciona, permitiendo que personas mas experimentadas puedan resolver el problema, mientras que el firmware stock solo mostraría una pantalla genérica diciendo &amp;quot;Un error ha ocurrido&amp;quot;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aless</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=3DS:Why_not_to_remove_custom_firmware/es&amp;diff=12759</id>
		<title>3DS:Why not to remove custom firmware/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=3DS:Why_not_to_remove_custom_firmware/es&amp;diff=12759"/>
		<updated>2026-07-15T11:08:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aless: Completely reworded this one, updated translation according to the latest edits&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eliminar el custom firmware (CFW) de una 3DS o 2DS no es recomendado en la mayoría de los casos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;The_Short_Version&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== La versión corta ==&lt;br /&gt;
[[3DS:Luma3DS|Luma3DS]] probablemente sea tu custom firmware. En este caso:&lt;br /&gt;
*Probablemente no sea por eso que tú juego no funciona.&lt;br /&gt;
*Probablemente no sea por eso que parte de tu consola no funciona.&lt;br /&gt;
*No va a dañar permanentemente tu consola: Lo peor que podría suceder es que Luma3DS necesite una actualización (es el archivo {{code|boot.firm}} en tu tarjeta SD).&lt;br /&gt;
*No eliminará todos tus archivos de guardado; de hecho, te proporciona herramientas para hacer una copia de seguridad de ellos, lo que los hace más seguros que el firmware stock.&lt;br /&gt;
*Si vas a vender la consola, puede ser una buena idea eliminarlo, pero deberías revisar primero.&lt;br /&gt;
*Si la vas a enviar a Nintendo para que la reparen, puede que también sea una buena idea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Fixing_a_broken_game&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Reparar un juego dañado ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Casi todos los casos donde un juego no funciona no es solo por culpa del CFW. Comúnmente los casos se deben por un archivo del juego corrupto o un archivo de guardado corrupto. Eliminar el CFW hará que sea más difícil diagnosticar los problemas con un juego. Lo que Luma3DS hace es exponer más detalles sobre por qué un juego no funciona, permitiendo que personas mas experimentadas puedan resolverlo, mientras que el firmware stock solo mostraría una pantalla genérica diciendo &amp;quot;Un error ha ocurrido&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Otro caso posible es debido a un plugin o mod que está desactualizado o que es para la versión errónea del juego. En este caso, eliminar el plugin o mod solucionaría el problema.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hay algunos casos extremos en dónde los juegos pueden no funcionar debido a configuraciones del CFW. En particular, algunos juegos crashean en New 3DS si 804MHz y el caché L2 están activados. Usualmente estos se pueden solucionar al deshabilitar temporalmente la opción que está haciendo que el juego no funcione.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Fixing_broken_system_applications&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Reparación de aplicaciones del sistema dañados ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
A veces una parte integrada del firmware puede dejar de funcionar por alguna razón. Asumiendo que el sistema no fue actualizado a un punto en el cual Luma3DS ya no sea compatible, mantener el CFW significaría que puedes reparar la corrupción, usualmente con un CTRTransfer. Quitar el CFW probablemente mantendrá el sistema en un estado defectuoso sin manera de repararlo sin ntrboot.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Concerns_about_bricks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Preocupaciones sobre los bricks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
El CFW se ha convertido excepcionalmente seguro de usar en la 3DS a lo largo de los años, tanto durante como después de la configuración. Es casi imposible brickearla en accidente. GodMode9, la herramienta más común para interactuar con la NAND de la 3DS, requiere desbloquear la escritura con una combinación de botones cuando estás a punto de hacer algo que puede causar daños. La combinación de botones requiere pulsarlos deliberadamente y es imposible hacerlo por accidente&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Moreover, GodMode9 contains integrated repair features and allows you to run useful tools for troubleshooting and repairing your console software: If your console is already &amp;quot;bricked&amp;quot;, removing CFW will prevent you using them to find and resolve the console&#039;s possible problems.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si alguna vez Nintendo lanza una nueva actualización del sistema, hay una probabilidad de que Luma3DS sea incompatible con esta. Generalmente esto no es considerado como un brick ya que solo impide que Luma3DS se inicie en el firmware, no afecta el funcionamiento de otras herramientas tales como GodMode9. Usualmente se lanza una nueva versión en aproximadamente un día y puede ser solucionado reemplazando {{code|boot.firm}} en la tarjeta SD.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
La última actualización que afectó a Luma3DS fue la 11.14.0-46, lanzada el 17 de noviembre de 2020. La anterior a esta fue la 11.8.0-41, lanzada el 30 de julio de 2018.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Concerns_about_data_loss&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Preocupaciones sobre la pérdida de datos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Como se mencionó en la sección anterior, el CFW conlleva muy pocos riesgos, tanto al configurarlo como al usarlo. Si no borras archivos o títulos aleatorios al usar GodMode9, FBI, o herramientas similares, es poco probable que pierdas cosas como archivos de guardado de juegos en la tarjeta SD.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
El CFW proporciona acceso a herramientas para hacer tus propias copias de seguridad de tus juegos, sus archivos de guardado y el almacenamiento interno del sistema (la NAND). Estos permiten hacer mejores copias de seguridad que las que Nintendo usualmente permite. Por ejemplo, si llegas a perder o a dañar tu consola, todo puede ser migrado manualmente a una consola de reemplazo. Los datos de la tarjeta SD pueden ser migrados si tienes {{Code|movable.sed}} de la consola original, que está dentro de {{Code|essential.exefs}} creado durante la configuración. los datos de la NAND (p. ej. La lista de amigos, Editor de Mii, Plaza Mii de StreetPass) pueden ser transferidas desde una copia de seguridad de la NAND.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Concerns_about_bans&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Preocupaciones sobre los baneos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nintendo ha cerrado el online y los servicios para la 3DS el 8 de abril de 2024. Ya no hay nada que se pueda banear.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el pasado, hubo una oleada de baneos bien documentada: cuando Pokémon Sol y Luna se filtraron en internet, algunas personas lo descargaron y usaron sus servicios online antes de su lanzamiento. Se banearon a aquellos que lo habían hecho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Selling_console&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Vender la consola ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
A menudo se considera este como el único caso verdadero en el que se debe remover el custom firmware. Un comprador puede no estar dispuesto a aceptar cualquier tipo de homebrew, o que la plataforma elimine los listados de consolas modificadas. En particular, eBay hace esto si hay alguna mención de homebrew en el listado.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
A veces una solución alternativa para prevenir la eliminación del custom firmware puede ser no mencionarlo, pero incluir indicios de custom firmware en fotos (p. ej. la línea &amp;quot;Sys&amp;quot; en Configuración de la consola). Sin embargo, puede que no estes dispuesto a arriesgarte, por lo que la eliminación puede ser la mejor opción. En este caso, deberías tener cuidado de no dejar restos que puedan causar problemas en stock, incluyendo títulos del sistema modificados. En particular, asegúrate que los siguientes componentes funcionan cuando la consola es iniciada con firmware stock:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;La aplicación de Cámara de Nintendo 3DS&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;La aplicación de Información sobre salud y seguridad&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Modo descarga de DS&lt;br /&gt;
*Configuración de internet de DS&lt;br /&gt;
*Configuración de perfil de DS (iniciándolo e intentando escribir un nombre)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Sending_console_in_for_repairs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Enviar la consola a reparación ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
A partir de Junio de 2026, Nintendo de América solo repara la New 2DS XL. Nintendo de Japón ya no repara ningún modelo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puede que a Nintendo no le guste recibir una consola con boot9strap en ella, así que eliminar el custom firmware temporalmente sería una buena idea. En este caso deberías hacer copias de seguridad de la NAND, ya que Nintendo no repara consolas, si no que las reemplazan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Nintendo 3DS{{#translation:}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aless</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Translations:3DS:Why_not_to_remove_custom_firmware/6/es&amp;diff=12758</id>
		<title>Translations:3DS:Why not to remove custom firmware/6/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Translations:3DS:Why_not_to_remove_custom_firmware/6/es&amp;diff=12758"/>
		<updated>2026-07-15T11:08:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aless: Completely reworded this one, updated translation according to the latest edits&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;No eliminará todos tus archivos de guardado; de hecho, te proporciona herramientas para hacer una copia de seguridad de ellos, lo que los hace más seguros que el firmware stock.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aless</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=3DS:Why_not_to_remove_custom_firmware/es&amp;diff=12757</id>
		<title>3DS:Why not to remove custom firmware/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=3DS:Why_not_to_remove_custom_firmware/es&amp;diff=12757"/>
		<updated>2026-07-15T11:04:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aless: Updated translation according to the latest edits&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eliminar el custom firmware (CFW) de una 3DS o 2DS no es recomendado en la mayoría de los casos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;The_Short_Version&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== La versión corta ==&lt;br /&gt;
[[3DS:Luma3DS|Luma3DS]] probablemente sea tu custom firmware. En este caso:&lt;br /&gt;
*Probablemente no sea por eso que tú juego no funciona.&lt;br /&gt;
*Probablemente no sea por eso que parte de tu consola no funciona.&lt;br /&gt;
*No va a dañar permanentemente tu consola: Lo peor que podría suceder es que Luma3DS necesite una actualización (es el archivo {{code|boot.firm}} en tu tarjeta SD).&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;No va a borrar todos tus archivos de guardado; de hecho, provee herramientas para hacer copias de seguridad para hacerlos mas seguros que lo que el firmware stock puede.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Si vas a vender la consola, puede ser una buena idea eliminarlo, pero deberías revisar primero.&lt;br /&gt;
*Si la vas a enviar a Nintendo para que la reparen, puede que también sea una buena idea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Fixing_a_broken_game&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Reparar un juego dañado ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Casi todos los casos donde un juego no funciona no es solo por culpa del CFW. Comúnmente los casos se deben por un archivo del juego corrupto o un archivo de guardado corrupto. Eliminar el CFW hará que sea más difícil diagnosticar los problemas con un juego. Lo que Luma3DS hace es exponer más detalles sobre por qué un juego no funciona, permitiendo que personas mas experimentadas puedan resolverlo, mientras que el firmware stock solo mostraría una pantalla genérica diciendo &amp;quot;Un error ha ocurrido&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Otro caso posible es debido a un plugin o mod que está desactualizado o que es para la versión errónea del juego. En este caso, eliminar el plugin o mod solucionaría el problema.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hay algunos casos extremos en dónde los juegos pueden no funcionar debido a configuraciones del CFW. En particular, algunos juegos crashean en New 3DS si 804MHz y el caché L2 están activados. Usualmente estos se pueden solucionar al deshabilitar temporalmente la opción que está haciendo que el juego no funcione.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Fixing_broken_system_applications&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Reparación de aplicaciones del sistema dañados ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
A veces una parte integrada del firmware puede dejar de funcionar por alguna razón. Asumiendo que el sistema no fue actualizado a un punto en el cual Luma3DS ya no sea compatible, mantener el CFW significaría que puedes reparar la corrupción, usualmente con un CTRTransfer. Quitar el CFW probablemente mantendrá el sistema en un estado defectuoso sin manera de repararlo sin ntrboot.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Concerns_about_bricks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Preocupaciones sobre los bricks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
El CFW se ha convertido excepcionalmente seguro de usar en la 3DS a lo largo de los años, tanto durante como después de la configuración. Es casi imposible brickearla en accidente. GodMode9, la herramienta más común para interactuar con la NAND de la 3DS, requiere desbloquear la escritura con una combinación de botones cuando estás a punto de hacer algo que puede causar daños. La combinación de botones requiere pulsarlos deliberadamente y es imposible hacerlo por accidente&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Moreover, GodMode9 contains integrated repair features and allows you to run useful tools for troubleshooting and repairing your console software: If your console is already &amp;quot;bricked&amp;quot;, removing CFW will prevent you using them to find and resolve the console&#039;s possible problems.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si alguna vez Nintendo lanza una nueva actualización del sistema, hay una probabilidad de que Luma3DS sea incompatible con esta. Generalmente esto no es considerado como un brick ya que solo impide que Luma3DS se inicie en el firmware, no afecta el funcionamiento de otras herramientas tales como GodMode9. Usualmente se lanza una nueva versión en aproximadamente un día y puede ser solucionado reemplazando {{code|boot.firm}} en la tarjeta SD.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
La última actualización que afectó a Luma3DS fue la 11.14.0-46, lanzada el 17 de noviembre de 2020. La anterior a esta fue la 11.8.0-41, lanzada el 30 de julio de 2018.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Concerns_about_data_loss&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Preocupaciones sobre la pérdida de datos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Como se mencionó en la sección anterior, el CFW conlleva muy pocos riesgos, tanto al configurarlo como al usarlo. Si no borras archivos o títulos aleatorios al usar GodMode9, FBI, o herramientas similares, es poco probable que pierdas cosas como archivos de guardado de juegos en la tarjeta SD.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
El CFW proporciona acceso a herramientas para hacer tus propias copias de seguridad de tus juegos, sus archivos de guardado y el almacenamiento interno del sistema (la NAND). Estos permiten hacer mejores copias de seguridad que las que Nintendo usualmente permite. Por ejemplo, si llegas a perder o a dañar tu consola, todo puede ser migrado manualmente a una consola de reemplazo. Los datos de la tarjeta SD pueden ser migrados si tienes {{Code|movable.sed}} de la consola original, que está dentro de {{Code|essential.exefs}} creado durante la configuración. los datos de la NAND (p. ej. La lista de amigos, Editor de Mii, Plaza Mii de StreetPass) pueden ser transferidas desde una copia de seguridad de la NAND.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Concerns_about_bans&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Preocupaciones sobre los baneos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nintendo ha cerrado el online y los servicios para la 3DS el 8 de abril de 2024. Ya no hay nada que se pueda banear.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el pasado, hubo una oleada de baneos bien documentada: cuando Pokémon Sol y Luna se filtraron en internet, algunas personas lo descargaron y usaron sus servicios online antes de su lanzamiento. Se banearon a aquellos que lo habían hecho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Selling_console&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Vender la consola ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
A menudo se considera este como el único caso verdadero en el que se debe remover el custom firmware. Un comprador puede no estar dispuesto a aceptar cualquier tipo de homebrew, o que la plataforma elimine los listados de consolas modificadas. En particular, eBay hace esto si hay alguna mención de homebrew en el listado.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
A veces una solución alternativa para prevenir la eliminación del custom firmware puede ser no mencionarlo, pero incluir indicios de custom firmware en fotos (p. ej. la línea &amp;quot;Sys&amp;quot; en Configuración de la consola). Sin embargo, puede que no estes dispuesto a arriesgarte, por lo que la eliminación puede ser la mejor opción. En este caso, deberías tener cuidado de no dejar restos que puedan causar problemas en stock, incluyendo títulos del sistema modificados. En particular, asegúrate que los siguientes componentes funcionan cuando la consola es iniciada con firmware stock:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;La aplicación de Cámara de Nintendo 3DS&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;La aplicación de Información sobre salud y seguridad&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Modo descarga de DS&lt;br /&gt;
*Configuración de internet de DS&lt;br /&gt;
*Configuración de perfil de DS (iniciándolo e intentando escribir un nombre)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Sending_console_in_for_repairs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Enviar la consola a reparación ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
A partir de Junio de 2026, Nintendo de América solo repara la New 2DS XL. Nintendo de Japón ya no repara ningún modelo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puede que a Nintendo no le guste recibir una consola con boot9strap en ella, así que eliminar el custom firmware temporalmente sería una buena idea. En este caso deberías hacer copias de seguridad de la NAND, ya que Nintendo no repara consolas, si no que las reemplazan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Nintendo 3DS{{#translation:}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aless</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Translations:3DS:Why_not_to_remove_custom_firmware/5/es&amp;diff=12756</id>
		<title>Translations:3DS:Why not to remove custom firmware/5/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Translations:3DS:Why_not_to_remove_custom_firmware/5/es&amp;diff=12756"/>
		<updated>2026-07-15T11:04:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aless: Updated translation according to the latest edits&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;No va a dañar permanentemente tu consola: Lo peor que podría suceder es que Luma3DS necesite una actualización (es el archivo {{code|boot.firm}} en tu tarjeta SD).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aless</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=3DS:Why_not_to_remove_custom_firmware/es&amp;diff=12755</id>
		<title>3DS:Why not to remove custom firmware/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=3DS:Why_not_to_remove_custom_firmware/es&amp;diff=12755"/>
		<updated>2026-07-15T11:03:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aless: Translation to Spanish (ES)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eliminar el custom firmware (CFW) de una 3DS o 2DS no es recomendado en la mayoría de los casos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;The_Short_Version&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== La versión corta ==&lt;br /&gt;
[[3DS:Luma3DS|Luma3DS]] probablemente sea tu custom firmware. En este caso:&lt;br /&gt;
*Probablemente no sea por eso que tú juego no funciona.&lt;br /&gt;
*Probablemente no sea por eso que parte de tu consola no funciona.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;No va a dañar permanentemente tu consola. Lo peor que podría suceder es que Luma3DS necesite una actualización (es el archivo {{code|boot.firm}} en tu tarjeta SD).&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;No va a borrar todos tus archivos de guardado; de hecho, provee herramientas para hacer copias de seguridad para hacerlos mas seguros que lo que el firmware stock puede.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Si vas a vender la consola, puede ser una buena idea eliminarlo, pero deberías revisar primero.&lt;br /&gt;
*Si la vas a enviar a Nintendo para que la reparen, puede que también sea una buena idea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Fixing_a_broken_game&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Reparar un juego dañado ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Casi todos los casos donde un juego no funciona no es solo por culpa del CFW. Comúnmente los casos se deben por un archivo del juego corrupto o un archivo de guardado corrupto. Eliminar el CFW hará que sea más difícil diagnosticar los problemas con un juego. Lo que Luma3DS hace es exponer más detalles sobre por qué un juego no funciona, permitiendo que personas mas experimentadas puedan resolverlo, mientras que el firmware stock solo mostraría una pantalla genérica diciendo &amp;quot;Un error ha ocurrido&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Otro caso posible es debido a un plugin o mod que está desactualizado o que es para la versión errónea del juego. En este caso, eliminar el plugin o mod solucionaría el problema.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hay algunos casos extremos en dónde los juegos pueden no funcionar debido a configuraciones del CFW. En particular, algunos juegos crashean en New 3DS si 804MHz y el caché L2 están activados. Usualmente estos se pueden solucionar al deshabilitar temporalmente la opción que está haciendo que el juego no funcione.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Fixing_broken_system_applications&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Reparación de aplicaciones del sistema dañados ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
A veces una parte integrada del firmware puede dejar de funcionar por alguna razón. Asumiendo que el sistema no fue actualizado a un punto en el cual Luma3DS ya no sea compatible, mantener el CFW significaría que puedes reparar la corrupción, usualmente con un CTRTransfer. Quitar el CFW probablemente mantendrá el sistema en un estado defectuoso sin manera de repararlo sin ntrboot.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Concerns_about_bricks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Preocupaciones sobre los bricks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
El CFW se ha convertido excepcionalmente seguro de usar en la 3DS a lo largo de los años, tanto durante como después de la configuración. Es casi imposible brickearla en accidente. GodMode9, la herramienta más común para interactuar con la NAND de la 3DS, requiere desbloquear la escritura con una combinación de botones cuando estás a punto de hacer algo que puede causar daños. La combinación de botones requiere pulsarlos deliberadamente y es imposible hacerlo por accidente&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Moreover, GodMode9 contains integrated repair features and allows you to run useful tools for troubleshooting and repairing your console software: If your console is already &amp;quot;bricked&amp;quot;, removing CFW will prevent you using them to find and resolve the console&#039;s possible problems.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si alguna vez Nintendo lanza una nueva actualización del sistema, hay una probabilidad de que Luma3DS sea incompatible con esta. Generalmente esto no es considerado como un brick ya que solo impide que Luma3DS se inicie en el firmware, no afecta el funcionamiento de otras herramientas tales como GodMode9. Usualmente se lanza una nueva versión en aproximadamente un día y puede ser solucionado reemplazando {{code|boot.firm}} en la tarjeta SD.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
La última actualización que afectó a Luma3DS fue la 11.14.0-46, lanzada el 17 de noviembre de 2020. La anterior a esta fue la 11.8.0-41, lanzada el 30 de julio de 2018.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Concerns_about_data_loss&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Preocupaciones sobre la pérdida de datos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Como se mencionó en la sección anterior, el CFW conlleva muy pocos riesgos, tanto al configurarlo como al usarlo. Si no borras archivos o títulos aleatorios al usar GodMode9, FBI, o herramientas similares, es poco probable que pierdas cosas como archivos de guardado de juegos en la tarjeta SD.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
El CFW proporciona acceso a herramientas para hacer tus propias copias de seguridad de tus juegos, sus archivos de guardado y el almacenamiento interno del sistema (la NAND). Estos permiten hacer mejores copias de seguridad que las que Nintendo usualmente permite. Por ejemplo, si llegas a perder o a dañar tu consola, todo puede ser migrado manualmente a una consola de reemplazo. Los datos de la tarjeta SD pueden ser migrados si tienes {{Code|movable.sed}} de la consola original, que está dentro de {{Code|essential.exefs}} creado durante la configuración. los datos de la NAND (p. ej. La lista de amigos, Editor de Mii, Plaza Mii de StreetPass) pueden ser transferidas desde una copia de seguridad de la NAND.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Concerns_about_bans&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Preocupaciones sobre los baneos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nintendo ha cerrado el online y los servicios para la 3DS el 8 de abril de 2024. Ya no hay nada que se pueda banear.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el pasado, hubo una oleada de baneos bien documentada: cuando Pokémon Sol y Luna se filtraron en internet, algunas personas lo descargaron y usaron sus servicios online antes de su lanzamiento. Se banearon a aquellos que lo habían hecho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Selling_console&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Vender la consola ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
A menudo se considera este como el único caso verdadero en el que se debe remover el custom firmware. Un comprador puede no estar dispuesto a aceptar cualquier tipo de homebrew, o que la plataforma elimine los listados de consolas modificadas. En particular, eBay hace esto si hay alguna mención de homebrew en el listado.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
A veces una solución alternativa para prevenir la eliminación del custom firmware puede ser no mencionarlo, pero incluir indicios de custom firmware en fotos (p. ej. la línea &amp;quot;Sys&amp;quot; en Configuración de la consola). Sin embargo, puede que no estes dispuesto a arriesgarte, por lo que la eliminación puede ser la mejor opción. En este caso, deberías tener cuidado de no dejar restos que puedan causar problemas en stock, incluyendo títulos del sistema modificados. En particular, asegúrate que los siguientes componentes funcionan cuando la consola es iniciada con firmware stock:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;La aplicación de Cámara de Nintendo 3DS&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;La aplicación de Información sobre salud y seguridad&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Modo descarga de DS&lt;br /&gt;
*Configuración de internet de DS&lt;br /&gt;
*Configuración de perfil de DS (iniciándolo e intentando escribir un nombre)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Sending_console_in_for_repairs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Enviar la consola a reparación ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
A partir de Junio de 2026, Nintendo de América solo repara la New 2DS XL. Nintendo de Japón ya no repara ningún modelo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puede que a Nintendo no le guste recibir una consola con boot9strap en ella, así que eliminar el custom firmware temporalmente sería una buena idea. En este caso deberías hacer copias de seguridad de la NAND, ya que Nintendo no repara consolas, si no que las reemplazan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Nintendo 3DS{{#translation:}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aless</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Translations:3DS:Why_not_to_remove_custom_firmware/38/es&amp;diff=12754</id>
		<title>Translations:3DS:Why not to remove custom firmware/38/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Translations:3DS:Why_not_to_remove_custom_firmware/38/es&amp;diff=12754"/>
		<updated>2026-07-15T11:03:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aless: Translation to Spanish (ES)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[3DS:Luma3DS|Luma3DS]] probablemente sea tu custom firmware. En este caso:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aless</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=3DS:Why_not_to_remove_custom_firmware/es&amp;diff=12753</id>
		<title>3DS:Why not to remove custom firmware/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=3DS:Why_not_to_remove_custom_firmware/es&amp;diff=12753"/>
		<updated>2026-07-15T11:02:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aless: Updated translation according to the latest edits&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eliminar el custom firmware (CFW) de una 3DS o 2DS no es recomendado en la mayoría de los casos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;The_Short_Version&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== La versión corta ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;[[3DS:Luma3DS|Luma3DS]] is probably your custom firmware. In this case:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Probablemente no sea por eso que tú juego no funciona.&lt;br /&gt;
*Probablemente no sea por eso que parte de tu consola no funciona.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;No va a dañar permanentemente tu consola. Lo peor que podría suceder es que Luma3DS necesite una actualización (es el archivo {{code|boot.firm}} en tu tarjeta SD).&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;No va a borrar todos tus archivos de guardado; de hecho, provee herramientas para hacer copias de seguridad para hacerlos mas seguros que lo que el firmware stock puede.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Si vas a vender la consola, puede ser una buena idea eliminarlo, pero deberías revisar primero.&lt;br /&gt;
*Si la vas a enviar a Nintendo para que la reparen, puede que también sea una buena idea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Fixing_a_broken_game&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Reparar un juego dañado ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Casi todos los casos donde un juego no funciona no es solo por culpa del CFW. Comúnmente los casos se deben por un archivo del juego corrupto o un archivo de guardado corrupto. Eliminar el CFW hará que sea más difícil diagnosticar los problemas con un juego. Lo que Luma3DS hace es exponer más detalles sobre por qué un juego no funciona, permitiendo que personas mas experimentadas puedan resolverlo, mientras que el firmware stock solo mostraría una pantalla genérica diciendo &amp;quot;Un error ha ocurrido&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Otro caso posible es debido a un plugin o mod que está desactualizado o que es para la versión errónea del juego. En este caso, eliminar el plugin o mod solucionaría el problema.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hay algunos casos extremos en dónde los juegos pueden no funcionar debido a configuraciones del CFW. En particular, algunos juegos crashean en New 3DS si 804MHz y el caché L2 están activados. Usualmente estos se pueden solucionar al deshabilitar temporalmente la opción que está haciendo que el juego no funcione.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Fixing_broken_system_applications&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Reparación de aplicaciones del sistema dañados ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
A veces una parte integrada del firmware puede dejar de funcionar por alguna razón. Asumiendo que el sistema no fue actualizado a un punto en el cual Luma3DS ya no sea compatible, mantener el CFW significaría que puedes reparar la corrupción, usualmente con un CTRTransfer. Quitar el CFW probablemente mantendrá el sistema en un estado defectuoso sin manera de repararlo sin ntrboot.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Concerns_about_bricks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Preocupaciones sobre los bricks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
El CFW se ha convertido excepcionalmente seguro de usar en la 3DS a lo largo de los años, tanto durante como después de la configuración. Es casi imposible brickearla en accidente. GodMode9, la herramienta más común para interactuar con la NAND de la 3DS, requiere desbloquear la escritura con una combinación de botones cuando estás a punto de hacer algo que puede causar daños. La combinación de botones requiere pulsarlos deliberadamente y es imposible hacerlo por accidente&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Moreover, GodMode9 contains integrated repair features and allows you to run useful tools for troubleshooting and repairing your console software: If your console is already &amp;quot;bricked&amp;quot;, removing CFW will prevent you using them to find and resolve the console&#039;s possible problems.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si alguna vez Nintendo lanza una nueva actualización del sistema, hay una probabilidad de que Luma3DS sea incompatible con esta. Generalmente esto no es considerado como un brick ya que solo impide que Luma3DS se inicie en el firmware, no afecta el funcionamiento de otras herramientas tales como GodMode9. Usualmente se lanza una nueva versión en aproximadamente un día y puede ser solucionado reemplazando {{code|boot.firm}} en la tarjeta SD.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
La última actualización que afectó a Luma3DS fue la 11.14.0-46, lanzada el 17 de noviembre de 2020. La anterior a esta fue la 11.8.0-41, lanzada el 30 de julio de 2018.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Concerns_about_data_loss&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Preocupaciones sobre la pérdida de datos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Como se mencionó en la sección anterior, el CFW conlleva muy pocos riesgos, tanto al configurarlo como al usarlo. Si no borras archivos o títulos aleatorios al usar GodMode9, FBI, o herramientas similares, es poco probable que pierdas cosas como archivos de guardado de juegos en la tarjeta SD.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
El CFW proporciona acceso a herramientas para hacer tus propias copias de seguridad de tus juegos, sus archivos de guardado y el almacenamiento interno del sistema (la NAND). Estos permiten hacer mejores copias de seguridad que las que Nintendo usualmente permite. Por ejemplo, si llegas a perder o a dañar tu consola, todo puede ser migrado manualmente a una consola de reemplazo. Los datos de la tarjeta SD pueden ser migrados si tienes {{Code|movable.sed}} de la consola original, que está dentro de {{Code|essential.exefs}} creado durante la configuración. los datos de la NAND (p. ej. La lista de amigos, Editor de Mii, Plaza Mii de StreetPass) pueden ser transferidas desde una copia de seguridad de la NAND.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Concerns_about_bans&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Preocupaciones sobre los baneos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nintendo ha cerrado el online y los servicios para la 3DS el 8 de abril de 2024. Ya no hay nada que se pueda banear.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el pasado, hubo una oleada de baneos bien documentada: cuando Pokémon Sol y Luna se filtraron en internet, algunas personas lo descargaron y usaron sus servicios online antes de su lanzamiento. Se banearon a aquellos que lo habían hecho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Selling_console&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Vender la consola ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
A menudo se considera este como el único caso verdadero en el que se debe remover el custom firmware. Un comprador puede no estar dispuesto a aceptar cualquier tipo de homebrew, o que la plataforma elimine los listados de consolas modificadas. En particular, eBay hace esto si hay alguna mención de homebrew en el listado.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
A veces una solución alternativa para prevenir la eliminación del custom firmware puede ser no mencionarlo, pero incluir indicios de custom firmware en fotos (p. ej. la línea &amp;quot;Sys&amp;quot; en Configuración de la consola). Sin embargo, puede que no estes dispuesto a arriesgarte, por lo que la eliminación puede ser la mejor opción. En este caso, deberías tener cuidado de no dejar restos que puedan causar problemas en stock, incluyendo títulos del sistema modificados. En particular, asegúrate que los siguientes componentes funcionan cuando la consola es iniciada con firmware stock:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;La aplicación de Cámara de Nintendo 3DS&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;La aplicación de Información sobre salud y seguridad&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Modo descarga de DS&lt;br /&gt;
*Configuración de internet de DS&lt;br /&gt;
*Configuración de perfil de DS (iniciándolo e intentando escribir un nombre)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Sending_console_in_for_repairs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Enviar la consola a reparación ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
A partir de Junio de 2026, Nintendo de América solo repara la New 2DS XL. Nintendo de Japón ya no repara ningún modelo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puede que a Nintendo no le guste recibir una consola con boot9strap en ella, así que eliminar el custom firmware temporalmente sería una buena idea. En este caso deberías hacer copias de seguridad de la NAND, ya que Nintendo no repara consolas, si no que las reemplazan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Nintendo 3DS{{#translation:}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aless</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Translations:3DS:Why_not_to_remove_custom_firmware/1/es&amp;diff=12752</id>
		<title>Translations:3DS:Why not to remove custom firmware/1/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Translations:3DS:Why_not_to_remove_custom_firmware/1/es&amp;diff=12752"/>
		<updated>2026-07-15T11:02:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aless: Updated translation according to the latest edits&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eliminar el custom firmware (CFW) de una 3DS o 2DS no es recomendado en la mayoría de los casos.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aless</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=3DS:Why_not_to_remove_custom_firmware/es&amp;diff=12637</id>
		<title>3DS:Why not to remove custom firmware/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=3DS:Why_not_to_remove_custom_firmware/es&amp;diff=12637"/>
		<updated>2026-07-08T02:11:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aless: Forgot to put New whoops&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eliminar el custom firmware (CFW) de una 3DS no es recomendado en la mayoría de los casos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;The_Short_Version&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== La versión corta ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Probablemente no sea por eso que tú juego no funciona.&lt;br /&gt;
*Probablemente no sea por eso que parte de tu consola no funciona.&lt;br /&gt;
*No va a dañar permanentemente tu consola. Lo peor que podría suceder es que Luma3DS necesite una actualización (es el archivo {{code|boot.firm}} en tu tarjeta SD).&lt;br /&gt;
*No va a borrar todos tus archivos de guardado; de hecho, provee herramientas para hacer copias de seguridad para hacerlos mas seguros que lo que el firmware stock puede.&lt;br /&gt;
*No va a causar que te baneen por su propia cuenta. No hagas trampa en juegos online.&lt;br /&gt;
*Si vas a vender la consola, puede ser una buena idea eliminarlo, pero deberías revisar primero.&lt;br /&gt;
*Si la vas a enviar a Nintendo para que la reparen, puede que también sea una buena idea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Fixing_a_broken_game&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Reparar un juego dañado ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Casi todos los casos donde un juego no funciona no es solo por culpa del CFW. Comúnmente los casos se deben por un archivo del juego corrupto o un archivo de guardado corrupto. Eliminar el CFW hará que sea más difícil diagnosticar los problemas con un juego. Lo que Luma3DS hace es exponer más detalles sobre por qué un juego no funciona, permitiendo que personas mas experimentadas puedan resolverlo, mientras que el firmware stock solo mostraría una pantalla genérica diciendo &amp;quot;Un error ha ocurrido&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otro caso posible es debido a un plugin o mod que está desactualizado o que es para la versión errónea del juego. En este caso, eliminar el plugin o mod solucionaría el problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay algunos casos extremos en dónde los juegos pueden no funcionar debido a configuraciones del CFW. En particular, algunos juegos crashean en New 3DS si 804MHz y el caché L2 están activados. Usualmente estos se pueden solucionar al deshabilitar temporalmente la opción que está haciendo que el juego no funcione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Fixing_broken_system_applications&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Reparación de aplicaciones del sistema dañados ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A veces una parte integrada del firmware puede dejar de funcionar por alguna razón. Asumiendo que el sistema no fue actualizado a un punto en el cual Luma3DS ya no sea compatible, mantener el CFW significaría que puedes reparar la corrupción, usualmente con un CTRTransfer. Quitar el CFW probablemente mantendrá el sistema en un estado defectuoso sin manera de repararlo sin ntrboot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Concerns_about_bricks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Preocupaciones sobre los bricks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El CFW se ha convertido excepcionalmente seguro de usar en la 3DS a lo largo de los años, tanto durante como después de la configuración. Es casi imposible brickearla en accidente. GodMode9, la herramienta más común para interactuar con la NAND de la 3DS, requiere desbloquear la escritura con una combinación de botones cuando estás a punto de hacer algo que puede causar daños. La combinación de botones requiere pulsarlos deliberadamente y es imposible hacerlo por accidente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si alguna vez Nintendo lanza una nueva actualización del sistema, hay una probabilidad de que Luma3DS sea incompatible con esta. Generalmente esto no es considerado como un brick ya que solo impide que Luma3DS se inicie en el firmware, no afecta el funcionamiento de otras herramientas tales como GodMode9. Usualmente se lanza una nueva versión en aproximadamente un día y puede ser solucionado reemplazando {{code|boot.firm}} en la tarjeta SD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La última actualización que afectó a Luma3DS fue la 11.14.0-46, lanzada el 17 de noviembre de 2020. La anterior a esta fue la 11.8.0-41, lanzada el 30 de julio de 2018.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Concerns_about_data_loss&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Preocupaciones sobre la pérdida de datos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como se mencionó en la sección anterior, el CFW conlleva muy pocos riesgos, tanto al configurarlo como al usarlo. Si no borras archivos o títulos aleatorios al usar GodMode9, FBI, o herramientas similares, es poco probable que pierdas cosas como archivos de guardado de juegos en la tarjeta SD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El CFW proporciona acceso a herramientas para hacer tus propias copias de seguridad de tus juegos, sus archivos de guardado y el almacenamiento interno del sistema (la NAND). Estos permiten hacer mejores copias de seguridad que las que Nintendo usualmente permite. Por ejemplo, si llegas a perder o a dañar tu consola, todo puede ser migrado manualmente a una consola de reemplazo. Los datos de la tarjeta SD pueden ser migrados si tienes {{Code|movable.sed}} de la consola original, que está dentro de {{Code|essential.exefs}} creado durante la configuración. los datos de la NAND (p. ej. La lista de amigos, Editor de Mii, Plaza Mii de StreetPass) pueden ser transferidas desde una copia de seguridad de la NAND.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Concerns_about_bans&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Preocupaciones sobre los baneos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es muy probable que Nintendo ya no se enfoque en la seguridad de la 3DS. Miles de personas usan custom firmware en sus consolas sin problema. El momento donde es probable que suceda un baneo es cuando se usan trampas en salas públicas online.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nintendo ha cerrado el online y los servicios para la 3DS el 8 de abril de 2024. Ya no hay nada que se pueda banear.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el pasado, hubo una oleada de baneos bien documentada: cuando Pokémon Sol y Luna se filtraron en internet, algunas personas lo descargaron y usaron sus servicios online antes de su lanzamiento. Se banearon a aquellos que lo habían hecho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Selling_console&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Vender la consola ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A menudo se considera este como el único caso verdadero en el que se debe remover el custom firmware. Un comprador puede no estar dispuesto a aceptar cualquier tipo de homebrew, o que la plataforma elimine los listados de consolas modificadas. En particular, eBay hace esto si hay alguna mención de homebrew en el listado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A veces una solución alternativa para prevenir la eliminación del custom firmware puede ser no mencionarlo, pero incluir indicios de custom firmware en fotos (p. ej. la línea &amp;quot;Sys&amp;quot; en Configuración de la consola). Sin embargo, puede que no estes dispuesto a arriesgarte, por lo que la eliminación puede ser la mejor opción. En este caso, deberías tener cuidado de no dejar restos que puedan causar problemas en stock, incluyendo títulos del sistema modificados. En particular, asegúrate que los siguientes componentes funcionan cuando la consola es iniciada con firmware stock:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La aplicación de Cámara de Nintendo 3DS&lt;br /&gt;
*La aplicación de Información sobre salud y seguridad&lt;br /&gt;
*Modo descarga de DS&lt;br /&gt;
*Configuración de internet de DS&lt;br /&gt;
*Configuración de perfil de DS (iniciándolo e intentando escribir un nombre)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Sending_console_in_for_repairs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Enviar la consola a reparación ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puede que a Nintendo no le guste recibir una consola con boot9strap en ella, así que eliminar el custom firmware temporalmente sería una buena idea. En este caso deberías hacer copias de seguridad de la NAND, ya que Nintendo no repara consolas, si no que las reemplazan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir de Junio de 2026, Nintendo de América solo repara la New 2DS XL. Nintendo de Japón ya no repara ningún modelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Nintendo 3DS{{#translation:}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aless</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Translations:3DS:Why_not_to_remove_custom_firmware/37/es&amp;diff=12636</id>
		<title>Translations:3DS:Why not to remove custom firmware/37/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Translations:3DS:Why_not_to_remove_custom_firmware/37/es&amp;diff=12636"/>
		<updated>2026-07-08T02:11:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aless: Forgot to put New whoops&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;A partir de Junio de 2026, Nintendo de América solo repara la New 2DS XL. Nintendo de Japón ya no repara ningún modelo.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aless</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=3DS:Why_not_to_remove_custom_firmware/es&amp;diff=12635</id>
		<title>3DS:Why not to remove custom firmware/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=3DS:Why_not_to_remove_custom_firmware/es&amp;diff=12635"/>
		<updated>2026-07-08T02:10:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aless: Updated translation per new edits made&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eliminar el custom firmware (CFW) de una 3DS no es recomendado en la mayoría de los casos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;The_Short_Version&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== La versión corta ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Probablemente no sea por eso que tú juego no funciona.&lt;br /&gt;
*Probablemente no sea por eso que parte de tu consola no funciona.&lt;br /&gt;
*No va a dañar permanentemente tu consola. Lo peor que podría suceder es que Luma3DS necesite una actualización (es el archivo {{code|boot.firm}} en tu tarjeta SD).&lt;br /&gt;
*No va a borrar todos tus archivos de guardado; de hecho, provee herramientas para hacer copias de seguridad para hacerlos mas seguros que lo que el firmware stock puede.&lt;br /&gt;
*No va a causar que te baneen por su propia cuenta. No hagas trampa en juegos online.&lt;br /&gt;
*Si vas a vender la consola, puede ser una buena idea eliminarlo, pero deberías revisar primero.&lt;br /&gt;
*Si la vas a enviar a Nintendo para que la reparen, puede que también sea una buena idea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Fixing_a_broken_game&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Reparar un juego dañado ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Casi todos los casos donde un juego no funciona no es solo por culpa del CFW. Comúnmente los casos se deben por un archivo del juego corrupto o un archivo de guardado corrupto. Eliminar el CFW hará que sea más difícil diagnosticar los problemas con un juego. Lo que Luma3DS hace es exponer más detalles sobre por qué un juego no funciona, permitiendo que personas mas experimentadas puedan resolverlo, mientras que el firmware stock solo mostraría una pantalla genérica diciendo &amp;quot;Un error ha ocurrido&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otro caso posible es debido a un plugin o mod que está desactualizado o que es para la versión errónea del juego. En este caso, eliminar el plugin o mod solucionaría el problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay algunos casos extremos en dónde los juegos pueden no funcionar debido a configuraciones del CFW. En particular, algunos juegos crashean en New 3DS si 804MHz y el caché L2 están activados. Usualmente estos se pueden solucionar al deshabilitar temporalmente la opción que está haciendo que el juego no funcione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Fixing_broken_system_applications&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Reparación de aplicaciones del sistema dañados ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A veces una parte integrada del firmware puede dejar de funcionar por alguna razón. Asumiendo que el sistema no fue actualizado a un punto en el cual Luma3DS ya no sea compatible, mantener el CFW significaría que puedes reparar la corrupción, usualmente con un CTRTransfer. Quitar el CFW probablemente mantendrá el sistema en un estado defectuoso sin manera de repararlo sin ntrboot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Concerns_about_bricks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Preocupaciones sobre los bricks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El CFW se ha convertido excepcionalmente seguro de usar en la 3DS a lo largo de los años, tanto durante como después de la configuración. Es casi imposible brickearla en accidente. GodMode9, la herramienta más común para interactuar con la NAND de la 3DS, requiere desbloquear la escritura con una combinación de botones cuando estás a punto de hacer algo que puede causar daños. La combinación de botones requiere pulsarlos deliberadamente y es imposible hacerlo por accidente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si alguna vez Nintendo lanza una nueva actualización del sistema, hay una probabilidad de que Luma3DS sea incompatible con esta. Generalmente esto no es considerado como un brick ya que solo impide que Luma3DS se inicie en el firmware, no afecta el funcionamiento de otras herramientas tales como GodMode9. Usualmente se lanza una nueva versión en aproximadamente un día y puede ser solucionado reemplazando {{code|boot.firm}} en la tarjeta SD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La última actualización que afectó a Luma3DS fue la 11.14.0-46, lanzada el 17 de noviembre de 2020. La anterior a esta fue la 11.8.0-41, lanzada el 30 de julio de 2018.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Concerns_about_data_loss&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Preocupaciones sobre la pérdida de datos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como se mencionó en la sección anterior, el CFW conlleva muy pocos riesgos, tanto al configurarlo como al usarlo. Si no borras archivos o títulos aleatorios al usar GodMode9, FBI, o herramientas similares, es poco probable que pierdas cosas como archivos de guardado de juegos en la tarjeta SD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El CFW proporciona acceso a herramientas para hacer tus propias copias de seguridad de tus juegos, sus archivos de guardado y el almacenamiento interno del sistema (la NAND). Estos permiten hacer mejores copias de seguridad que las que Nintendo usualmente permite. Por ejemplo, si llegas a perder o a dañar tu consola, todo puede ser migrado manualmente a una consola de reemplazo. Los datos de la tarjeta SD pueden ser migrados si tienes {{Code|movable.sed}} de la consola original, que está dentro de {{Code|essential.exefs}} creado durante la configuración. los datos de la NAND (p. ej. La lista de amigos, Editor de Mii, Plaza Mii de StreetPass) pueden ser transferidas desde una copia de seguridad de la NAND.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Concerns_about_bans&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Preocupaciones sobre los baneos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es muy probable que Nintendo ya no se enfoque en la seguridad de la 3DS. Miles de personas usan custom firmware en sus consolas sin problema. El momento donde es probable que suceda un baneo es cuando se usan trampas en salas públicas online.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nintendo ha cerrado el online y los servicios para la 3DS el 8 de abril de 2024. Ya no hay nada que se pueda banear.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el pasado, hubo una oleada de baneos bien documentada: cuando Pokémon Sol y Luna se filtraron en internet, algunas personas lo descargaron y usaron sus servicios online antes de su lanzamiento. Se banearon a aquellos que lo habían hecho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Selling_console&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Vender la consola ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A menudo se considera este como el único caso verdadero en el que se debe remover el custom firmware. Un comprador puede no estar dispuesto a aceptar cualquier tipo de homebrew, o que la plataforma elimine los listados de consolas modificadas. En particular, eBay hace esto si hay alguna mención de homebrew en el listado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A veces una solución alternativa para prevenir la eliminación del custom firmware puede ser no mencionarlo, pero incluir indicios de custom firmware en fotos (p. ej. la línea &amp;quot;Sys&amp;quot; en Configuración de la consola). Sin embargo, puede que no estes dispuesto a arriesgarte, por lo que la eliminación puede ser la mejor opción. En este caso, deberías tener cuidado de no dejar restos que puedan causar problemas en stock, incluyendo títulos del sistema modificados. En particular, asegúrate que los siguientes componentes funcionan cuando la consola es iniciada con firmware stock:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La aplicación de Cámara de Nintendo 3DS&lt;br /&gt;
*La aplicación de Información sobre salud y seguridad&lt;br /&gt;
*Modo descarga de DS&lt;br /&gt;
*Configuración de internet de DS&lt;br /&gt;
*Configuración de perfil de DS (iniciándolo e intentando escribir un nombre)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Sending_console_in_for_repairs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Enviar la consola a reparación ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puede que a Nintendo no le guste recibir una consola con boot9strap en ella, así que eliminar el custom firmware temporalmente sería una buena idea. En este caso deberías hacer copias de seguridad de la NAND, ya que Nintendo no repara consolas, si no que las reemplazan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir de Junio de 2026, Nintendo de América solo repara la 2DS XL. Nintendo de Japón ya no repara ningún modelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Nintendo 3DS{{#translation:}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aless</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Translations:3DS:Why_not_to_remove_custom_firmware/37/es&amp;diff=12634</id>
		<title>Translations:3DS:Why not to remove custom firmware/37/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Translations:3DS:Why_not_to_remove_custom_firmware/37/es&amp;diff=12634"/>
		<updated>2026-07-08T02:10:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aless: Updated translation per new edits made&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;A partir de Junio de 2026, Nintendo de América solo repara la 2DS XL. Nintendo de Japón ya no repara ningún modelo.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aless</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=User:Aless&amp;diff=12599</id>
		<title>User:Aless</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=User:Aless&amp;diff=12599"/>
		<updated>2026-06-16T23:30:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aless: Overhaul&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#babel:en-3 | es}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heyo, the name&#039;s Aless, I mostly translate to Spanish and do other minor contributions to the Wiki when I have some free time. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
About 10% of the full Wiki translated to Spanish. Still a long way ahead, though.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;This page is a WIP. I&#039;ll add more content here soon.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
you should check out [[User:Kuhprii|Kuhprii&#039;s page]], it&#039;s cool&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aless</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Wii_U:ISFShax/es&amp;diff=12598</id>
		<title>Wii U:ISFShax/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Wii_U:ISFShax/es&amp;diff=12598"/>
		<updated>2026-06-16T23:12:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aless: Translation fix&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ISFShax&#039;&#039;&#039; se aprovecha de boot1 usando un superbloque ISFS (sistema de archivos SLC) especialmente diseñado. Una vez está instalado, ofrece capacidades similares a de_Fuse. Ya que se ejecuta antes que IOSU, puede aplicar parches tempranos a IOSU y reparar la mayoría de tipos de bricks. Sin embargo, no puede proteger contra bricks causados por la corrupción del boot1, problemas con el SEEPROM, o por la instalación de un superbloque ISFShax defectuoso. Adicionalmente, ISFShax no puede ayudarte si tu Wii U ya esta brickeada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Features&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Características ==&lt;br /&gt;
*Reconstruir o ampliar el MLC&lt;br /&gt;
*Quitar el limite de 64GB del MLC y deshabilitar SCFM&lt;br /&gt;
*Protección contra bricks, como antes de realizar un cambio de región&lt;br /&gt;
*Arrancar en frio (cold booting) redNAND, lo cual resulta útil cuando el eMMC esta fallando&lt;br /&gt;
*Proporcionar un CFW mínimo que puede ejecutar homebrew antiguo usando el homebrew launcher (aunque esto podría ser menos útil con Aroma y Tiramisu disponibles)&lt;br /&gt;
*Prevenir que el Wii U encienda el GamePad mientras se inicia usando un plugin de stroopwafel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{info|text=Para protegerte contra una actualización de boot1 lanzada por Nintendo, que podría (probablemente) brickear una consola con ISFShax, &#039;&#039;&#039;las actualizaciones del boot1 están bloqueadas&#039;&#039;&#039; por el plugin &amp;lt;code&amp;gt;5isfshax.ipx&amp;lt;/code&amp;gt;. Otros títulos de una actualización de software deberían instalarse normalmente.}}&lt;br /&gt;
Sigue [https://gbatemp.net/threads/642258/ esta guía] para instalar ISFShax.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aless</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Translations:Wii_U:ISFShax/1/es&amp;diff=12597</id>
		<title>Translations:Wii U:ISFShax/1/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Translations:Wii_U:ISFShax/1/es&amp;diff=12597"/>
		<updated>2026-06-16T23:11:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aless: Translation fix&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;ISFShax&#039;&#039;&#039; se aprovecha de boot1 usando un superbloque ISFS (sistema de archivos SLC) especialmente diseñado. Una vez está instalado, ofrece capacidades similares a de_Fuse. Ya que se ejecuta antes que IOSU, puede aplicar parches tempranos a IOSU y reparar la mayoría de tipos de bricks. Sin embargo, no puede proteger contra bricks causados por la corrupción del boot1, problemas con el SEEPROM, o por la instalación de un superbloque ISFShax defectuoso. Adicionalmente, ISFShax no puede ayudarte si tu Wii U ya esta brickeada.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aless</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Switch:Hekate&amp;diff=12596</id>
		<title>Switch:Hekate</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Switch:Hekate&amp;diff=12596"/>
		<updated>2026-06-16T22:56:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aless: Hekate version bump&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hekate is a custom bootloader for the Nintendo Switch. It can chainload [[Switch:Horizon|Horizon]], external payloads, and custom operating systems.&lt;br /&gt;
{{Page WIP}}&lt;br /&gt;
{{Infobox homebrew&lt;br /&gt;
| image = Hekate.png&lt;br /&gt;
| imagealt = Hekate IPL Custom NX Bootloader&lt;br /&gt;
| for3ds = 0&lt;br /&gt;
| forwiiu = 0&lt;br /&gt;
| forswitch = 1&lt;br /&gt;
| forwii = 0&lt;br /&gt;
| developers = CTCaer&lt;br /&gt;
| version = 6.5.3&lt;br /&gt;
| releasedate = 2026-06-16&lt;br /&gt;
| github = CTCaer/hekate&lt;br /&gt;
| forwindows = 0&lt;br /&gt;
| formac = 0&lt;br /&gt;
| forlinux = 0&lt;br /&gt;
| forjava = 0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Installing/updating Hekate==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Follow the [[switchguide:|NH Switch Guide]] to get setup with Hekate and [[Switch:Atmosphere|Atmosphere]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alternatively, if you&#039;re moving from fusee (for example), see the below instructions to setup Hekate:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Power off your Nintendo Switch&lt;br /&gt;
#Insert the microSD card into your computer&lt;br /&gt;
#Download the [https://github.com/CTCaer/hekate/releases/latest latest release] of Hekate. it should be named &amp;lt;code&amp;gt;hekate_ctcaer_x.x.x_Nyx_x.x.x.zip&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Open the archive and extract the &amp;lt;code&amp;gt;/bootloader&amp;lt;/code&amp;gt; folder to the root of your microSD card, overwriting if asked. Then copy the &amp;lt;code&amp;gt;hekate_ctcaer_x.x.x.bin&amp;lt;/code&amp;gt; to your computer&lt;br /&gt;
#Eject your microSD card from your computer and reinsert it into your Nintendo Switch&lt;br /&gt;
If applicable, Hekate will automatically update the reboot payload on your RCM injection dongle or modchip when you boot it for the first time after updating.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Booting Hekate==&lt;br /&gt;
Via RCM:&lt;br /&gt;
#Put your Nintendo Switch into RCM using your preferred method&lt;br /&gt;
#Push the &amp;lt;code&amp;gt;hekate_ctcaer_x.x.x.bin&amp;lt;/code&amp;gt; payload using your payload launcher of choice&lt;br /&gt;
Via Picofly modchip: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Rename &amp;lt;code&amp;gt;hekate_ctcaer_x.x.x.bin&amp;lt;/code&amp;gt; to &amp;lt;code&amp;gt;payload.bin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Place &amp;lt;code&amp;gt;payload.bin&amp;lt;/code&amp;gt; on the root of your Switch console&#039;s microSD card&lt;br /&gt;
#Boot the Nintendo Switch normally&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{info|text=Hekate does not include any boot options by default. You can obtain the hekate_ipl.ini used in the NH Switch Guide [[switchguide:files/emu/hekate_ipl.ini|here]]. This file is what contains boot entries, place it in &amp;lt;code&amp;gt;/bootloader&amp;lt;/code&amp;gt; on the root of your SD card.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aless</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Switch:Atmosphere&amp;diff=12595</id>
		<title>Switch:Atmosphere</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Switch:Atmosphere&amp;diff=12595"/>
		<updated>2026-06-16T22:55:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aless: 1.11.2 dropped no way&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Atmosphere is a work in progress custom firmware for the Nintendo Switch. It is extremely modular, has a built in cheat engine, and highly configurable.&lt;br /&gt;
{{Page WIP}}&lt;br /&gt;
==Installation==&lt;br /&gt;
{{Infobox homebrew&lt;br /&gt;
| image = Atmosphere logo.png&lt;br /&gt;
| imagealt = Atmosphere logo&lt;br /&gt;
| for3ds = 0&lt;br /&gt;
| forwiiu = 0&lt;br /&gt;
| forswitch = 1&lt;br /&gt;
| forwii = 0&lt;br /&gt;
| developers = ReSwitched Team&lt;br /&gt;
| version = 1.11.2&lt;br /&gt;
| releasedate = 2026-06-16&lt;br /&gt;
| github = Atmosphere-NX/Atmosphere&lt;br /&gt;
| forwindows = 0&lt;br /&gt;
| formac = 0&lt;br /&gt;
| forlinux = 0&lt;br /&gt;
| forjava = 0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Follow the [[switchguide:|NH Switch Guide]] to get setup with Atmosphere and the [[Switch:Hekate|hekate]] bootloader.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you wish to update Atmosphere, see [[switchguide:extras/updating/|Updating CFW]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Features==&lt;br /&gt;
*Loading Homebrew apps via the {{GitHub|switchbrew/nx-hbmenu|hbmenu}}&lt;br /&gt;
**This is done either by title takeover or applet mode. Title takeover can be used by opening any game or app while holding R, and applet mode is accessible by opening the album. This can be configured.&lt;br /&gt;
*LayeredFS support, allowing you to replace individual game files with modded versions on-the-fly&lt;br /&gt;
*File transfer through MTP with the included USB File Transfer app (haze)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aless</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Formatting_an_SD_card/Linux/es&amp;diff=12592</id>
		<title>Formatting an SD card/Linux/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Formatting_an_SD_card/Linux/es&amp;diff=12592"/>
		<updated>2026-06-16T02:06:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aless: Updated translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta es una sección complementaria para formatear una tarjeta SD a FAT32.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta página es solo para usuarios de Linux. Si no estás en Linux, ve a las páginas de [[Special:MyLanguage/Formatting an SD card/Windows|Windows]] o [[Special:MyLanguage/Formatting an SD card/Mac|Mac]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Instructions&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Instrucciones ==&lt;br /&gt;
{{warning|text=Antes de empezar, copia todo el contenido de tu tarjeta SD a una carpeta en tu computadora.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{warning|Los comandos de esta guía distinguen entre mayúsculas y minúsculas. Escríbelos exactamente como se muestran, o podrían haber consecuencias no deseadas.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;|-|fdisk=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Asegúrate de que tu tarjeta SD &#039;&#039;&#039;no&#039;&#039;&#039; esta insertada&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Abre una ventana de la terminal y escribe &amp;lt;code&amp;gt;watch lsblk&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Inserta la tarjeta SD y revisa si hay un nuevo dispositivo apareciendo en lsblk&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Observa la información del nuevo dispositivo. Debería coincidir con algo así:&lt;br /&gt;
{{#tag:syntaxhighlight|&lt;br /&gt;
NAME        MAJ:MIN RM  SIZE RO TYPE MOUNTPOINT&lt;br /&gt;
mmcblk0     179:0    0 29.7G  0 disk &lt;br /&gt;
└─mmcblk0p1 179:1    0 29.5G  0 part /run/media/user/FFFF-FFFF&lt;br /&gt;
|lang=text}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Toma nota del nombre del dispositivo que aparece ahora. En nuestro ejemplo anterior, era &amp;lt;code&amp;gt;mmcblk0&amp;lt;/code&amp;gt;, pero podría aparecer como &amp;lt;code&amp;gt;sda&amp;lt;/code&amp;gt; o &amp;lt;code&amp;gt;sdb&amp;lt;/code&amp;gt;, si usas un adaptador USB&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Si &amp;lt;code&amp;gt;RO&amp;lt;/code&amp;gt; esta establecido en 1, asegúrate de que la pestaña de bloqueo no este deslizada hacia abajo&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Presiona CTRL + C para salir del menú&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Escribe &amp;lt;code&amp;gt;sudo umount /dev/&amp;lt;nombre del dispositivo&amp;gt;*&amp;lt;/code&amp;gt; (no cambies el &amp;lt;code&amp;gt;*&amp;lt;/code&amp;gt;)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Instala los paquetes de &amp;lt;code&amp;gt;fdisk&amp;lt;/code&amp;gt; y &amp;lt;code&amp;gt;dosfstools&amp;lt;/code&amp;gt; usando tu gestor de paquetes preferido&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Escribe &amp;lt;code&amp;gt;sudo fdisk /dev/&amp;lt;nombre del dispositivo&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Escribe &amp;lt;code&amp;gt;o&amp;lt;/code&amp;gt;, esto creará un nuevo esquema de partición MBR&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Escribe &amp;lt;code&amp;gt;n&amp;lt;/code&amp;gt;, después presiona enter hasta que hayas sido devuelto al inicio&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Los valores por defecto servirán para todas las consolas&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Escribe &amp;lt;code&amp;gt;t&amp;lt;/code&amp;gt;, después escribe &amp;lt;code&amp;gt;0c&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Escribe &amp;lt;code&amp;gt;a&amp;lt;/code&amp;gt; y después &amp;lt;code&amp;gt;p&amp;lt;/code&amp;gt; - observa la información mostrada, y asegúrate de que el dispositivo ahora este formateado correctamente:&lt;br /&gt;
{{#tag:syntaxhighlight|&lt;br /&gt;
Disk /dev/mmcblk0: 29.72 GiB, 31914983424 bytes, 62333952 sectors&lt;br /&gt;
Units: sectors of 1 * 512 = 512 bytes&lt;br /&gt;
Sector size (logical/physical): 512 bytes / 512 bytes&lt;br /&gt;
I/O size (minimum/optimal): 512 bytes / 512 bytes&lt;br /&gt;
Disklabel type: dos&lt;br /&gt;
Disk identifier: 0x########&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Device                Boot  Start      End  Sectors  Size Id Type&lt;br /&gt;
/dev/&amp;lt;partition name&amp;gt;        8192 62333951 62325760 29.7G  c W95 FAT32 (LBA)&lt;br /&gt;
|lang=text}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Si no hay problemas, escribe &amp;lt;code&amp;gt;w&amp;lt;/code&amp;gt; - esto guardará los cambios y saldrá de fdisk&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Escribe &amp;lt;code&amp;gt;sudo mkfs.vfat /dev/&amp;lt;nombre de la partición&amp;gt; -s 64&amp;lt;/code&amp;gt; para reformatear la nueva partición&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Si la tarjeta SD tiene una capacidad superior a 64GB, cambia &amp;lt;code&amp;gt;64&amp;lt;/code&amp;gt; a &amp;lt;code&amp;gt;128&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Escribe &amp;lt;code&amp;gt;sudo eject /dev/&amp;lt;nombre del dispositivo&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;, después retira y reinserta la tarjeta SD&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Si la tarjeta SD tenía archivos o carpetas antes del formato, copia todo de nuevo desde tu computadora, a menos de que hayas sido redireccionado aquí desde otra guía que necesite que la tarjeta SD esté formateada y vacía.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|parted=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Asegúrate de que tu tarjeta SD &#039;&#039;&#039;no&#039;&#039;&#039; esta insertada&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Abre una ventana de la terminal y escribe &amp;lt;code&amp;gt;watch lsblk&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Inserta la tarjeta SD y revisa si hay un nuevo dispositivo apareciendo en lsblk&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Observa la información del nuevo dispositivo. Debería coincidir con algo así:&lt;br /&gt;
{{#tag:syntaxhighlight|&lt;br /&gt;
NAME        MAJ:MIN RM  SIZE RO TYPE MOUNTPOINT&lt;br /&gt;
mmcblk0     179:0    0 29.7G  0 disk &lt;br /&gt;
└─mmcblk0p1 179:1    0 29.5G  0 part /run/media/user/FFFF-FFFF&lt;br /&gt;
|lang=text}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Toma nota del nombre del dispositivo que aparece ahora. En nuestro ejemplo anterior, era &amp;lt;code&amp;gt;mmcblk0&amp;lt;/code&amp;gt;, pero podría aparecer como &amp;lt;code&amp;gt;sda&amp;lt;/code&amp;gt; o &amp;lt;code&amp;gt;sdb&amp;lt;/code&amp;gt;, si usas un adaptador USB&amp;lt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Si &amp;lt;code&amp;gt;RO&amp;lt;/code&amp;gt; esta establecido en 1, asegúrate de que la pestaña de bloqueo no este deslizada hacia abajo&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Presiona CTRL + C para salir del menú&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Instala los paquetes de &amp;lt;code&amp;gt;parted&amp;lt;/code&amp;gt; y &amp;lt;code&amp;gt;dosfstools&amp;lt;/code&amp;gt; usando tu gestor de paquetes preferido&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Escribe &amp;lt;code&amp;gt;sudo parted /dev/&amp;lt;nombre del dispositivo&amp;gt; mklabel msdos&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Escribe &amp;lt;code&amp;gt;sudo parted -a opt /dev/&amp;lt;nombre del dispositivo&amp;gt; mkpart primary fat32 0% 100%&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Escribe &amp;lt;code&amp;gt;sudo mkfs.vfat /dev/&amp;lt;nombre de la partición&amp;gt; -s 64&amp;lt;/code&amp;gt; para reformatear la nueva partición&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Si la tarjeta SD tiene una capacidad superior a 64GB, cambia &amp;lt;code&amp;gt;64&amp;lt;/code&amp;gt; a &amp;lt;code&amp;gt;128&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Escribe &amp;lt;code&amp;gt;sudo eject /dev/&amp;lt;nombre del dispositivo&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;, después retira y reinserta la tarjeta SD&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Si la tarjeta SD tenía archivos o carpetas antes del formato, copia todo de nuevo desde tu computadora, a menos de que hayas sido redireccionado aquí desde otra guía que necesite que la tarjeta SD esté formateada y vacía.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|Gestor de particiones de KDE=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Asegúrate de que tu tarjeta SD &#039;&#039;&#039;no&#039;&#039;&#039; esta insertada&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Abre el Gestor de particiones de KDE, introduciendo tu contraseña cuando sea necesario&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Inserta tu tarjeta SD y presiona &amp;lt;code&amp;gt;Actualizar los dispositivos&amp;lt;/code&amp;gt;. El nuevo dispositivo que se muestra en el panel izquierdo es tu tarjeta SD&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Presiona tu tarjeta SD, después presiona el botón &amp;lt;code&amp;gt;Nueva tabla de particiones&amp;lt;/code&amp;gt; arriba de la ventana &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Cuando se te pregunte, elige &amp;lt;code&amp;gt;Ms-Dos&amp;lt;/code&amp;gt;. &#039;&#039;&#039;NO&#039;&#039;&#039; uses &amp;lt;code&amp;gt;GPT&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:KDE Partition Manager - MBR - es.png]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Haz clic derecho en el espacio &amp;lt;code&amp;gt;sin asignar&amp;lt;/code&amp;gt; en el panel derecho y selecciona &amp;lt;code&amp;gt;Nuevo&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Cuando estés seleccionando tu sistema de archivos, selecciona &amp;lt;code&amp;gt;FAT32&amp;lt;/code&amp;gt; desde el menú desplegable. La ventana debería verse así: &amp;lt;br&amp;gt;[[File:KDE Partition Manager - New Partition - es.png]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Presiona &amp;lt;code&amp;gt;Aceptar&amp;lt;/code&amp;gt;, después presiona &amp;lt;code&amp;gt;Aplicar&amp;lt;/code&amp;gt;, y luego &amp;lt;code&amp;gt;Aplicar las operaciones pendientes&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Retira y reinserta tu tarjeta SD&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Si la tarjeta SD tenía archivos o carpetas antes del formato, copia todo de nuevo desde tu computadora, a menos de que hayas sido redireccionado aquí desde otra guía que necesite que la tarjeta SD esté formateada y vacía.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|Discos (GNOME)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Asegúrate de que tu tarjeta SD &#039;&#039;&#039;no&#039;&#039;&#039; esta insertada&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Abre Discos&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Inserta tu tarjeta SD&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;En la barra lateral de la aplicación, selecciona tu tarjeta SD&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Selecciona el menú hamburguesa &amp;quot;Opciones de unidad&amp;quot; (el más cercano a los botones de encendido/apagado y expulsar)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Selecciona &amp;quot;Formatear disco...&amp;quot;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;En la ventana que aparece, establece el menú desplegable &amp;quot;Particionado&amp;quot; a &amp;quot;Compatible con todos los sistemas y dispositivos (MBR/DOS)&amp;quot;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Selecciona &amp;quot;Formatear...&amp;quot;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Lee cuidadosamente la advertencia dada, y luego selecciona &amp;quot;Formatear&amp;quot;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Al final de la barra &amp;quot;Volúmenes&amp;quot;, selecciona &amp;quot;Crear partición en el espacio sin asignar&amp;quot; (el botón con un icono más)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Arrastra la barra deslizante hasta la capacidad máxima&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Asegúrate de que &amp;quot;Partición extendida&amp;quot; &#039;&#039;&#039;no&#039;&#039;&#039; este marcado, y luego selecciona &amp;quot;Siguiente&amp;quot;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;En &amp;quot;Tipo&amp;quot;, selecciona &amp;quot;Para usar con todos los sistemas y dispositivos (FAT)&amp;quot;, luego selecciona &amp;quot;Crear&amp;quot;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{hg imported|Guide_3DS}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:General guides{{#translation:}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aless</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Translations:Formatting_an_SD_card/Linux/23/es&amp;diff=12591</id>
		<title>Translations:Formatting an SD card/Linux/23/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Translations:Formatting_an_SD_card/Linux/23/es&amp;diff=12591"/>
		<updated>2026-06-16T02:06:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aless: Updated translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Si la tarjeta SD tiene una capacidad superior a 64GB, cambia &amp;lt;code&amp;gt;64&amp;lt;/code&amp;gt; a &amp;lt;code&amp;gt;128&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aless</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Formatting_an_SD_card/Linux/es&amp;diff=12590</id>
		<title>Formatting an SD card/Linux/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Formatting_an_SD_card/Linux/es&amp;diff=12590"/>
		<updated>2026-06-16T02:06:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aless: Updated translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta es una sección complementaria para formatear una tarjeta SD a FAT32.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta página es solo para usuarios de Linux. Si no estás en Linux, ve a las páginas de [[Special:MyLanguage/Formatting an SD card/Windows|Windows]] o [[Special:MyLanguage/Formatting an SD card/Mac|Mac]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Instructions&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Instrucciones ==&lt;br /&gt;
{{warning|text=Antes de empezar, copia todo el contenido de tu tarjeta SD a una carpeta en tu computadora.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{warning|Los comandos de esta guía distinguen entre mayúsculas y minúsculas. Escríbelos exactamente como se muestran, o podrían haber consecuencias no deseadas.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;|-|fdisk=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Asegúrate de que tu tarjeta SD &#039;&#039;&#039;no&#039;&#039;&#039; esta insertada&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Abre una ventana de la terminal y escribe &amp;lt;code&amp;gt;watch lsblk&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Inserta la tarjeta SD y revisa si hay un nuevo dispositivo apareciendo en lsblk&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Observa la información del nuevo dispositivo. Debería coincidir con algo así:&lt;br /&gt;
{{#tag:syntaxhighlight|&lt;br /&gt;
NAME        MAJ:MIN RM  SIZE RO TYPE MOUNTPOINT&lt;br /&gt;
mmcblk0     179:0    0 29.7G  0 disk &lt;br /&gt;
└─mmcblk0p1 179:1    0 29.5G  0 part /run/media/user/FFFF-FFFF&lt;br /&gt;
|lang=text}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Toma nota del nombre del dispositivo que aparece ahora. En nuestro ejemplo anterior, era &amp;lt;code&amp;gt;mmcblk0&amp;lt;/code&amp;gt;, pero podría aparecer como &amp;lt;code&amp;gt;sda&amp;lt;/code&amp;gt; o &amp;lt;code&amp;gt;sdb&amp;lt;/code&amp;gt;, si usas un adaptador USB&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Si &amp;lt;code&amp;gt;RO&amp;lt;/code&amp;gt; esta establecido en 1, asegúrate de que la pestaña de bloqueo no este deslizada hacia abajo&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Presiona CTRL + C para salir del menú&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Escribe &amp;lt;code&amp;gt;sudo umount /dev/&amp;lt;nombre del dispositivo&amp;gt;*&amp;lt;/code&amp;gt; (no cambies el &amp;lt;code&amp;gt;*&amp;lt;/code&amp;gt;)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Instala los paquetes de &amp;lt;code&amp;gt;fdisk&amp;lt;/code&amp;gt; y &amp;lt;code&amp;gt;dosfstools&amp;lt;/code&amp;gt; usando tu gestor de paquetes preferido&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Escribe &amp;lt;code&amp;gt;sudo fdisk /dev/&amp;lt;nombre del dispositivo&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Escribe &amp;lt;code&amp;gt;o&amp;lt;/code&amp;gt;, esto creará un nuevo esquema de partición MBR&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Escribe &amp;lt;code&amp;gt;n&amp;lt;/code&amp;gt;, después presiona enter hasta que hayas sido devuelto al inicio&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Los valores por defecto servirán para todas las consolas&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Escribe &amp;lt;code&amp;gt;t&amp;lt;/code&amp;gt;, después escribe &amp;lt;code&amp;gt;0c&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Escribe &amp;lt;code&amp;gt;a&amp;lt;/code&amp;gt; y después &amp;lt;code&amp;gt;p&amp;lt;/code&amp;gt; - observa la información mostrada, y asegúrate de que el dispositivo ahora este formateado correctamente:&lt;br /&gt;
{{#tag:syntaxhighlight|&lt;br /&gt;
Disk /dev/mmcblk0: 29.72 GiB, 31914983424 bytes, 62333952 sectors&lt;br /&gt;
Units: sectors of 1 * 512 = 512 bytes&lt;br /&gt;
Sector size (logical/physical): 512 bytes / 512 bytes&lt;br /&gt;
I/O size (minimum/optimal): 512 bytes / 512 bytes&lt;br /&gt;
Disklabel type: dos&lt;br /&gt;
Disk identifier: 0x########&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Device                Boot  Start      End  Sectors  Size Id Type&lt;br /&gt;
/dev/&amp;lt;partition name&amp;gt;        8192 62333951 62325760 29.7G  c W95 FAT32 (LBA)&lt;br /&gt;
|lang=text}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Si no hay problemas, escribe &amp;lt;code&amp;gt;w&amp;lt;/code&amp;gt; - esto guardará los cambios y saldrá de fdisk&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Escribe &amp;lt;code&amp;gt;sudo mkfs.vfat /dev/&amp;lt;nombre de la partición&amp;gt; -s 64&amp;lt;/code&amp;gt; para reformatear la nueva partición&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;Si la tarjeta SD tiene más de 32GB de capacidad, cambia &amp;lt;code&amp;gt;64&amp;lt;/code&amp;gt; a &amp;lt;code&amp;gt;128&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Escribe &amp;lt;code&amp;gt;sudo eject /dev/&amp;lt;nombre del dispositivo&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;, después retira y reinserta la tarjeta SD&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Si la tarjeta SD tenía archivos o carpetas antes del formato, copia todo de nuevo desde tu computadora, a menos de que hayas sido redireccionado aquí desde otra guía que necesite que la tarjeta SD esté formateada y vacía.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|parted=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Asegúrate de que tu tarjeta SD &#039;&#039;&#039;no&#039;&#039;&#039; esta insertada&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Abre una ventana de la terminal y escribe &amp;lt;code&amp;gt;watch lsblk&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Inserta la tarjeta SD y revisa si hay un nuevo dispositivo apareciendo en lsblk&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Observa la información del nuevo dispositivo. Debería coincidir con algo así:&lt;br /&gt;
{{#tag:syntaxhighlight|&lt;br /&gt;
NAME        MAJ:MIN RM  SIZE RO TYPE MOUNTPOINT&lt;br /&gt;
mmcblk0     179:0    0 29.7G  0 disk &lt;br /&gt;
└─mmcblk0p1 179:1    0 29.5G  0 part /run/media/user/FFFF-FFFF&lt;br /&gt;
|lang=text}}&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Toma nota del nombre del dispositivo que aparece ahora. En nuestro ejemplo anterior, era &amp;lt;code&amp;gt;mmcblk0&amp;lt;/code&amp;gt;, pero podría aparecer como &amp;lt;code&amp;gt;sda&amp;lt;/code&amp;gt; o &amp;lt;code&amp;gt;sdb&amp;lt;/code&amp;gt;, si usas un adaptador USB&amp;lt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Si &amp;lt;code&amp;gt;RO&amp;lt;/code&amp;gt; esta establecido en 1, asegúrate de que la pestaña de bloqueo no este deslizada hacia abajo&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Presiona CTRL + C para salir del menú&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Instala los paquetes de &amp;lt;code&amp;gt;parted&amp;lt;/code&amp;gt; y &amp;lt;code&amp;gt;dosfstools&amp;lt;/code&amp;gt; usando tu gestor de paquetes preferido&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Escribe &amp;lt;code&amp;gt;sudo parted /dev/&amp;lt;nombre del dispositivo&amp;gt; mklabel msdos&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Escribe &amp;lt;code&amp;gt;sudo parted -a opt /dev/&amp;lt;nombre del dispositivo&amp;gt; mkpart primary fat32 0% 100%&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Escribe &amp;lt;code&amp;gt;sudo mkfs.vfat /dev/&amp;lt;nombre de la partición&amp;gt; -s 64&amp;lt;/code&amp;gt; para reformatear la nueva partición&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Si la tarjeta SD tiene una capacidad superior a 64GB, cambia &amp;lt;code&amp;gt;64&amp;lt;/code&amp;gt; a &amp;lt;code&amp;gt;128&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Escribe &amp;lt;code&amp;gt;sudo eject /dev/&amp;lt;nombre del dispositivo&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;, después retira y reinserta la tarjeta SD&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Si la tarjeta SD tenía archivos o carpetas antes del formato, copia todo de nuevo desde tu computadora, a menos de que hayas sido redireccionado aquí desde otra guía que necesite que la tarjeta SD esté formateada y vacía.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|Gestor de particiones de KDE=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Asegúrate de que tu tarjeta SD &#039;&#039;&#039;no&#039;&#039;&#039; esta insertada&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Abre el Gestor de particiones de KDE, introduciendo tu contraseña cuando sea necesario&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Inserta tu tarjeta SD y presiona &amp;lt;code&amp;gt;Actualizar los dispositivos&amp;lt;/code&amp;gt;. El nuevo dispositivo que se muestra en el panel izquierdo es tu tarjeta SD&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Presiona tu tarjeta SD, después presiona el botón &amp;lt;code&amp;gt;Nueva tabla de particiones&amp;lt;/code&amp;gt; arriba de la ventana &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Cuando se te pregunte, elige &amp;lt;code&amp;gt;Ms-Dos&amp;lt;/code&amp;gt;. &#039;&#039;&#039;NO&#039;&#039;&#039; uses &amp;lt;code&amp;gt;GPT&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:KDE Partition Manager - MBR - es.png]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Haz clic derecho en el espacio &amp;lt;code&amp;gt;sin asignar&amp;lt;/code&amp;gt; en el panel derecho y selecciona &amp;lt;code&amp;gt;Nuevo&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Cuando estés seleccionando tu sistema de archivos, selecciona &amp;lt;code&amp;gt;FAT32&amp;lt;/code&amp;gt; desde el menú desplegable. La ventana debería verse así: &amp;lt;br&amp;gt;[[File:KDE Partition Manager - New Partition - es.png]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Presiona &amp;lt;code&amp;gt;Aceptar&amp;lt;/code&amp;gt;, después presiona &amp;lt;code&amp;gt;Aplicar&amp;lt;/code&amp;gt;, y luego &amp;lt;code&amp;gt;Aplicar las operaciones pendientes&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Retira y reinserta tu tarjeta SD&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Si la tarjeta SD tenía archivos o carpetas antes del formato, copia todo de nuevo desde tu computadora, a menos de que hayas sido redireccionado aquí desde otra guía que necesite que la tarjeta SD esté formateada y vacía.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|Discos (GNOME)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Asegúrate de que tu tarjeta SD &#039;&#039;&#039;no&#039;&#039;&#039; esta insertada&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Abre Discos&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Inserta tu tarjeta SD&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;En la barra lateral de la aplicación, selecciona tu tarjeta SD&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Selecciona el menú hamburguesa &amp;quot;Opciones de unidad&amp;quot; (el más cercano a los botones de encendido/apagado y expulsar)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Selecciona &amp;quot;Formatear disco...&amp;quot;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;En la ventana que aparece, establece el menú desplegable &amp;quot;Particionado&amp;quot; a &amp;quot;Compatible con todos los sistemas y dispositivos (MBR/DOS)&amp;quot;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Selecciona &amp;quot;Formatear...&amp;quot;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Lee cuidadosamente la advertencia dada, y luego selecciona &amp;quot;Formatear&amp;quot;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Al final de la barra &amp;quot;Volúmenes&amp;quot;, selecciona &amp;quot;Crear partición en el espacio sin asignar&amp;quot; (el botón con un icono más)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Arrastra la barra deslizante hasta la capacidad máxima&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Asegúrate de que &amp;quot;Partición extendida&amp;quot; &#039;&#039;&#039;no&#039;&#039;&#039; este marcado, y luego selecciona &amp;quot;Siguiente&amp;quot;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;En &amp;quot;Tipo&amp;quot;, selecciona &amp;quot;Para usar con todos los sistemas y dispositivos (FAT)&amp;quot;, luego selecciona &amp;quot;Crear&amp;quot;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{hg imported|Guide_3DS}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:General guides{{#translation:}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aless</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Translations:Formatting_an_SD_card/Linux/37/es&amp;diff=12589</id>
		<title>Translations:Formatting an SD card/Linux/37/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Translations:Formatting_an_SD_card/Linux/37/es&amp;diff=12589"/>
		<updated>2026-06-16T02:06:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aless: Updated translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Si la tarjeta SD tiene una capacidad superior a 64GB, cambia &amp;lt;code&amp;gt;64&amp;lt;/code&amp;gt; a &amp;lt;code&amp;gt;128&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aless</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Switch:Atmosphere&amp;diff=11989</id>
		<title>Switch:Atmosphere</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Switch:Atmosphere&amp;diff=11989"/>
		<updated>2026-04-07T17:08:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aless: no way new ams update dropped&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Atmosphere is a work in progress custom firmware for the Nintendo Switch. It is extremely modular, has a built in cheat engine, and highly configurable.&lt;br /&gt;
{{Page WIP}}&lt;br /&gt;
==Installation==&lt;br /&gt;
{{Infobox homebrew&lt;br /&gt;
| image = Atmosphere logo.png&lt;br /&gt;
| imagealt = Atmosphere logo&lt;br /&gt;
| for3ds = 0&lt;br /&gt;
| forwiiu = 0&lt;br /&gt;
| forswitch = 1&lt;br /&gt;
| forwii = 0&lt;br /&gt;
| developers = ReSwitched Team&lt;br /&gt;
| version = 1.11.1&lt;br /&gt;
| releasedate = 2026-04-07&lt;br /&gt;
| github = Atmosphere-NX/Atmosphere&lt;br /&gt;
| forwindows = 0&lt;br /&gt;
| formac = 0&lt;br /&gt;
| forlinux = 0&lt;br /&gt;
| forjava = 0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Follow the [[switchguide:|NH Switch Guide]] to get setup with Atmosphere and the [[Switch:Hekate|hekate]] bootloader.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you wish to update Atmosphere, see [[switchguide:extras/updating/|Updating CFW]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Features==&lt;br /&gt;
*Loading Homebrew apps via the {{GitHub|switchbrew/nx-hbmenu|hbmenu}}&lt;br /&gt;
**This is done either by title takeover or applet mode. Title takeover can be used by opening any game or app while holding R, and applet mode is accessible by opening the album. This can be configured.&lt;br /&gt;
*LayeredFS support, allowing you to replace individual game files with modded versions on-the-fly&lt;br /&gt;
*File transfer through MTP with the included USB File Transfer app (haze)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aless</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Switch:Atmosphere&amp;diff=11974</id>
		<title>Switch:Atmosphere</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Switch:Atmosphere&amp;diff=11974"/>
		<updated>2026-04-03T23:19:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aless: version bump yay&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Atmosphere is a work in progress custom firmware for the Nintendo Switch. It is extremely modular, has a built in cheat engine, and highly configurable.&lt;br /&gt;
{{Page WIP}}&lt;br /&gt;
==Installation==&lt;br /&gt;
{{Infobox homebrew&lt;br /&gt;
| image = Atmosphere logo.png&lt;br /&gt;
| imagealt = Atmosphere logo&lt;br /&gt;
| for3ds = 0&lt;br /&gt;
| forwiiu = 0&lt;br /&gt;
| forswitch = 1&lt;br /&gt;
| forwii = 0&lt;br /&gt;
| developers = ReSwitched Team&lt;br /&gt;
| version = 1.11&lt;br /&gt;
| releasedate = 2026-04-03&lt;br /&gt;
| github = Atmosphere-NX/Atmosphere&lt;br /&gt;
| forwindows = 0&lt;br /&gt;
| formac = 0&lt;br /&gt;
| forlinux = 0&lt;br /&gt;
| forjava = 0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Follow the [[switchguide:|NH Switch Guide]] to get setup with Atmosphere and the [[Switch:Hekate|hekate]] bootloader.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you wish to update Atmosphere, see [[switchguide:extras/updating/|Updating CFW]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Features==&lt;br /&gt;
*Loading Homebrew apps via the {{GitHub|switchbrew/nx-hbmenu|hbmenu}}&lt;br /&gt;
**This is done either by title takeover or applet mode. Title takeover can be used by opening any game or app while holding R, and applet mode is accessible by opening the album. This can be configured.&lt;br /&gt;
*LayeredFS support, allowing you to replace individual game files with modded versions on-the-fly&lt;br /&gt;
*File transfer through MTP with the included USB File Transfer app (haze)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aless</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=User:Aless&amp;diff=11971</id>
		<title>User:Aless</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=User:Aless&amp;diff=11971"/>
		<updated>2026-04-03T02:02:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aless: ugly but it works&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#babel:en-3 | es}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Hi! I&#039;m Aless (he/him), the Hacks Guide Wiki&#039;s main Spanish translator.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;About 10% of the full Wiki translated to Spanish! Still a long way ahead, though.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;This page is a WIP. I&#039;ll add more content here soon™&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;You can contact me on Discord at: [https://www.discord.com/users/887767160108220427 alessln4]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(Won&#039;t accept random friend requests)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;you should check out [[User:Kuhprii|Kuhprii&#039;s page]], it&#039;s cool&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aless</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=User:Aless&amp;diff=11970</id>
		<title>User:Aless</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=User:Aless&amp;diff=11970"/>
		<updated>2026-04-03T01:59:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aless: fix&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#babel:en-3 | es}}&lt;br /&gt;
=====Hi! I&#039;m Aless (he/him), the Hacks Guide Wiki&#039;s main Spanish translator.=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====About 10% of the full Wiki translated to Spanish! Still a long way ahead, though.=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====This page is a WIP. I&#039;ll add more content here soon™=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====You can contact me on Discord at: [https://www.discord.com/users/887767160108220427 alessln4] &#039;&#039;&#039;(Won&#039;t accept random friend requests)&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====you should check out [[User:Kuhprii|Kuhprii&#039;s page]], it&#039;s cool=====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aless</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=User:Aless&amp;diff=11969</id>
		<title>User:Aless</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=User:Aless&amp;diff=11969"/>
		<updated>2026-04-03T01:58:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aless: Changed Discord username&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#babel:en-3 | es}}&lt;br /&gt;
==Hi! I&#039;m Aless (he/him), the Hacks Guide Wiki&#039;s main Spanish translator.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==About 10% of the full Wiki translated to Spanish! Still a long way ahead, though.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====This page is a WIP. I&#039;ll add more content here soon™=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====You can contact me on Discord at: [https://www.discord.com/users/887767160108220427 alessln4] &#039;&#039;&#039;(Won&#039;t accept random friend requests)&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====you should check out [[User:Kuhprii|Kuhprii&#039;s page]], it&#039;s cool=====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aless</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=3DS:Luma3DS&amp;diff=11962</id>
		<title>3DS:Luma3DS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=3DS:Luma3DS&amp;diff=11962"/>
		<updated>2026-04-02T23:49:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aless: Luma3DS version bump&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox homebrew&lt;br /&gt;
| image = Luma_Config.png&lt;br /&gt;
| imagealt = &amp;lt;translate nowrap&amp;gt;&amp;lt;!--T:23--&amp;gt; Luma3DS configuration menu on version 13.2.1&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
| for3ds = 1&lt;br /&gt;
| version = 13.4&lt;br /&gt;
| releasedate = 2026-04-02&lt;br /&gt;
| github = LumaTeam/Luma3DS&lt;br /&gt;
| universaldb = 3ds/luma3ds&lt;br /&gt;
| githubtag = v13.3.3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Luma3DS&#039;&#039;&#039; is a [[custom firmware]]. It is the only one in active development for the 3DS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Installation== &amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
This is the main custom firmware when using [[3dsguide:index|3DS Hacks Guide]]. To update, follow the steps on [[3dsguide:restoring-updating-cfw|Restoring / Updating CFW]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Features == &amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:5--&amp;gt; * Automatic patches that remove Nintendo restrictions, such as:&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:6--&amp;gt; ** Region locking, allowing you to run out-of-region cartridges and titles&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:7--&amp;gt; ** Signature checks, allowing homebrew to run from HOME Menu&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:8--&amp;gt; ** The flashcart block list, allowing you to run blocked DS flashcarts&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:9--&amp;gt; * A &amp;quot;Rosalina menu&amp;quot; accessible from anywhere within 3DS mode with many of its own functions, such as:&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:10--&amp;gt; ** Cheat support&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:11--&amp;gt; ** Plugin loading&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:12--&amp;gt; ** Taking screenshots&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:13--&amp;gt; ** Input redirection&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:14--&amp;gt; ** Blue light filter&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:15--&amp;gt; * LayeredFS support, allowing you to replace individual game files with modded versions on-the-fly&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:16--&amp;gt; * FIRM write protection, preventing boot9strap from being overwritten with system updates&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:17--&amp;gt; ** This does not mean that system updates will always be immediately &amp;quot;safe&amp;quot;; from time to time, something changes in the system firmware that requires a Luma3DS update&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:18--&amp;gt; * A chainloader that can boot &amp;lt;code&amp;gt;.firm&amp;lt;/code&amp;gt; payloads located in the &amp;lt;code&amp;gt;/luma/payloads/&amp;lt;/code&amp;gt; folder. It is accessible either by holding START on boot or by selecting the &amp;quot;Boot chainloader&amp;quot; option from the Luma3DS configuration menu&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:19--&amp;gt; ** If only one payload is inside the &amp;lt;code&amp;gt;/luma/payloads/&amp;lt;/code&amp;gt; folder, running the chainloader will automatically boot that payload&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:20--&amp;gt; ** Before Luma3DS 7.1, &amp;lt;code&amp;gt;.bin&amp;lt;/code&amp;gt; payloads were supported instead of &amp;lt;code&amp;gt;.firm&amp;lt;/code&amp;gt; payloads&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Usage == &amp;lt;!--T:21--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:22--&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Luma3DS repository on GitHub has {{GitHub|LumaTeam/Luma3DS/wiki|its own wiki}}, but some additional information can be found on the following pages:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ml|3DS:Luma3DS/Configuration|Configuration}}&lt;br /&gt;
* {{ml|3DS:Luma3DS/PIN lock|PIN lock}}&lt;br /&gt;
* {{ml|3DS:Luma3DS/Rosalina|Rosalina}}&lt;br /&gt;
* {{ml|3DS:Splash screens|Splash screens}}&lt;br /&gt;
* {{ml|3DS:Game plugins/3GX|Game plugins - 3GX}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Short description|Custom firmware}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aless</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=User:Aless&amp;diff=11682</id>
		<title>User:Aless</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=User:Aless&amp;diff=11682"/>
		<updated>2026-03-21T02:45:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aless: minor edits&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#babel:en-3 | es}}&lt;br /&gt;
==Hi! I&#039;m Aless (he/him), the Hacks Guide Wiki&#039;s main Spanish translator.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==About 10% of the full Wiki translated to Spanish! Still a long way ahead, though.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====This page is a WIP. I&#039;ll add more content here soon™=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can contact me on Discord at: [https://www.discord.com/users/887767160108220427 alessdev] &#039;&#039;&#039;(Won&#039;t accept random friend requests)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
you should check out [[User:Kuhprii|Kuhprii&#039;s page]], it&#039;s cool&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aless</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=3DS:Anemone3DS/es&amp;diff=11634</id>
		<title>3DS:Anemone3DS/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=3DS:Anemone3DS/es&amp;diff=11634"/>
		<updated>2026-03-18T14:29:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aless: Translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{short description|Gestor de temas de 3DS}}{{Infobox homebrew&lt;br /&gt;
| image = Anemone3DS-Banner.png&lt;br /&gt;
| imagealt = Banner de Anemone3DS en el Menú Home&lt;br /&gt;
| for3ds = 1&lt;br /&gt;
| forwiiu = 0&lt;br /&gt;
| forswitch = 0&lt;br /&gt;
| forwii = 0&lt;br /&gt;
| developers = &amp;lt;!-- taken from https://github.com/astronautlevel2/Anemone3DS/blob/master/CONTRIBUTORS.md --&amp;gt;astronautlevel2, LiquidFenrir, daedreth, helloman892, ZetaDesigns, KennLDN&lt;br /&gt;
| version = 3.0.1&lt;br /&gt;
| releasedate = 2024-06-17&lt;br /&gt;
| github = astronautlevel2/Anemone3DS&lt;br /&gt;
| universaldb = 3ds/anemone3ds&lt;br /&gt;
| githubtag = v3.0.1&lt;br /&gt;
| forwindows = 0&lt;br /&gt;
| formac = 0&lt;br /&gt;
| forlinux = 0&lt;br /&gt;
| forjava = 0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Anemone3DS&#039;&#039;&#039; is a theme, splash screen, and badge installer. It supports downloading custom themes, splashes, and badges from [https://themeplaza.art Theme Plaza].&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Características ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Instalar temas&#039;&#039;&#039;: Anemone3DS te permite instalar temas personalizados para tu Menú HOME.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Temas aleatorios&#039;&#039;&#039;: También puedes instalar múltiples temas para que se alternen cada vez que el Menú HOME se reinicia.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pantallas de inicio&#039;&#039;&#039;: Puedes instalar pantallas de inicio personalizadas que se muestran cuando enciendes tu 3DS.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Instalar y exportar insignias&#039;&#039;&#039;: Anemone3DS te permite instalar y exportar insignias, con soporte completo para varios Sets de Insignias y atajos.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Navegador de temas&#039;&#039;&#039;: Anemone3DS incluye un navegador para ver y descargar temas y pantallas de inicio desde Theme Plaza.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Escáner de códigos QR&#039;&#039;&#039;: La cámara de la 3DS también puede ser usada para descargar temas y pantallas de inicio al escanear códigos QR.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Instalar música de fondo&#039;&#039;&#039;: Los temas pueden ser instalados sin música de fondo, o tener una música de fondo de un tema instalado en otro tema distinto.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Previsualizar temas&#039;&#039;&#039;: Previsualiza temas desde la app para ver como se mostrarán en tu consola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Instalación ==&lt;br /&gt;
{{info|Anemone3DS es instalado como parte de [[3dsguide:finalizing-setup|Finalizing Setup]] en 3DS Hacks Guide.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Universal-Updater=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;What_You_Need&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Lo que necesitas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{ml|3DS:Universal-Updater|Universal-Updater}} instalado en tu consola&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Instructions&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Instrucciones ===&lt;br /&gt;
#Abre la aplicación de Universal-Updater (el icono con la flecha azul hacia abajo)&lt;br /&gt;
#Usa el D-Pad para navegar entre aplicaciones y el botón A para seleccionar una aplicación&lt;br /&gt;
#Usa la Búsqueda para buscar y seleccionar Anemone3DS&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Under Available Downloads, select either &amp;lt;code&amp;gt;Anemone3DS.cia&amp;lt;/code&amp;gt; or &amp;lt;code&amp;gt;Anemone3DS.3dsx&amp;lt;/code&amp;gt;, then press A again to install it&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;CIA files will appear on your HOME Menu in a gift box after you exit Universal-Updater&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;3DSX files will become available in the Homebrew Launcher application&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;FBI QR code&amp;lt;/span&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== What You Need ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ml|3DS:FBI|FBI}} installed on your console&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Instructions ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{FBI QR code&lt;br /&gt;
|name1 = CIA&lt;br /&gt;
|url1 = https://github.com/astronautlevel2/Anemone3DS/releases/latest/download/Anemone3DS.cia&lt;br /&gt;
|name2 = 3DSX&lt;br /&gt;
|url2 = https://github.com/astronautlevel2/Anemone3DS/releases/latest/download/Anemone3DS.3dsx&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Manually (CIA)&amp;lt;/span&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== What You Need ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* The latest release of {{GitHub|astronautlevel2/Anemone3DS/releases/latest|Anemone3DS}} (the &amp;lt;code&amp;gt;.cia&amp;lt;/code&amp;gt; file)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Instructions ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Insert your SD card into your computer&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Copy &amp;lt;code&amp;gt;Anemone3DS.cia&amp;lt;/code&amp;gt; to the &amp;lt;code&amp;gt;cias&amp;lt;/code&amp;gt; folder on your SD card&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#*&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Create the folder if it does not exist; it is for organization purposes&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Insert your SD card into your console&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Power on your console&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Launch FBI&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Navigate to &amp;lt;code&amp;gt;SD&amp;lt;/code&amp;gt; -&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;cias&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Press {{B|A}} while &amp;lt;code&amp;gt;Anemone3DS.cia&amp;lt;/code&amp;gt; is selected, then select &amp;lt;code&amp;gt;Install and delete CIA(s)&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Wait for the process to complete&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Exit FBI&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Manually (3DSX&amp;lt;/span&amp;gt;)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== What You Need ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* The latest release of {{GitHub|astronautlevel2/Anemone3DS/releases/latest|Anemone3DS}} (the &amp;lt;code&amp;gt;.3dsx&amp;lt;/code&amp;gt; file)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Instructions ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Insert your SD card into your computer&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Copy &amp;lt;code&amp;gt;Anemone3DS.3dsx&amp;lt;/code&amp;gt; to the &amp;lt;code&amp;gt;3ds&amp;lt;/code&amp;gt; folder on your SD card&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Insert your SD card into your console&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Power on your console&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;== See also ==&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{ml|3DS:Custom badges}}&lt;br /&gt;
* {{ml|3DS:Custom themes}}&lt;br /&gt;
* {{ml|3DS:Splash screens}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aless</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Translations:3DS:Anemone3DS/21/es&amp;diff=11633</id>
		<title>Translations:3DS:Anemone3DS/21/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Translations:3DS:Anemone3DS/21/es&amp;diff=11633"/>
		<updated>2026-03-18T14:29:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aless: Translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Usa la Búsqueda para buscar y seleccionar Anemone3DS&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aless</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Translations:3DS:Anemone3DS/20/es&amp;diff=11632</id>
		<title>Translations:3DS:Anemone3DS/20/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Translations:3DS:Anemone3DS/20/es&amp;diff=11632"/>
		<updated>2026-03-18T14:29:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aless: Translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Usa el D-Pad para navegar entre aplicaciones y el botón A para seleccionar una aplicación&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aless</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=3DS:Anemone3DS/es&amp;diff=11631</id>
		<title>3DS:Anemone3DS/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=3DS:Anemone3DS/es&amp;diff=11631"/>
		<updated>2026-03-18T14:29:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aless: Translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{short description|Gestor de temas de 3DS}}{{Infobox homebrew&lt;br /&gt;
| image = Anemone3DS-Banner.png&lt;br /&gt;
| imagealt = Banner de Anemone3DS en el Menú Home&lt;br /&gt;
| for3ds = 1&lt;br /&gt;
| forwiiu = 0&lt;br /&gt;
| forswitch = 0&lt;br /&gt;
| forwii = 0&lt;br /&gt;
| developers = &amp;lt;!-- taken from https://github.com/astronautlevel2/Anemone3DS/blob/master/CONTRIBUTORS.md --&amp;gt;astronautlevel2, LiquidFenrir, daedreth, helloman892, ZetaDesigns, KennLDN&lt;br /&gt;
| version = 3.0.1&lt;br /&gt;
| releasedate = 2024-06-17&lt;br /&gt;
| github = astronautlevel2/Anemone3DS&lt;br /&gt;
| universaldb = 3ds/anemone3ds&lt;br /&gt;
| githubtag = v3.0.1&lt;br /&gt;
| forwindows = 0&lt;br /&gt;
| formac = 0&lt;br /&gt;
| forlinux = 0&lt;br /&gt;
| forjava = 0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Anemone3DS&#039;&#039;&#039; is a theme, splash screen, and badge installer. It supports downloading custom themes, splashes, and badges from [https://themeplaza.art Theme Plaza].&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Características ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Instalar temas&#039;&#039;&#039;: Anemone3DS te permite instalar temas personalizados para tu Menú HOME.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Temas aleatorios&#039;&#039;&#039;: También puedes instalar múltiples temas para que se alternen cada vez que el Menú HOME se reinicia.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pantallas de inicio&#039;&#039;&#039;: Puedes instalar pantallas de inicio personalizadas que se muestran cuando enciendes tu 3DS.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Instalar y exportar insignias&#039;&#039;&#039;: Anemone3DS te permite instalar y exportar insignias, con soporte completo para varios Sets de Insignias y atajos.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Navegador de temas&#039;&#039;&#039;: Anemone3DS incluye un navegador para ver y descargar temas y pantallas de inicio desde Theme Plaza.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Escáner de códigos QR&#039;&#039;&#039;: La cámara de la 3DS también puede ser usada para descargar temas y pantallas de inicio al escanear códigos QR.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Instalar música de fondo&#039;&#039;&#039;: Los temas pueden ser instalados sin música de fondo, o tener una música de fondo de un tema instalado en otro tema distinto.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Previsualizar temas&#039;&#039;&#039;: Previsualiza temas desde la app para ver como se mostrarán en tu consola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Instalación ==&lt;br /&gt;
{{info|Anemone3DS es instalado como parte de [[3dsguide:finalizing-setup|Finalizing Setup]] en 3DS Hacks Guide.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Universal-Updater=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;What_You_Need&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Lo que necesitas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{ml|3DS:Universal-Updater|Universal-Updater}} instalado en tu consola&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Instructions&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Instrucciones ===&lt;br /&gt;
#Abre la aplicación de Universal-Updater (el icono con la flecha azul hacia abajo)&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Use the D-Pad to navigate between applications and the A button to select an application&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Use the Search to look for and select Anemone3DS&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Under Available Downloads, select either &amp;lt;code&amp;gt;Anemone3DS.cia&amp;lt;/code&amp;gt; or &amp;lt;code&amp;gt;Anemone3DS.3dsx&amp;lt;/code&amp;gt;, then press A again to install it&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;CIA files will appear on your HOME Menu in a gift box after you exit Universal-Updater&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;3DSX files will become available in the Homebrew Launcher application&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;FBI QR code&amp;lt;/span&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== What You Need ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ml|3DS:FBI|FBI}} installed on your console&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Instructions ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{FBI QR code&lt;br /&gt;
|name1 = CIA&lt;br /&gt;
|url1 = https://github.com/astronautlevel2/Anemone3DS/releases/latest/download/Anemone3DS.cia&lt;br /&gt;
|name2 = 3DSX&lt;br /&gt;
|url2 = https://github.com/astronautlevel2/Anemone3DS/releases/latest/download/Anemone3DS.3dsx&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Manually (CIA)&amp;lt;/span&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== What You Need ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* The latest release of {{GitHub|astronautlevel2/Anemone3DS/releases/latest|Anemone3DS}} (the &amp;lt;code&amp;gt;.cia&amp;lt;/code&amp;gt; file)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Instructions ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Insert your SD card into your computer&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Copy &amp;lt;code&amp;gt;Anemone3DS.cia&amp;lt;/code&amp;gt; to the &amp;lt;code&amp;gt;cias&amp;lt;/code&amp;gt; folder on your SD card&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#*&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Create the folder if it does not exist; it is for organization purposes&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Insert your SD card into your console&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Power on your console&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Launch FBI&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Navigate to &amp;lt;code&amp;gt;SD&amp;lt;/code&amp;gt; -&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;cias&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Press {{B|A}} while &amp;lt;code&amp;gt;Anemone3DS.cia&amp;lt;/code&amp;gt; is selected, then select &amp;lt;code&amp;gt;Install and delete CIA(s)&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Wait for the process to complete&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Exit FBI&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Manually (3DSX&amp;lt;/span&amp;gt;)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== What You Need ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* The latest release of {{GitHub|astronautlevel2/Anemone3DS/releases/latest|Anemone3DS}} (the &amp;lt;code&amp;gt;.3dsx&amp;lt;/code&amp;gt; file)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Instructions ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Insert your SD card into your computer&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Copy &amp;lt;code&amp;gt;Anemone3DS.3dsx&amp;lt;/code&amp;gt; to the &amp;lt;code&amp;gt;3ds&amp;lt;/code&amp;gt; folder on your SD card&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Insert your SD card into your console&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Power on your console&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;== See also ==&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{ml|3DS:Custom badges}}&lt;br /&gt;
* {{ml|3DS:Custom themes}}&lt;br /&gt;
* {{ml|3DS:Splash screens}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aless</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Translations:3DS:Anemone3DS/19/es&amp;diff=11630</id>
		<title>Translations:3DS:Anemone3DS/19/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Translations:3DS:Anemone3DS/19/es&amp;diff=11630"/>
		<updated>2026-03-18T14:28:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aless: Translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Abre la aplicación de Universal-Updater (el icono con la flecha azul hacia abajo)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aless</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=3DS:Anemone3DS/es&amp;diff=11629</id>
		<title>3DS:Anemone3DS/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=3DS:Anemone3DS/es&amp;diff=11629"/>
		<updated>2026-03-18T14:27:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aless: Translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{short description|Gestor de temas de 3DS}}{{Infobox homebrew&lt;br /&gt;
| image = Anemone3DS-Banner.png&lt;br /&gt;
| imagealt = Banner de Anemone3DS en el Menú Home&lt;br /&gt;
| for3ds = 1&lt;br /&gt;
| forwiiu = 0&lt;br /&gt;
| forswitch = 0&lt;br /&gt;
| forwii = 0&lt;br /&gt;
| developers = &amp;lt;!-- taken from https://github.com/astronautlevel2/Anemone3DS/blob/master/CONTRIBUTORS.md --&amp;gt;astronautlevel2, LiquidFenrir, daedreth, helloman892, ZetaDesigns, KennLDN&lt;br /&gt;
| version = 3.0.1&lt;br /&gt;
| releasedate = 2024-06-17&lt;br /&gt;
| github = astronautlevel2/Anemone3DS&lt;br /&gt;
| universaldb = 3ds/anemone3ds&lt;br /&gt;
| githubtag = v3.0.1&lt;br /&gt;
| forwindows = 0&lt;br /&gt;
| formac = 0&lt;br /&gt;
| forlinux = 0&lt;br /&gt;
| forjava = 0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Anemone3DS&#039;&#039;&#039; is a theme, splash screen, and badge installer. It supports downloading custom themes, splashes, and badges from [https://themeplaza.art Theme Plaza].&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Características ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Instalar temas&#039;&#039;&#039;: Anemone3DS te permite instalar temas personalizados para tu Menú HOME.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Temas aleatorios&#039;&#039;&#039;: También puedes instalar múltiples temas para que se alternen cada vez que el Menú HOME se reinicia.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pantallas de inicio&#039;&#039;&#039;: Puedes instalar pantallas de inicio personalizadas que se muestran cuando enciendes tu 3DS.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Instalar y exportar insignias&#039;&#039;&#039;: Anemone3DS te permite instalar y exportar insignias, con soporte completo para varios Sets de Insignias y atajos.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Navegador de temas&#039;&#039;&#039;: Anemone3DS incluye un navegador para ver y descargar temas y pantallas de inicio desde Theme Plaza.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Escáner de códigos QR&#039;&#039;&#039;: La cámara de la 3DS también puede ser usada para descargar temas y pantallas de inicio al escanear códigos QR.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Instalar música de fondo&#039;&#039;&#039;: Los temas pueden ser instalados sin música de fondo, o tener una música de fondo de un tema instalado en otro tema distinto.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Previsualizar temas&#039;&#039;&#039;: Previsualiza temas desde la app para ver como se mostrarán en tu consola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Instalación ==&lt;br /&gt;
{{info|Anemone3DS es instalado como parte de [[3dsguide:finalizing-setup|Finalizing Setup]] en 3DS Hacks Guide.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Universal-Updater=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;What_You_Need&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Lo que necesitas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{ml|3DS:Universal-Updater|Universal-Updater}} instalado en tu consola&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Instructions&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Instrucciones ===&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Open the Universal-Updater application (the blue down arrow icon)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Use the D-Pad to navigate between applications and the A button to select an application&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Use the Search to look for and select Anemone3DS&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Under Available Downloads, select either &amp;lt;code&amp;gt;Anemone3DS.cia&amp;lt;/code&amp;gt; or &amp;lt;code&amp;gt;Anemone3DS.3dsx&amp;lt;/code&amp;gt;, then press A again to install it&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;CIA files will appear on your HOME Menu in a gift box after you exit Universal-Updater&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;3DSX files will become available in the Homebrew Launcher application&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;FBI QR code&amp;lt;/span&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== What You Need ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ml|3DS:FBI|FBI}} installed on your console&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Instructions ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{FBI QR code&lt;br /&gt;
|name1 = CIA&lt;br /&gt;
|url1 = https://github.com/astronautlevel2/Anemone3DS/releases/latest/download/Anemone3DS.cia&lt;br /&gt;
|name2 = 3DSX&lt;br /&gt;
|url2 = https://github.com/astronautlevel2/Anemone3DS/releases/latest/download/Anemone3DS.3dsx&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Manually (CIA)&amp;lt;/span&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== What You Need ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* The latest release of {{GitHub|astronautlevel2/Anemone3DS/releases/latest|Anemone3DS}} (the &amp;lt;code&amp;gt;.cia&amp;lt;/code&amp;gt; file)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Instructions ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Insert your SD card into your computer&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Copy &amp;lt;code&amp;gt;Anemone3DS.cia&amp;lt;/code&amp;gt; to the &amp;lt;code&amp;gt;cias&amp;lt;/code&amp;gt; folder on your SD card&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#*&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Create the folder if it does not exist; it is for organization purposes&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Insert your SD card into your console&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Power on your console&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Launch FBI&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Navigate to &amp;lt;code&amp;gt;SD&amp;lt;/code&amp;gt; -&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;cias&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Press {{B|A}} while &amp;lt;code&amp;gt;Anemone3DS.cia&amp;lt;/code&amp;gt; is selected, then select &amp;lt;code&amp;gt;Install and delete CIA(s)&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Wait for the process to complete&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Exit FBI&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Manually (3DSX&amp;lt;/span&amp;gt;)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== What You Need ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* The latest release of {{GitHub|astronautlevel2/Anemone3DS/releases/latest|Anemone3DS}} (the &amp;lt;code&amp;gt;.3dsx&amp;lt;/code&amp;gt; file)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Instructions ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Insert your SD card into your computer&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Copy &amp;lt;code&amp;gt;Anemone3DS.3dsx&amp;lt;/code&amp;gt; to the &amp;lt;code&amp;gt;3ds&amp;lt;/code&amp;gt; folder on your SD card&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Insert your SD card into your console&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Power on your console&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;== See also ==&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{ml|3DS:Custom badges}}&lt;br /&gt;
* {{ml|3DS:Custom themes}}&lt;br /&gt;
* {{ml|3DS:Splash screens}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aless</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Translations:3DS:Anemone3DS/18/es&amp;diff=11628</id>
		<title>Translations:3DS:Anemone3DS/18/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Translations:3DS:Anemone3DS/18/es&amp;diff=11628"/>
		<updated>2026-03-18T14:27:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aless: Translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Instrucciones ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aless</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Translations:3DS:Anemone3DS/17/es&amp;diff=11627</id>
		<title>Translations:3DS:Anemone3DS/17/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Translations:3DS:Anemone3DS/17/es&amp;diff=11627"/>
		<updated>2026-03-18T14:27:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aless: Translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* {{ml|3DS:Universal-Updater|Universal-Updater}} instalado en tu consola&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aless</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Translations:3DS:Anemone3DS/16/es&amp;diff=11626</id>
		<title>Translations:3DS:Anemone3DS/16/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Translations:3DS:Anemone3DS/16/es&amp;diff=11626"/>
		<updated>2026-03-18T14:27:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aless: Translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Lo que necesitas ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aless</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Translations:3DS:Anemone3DS/15/es&amp;diff=11625</id>
		<title>Translations:3DS:Anemone3DS/15/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Translations:3DS:Anemone3DS/15/es&amp;diff=11625"/>
		<updated>2026-03-18T14:27:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aless: Translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Universal-Updater&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aless</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=3DS:Anemone3DS/es&amp;diff=11624</id>
		<title>3DS:Anemone3DS/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=3DS:Anemone3DS/es&amp;diff=11624"/>
		<updated>2026-03-18T14:27:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aless: Translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{short description|Gestor de temas de 3DS}}{{Infobox homebrew&lt;br /&gt;
| image = Anemone3DS-Banner.png&lt;br /&gt;
| imagealt = Banner de Anemone3DS en el Menú Home&lt;br /&gt;
| for3ds = 1&lt;br /&gt;
| forwiiu = 0&lt;br /&gt;
| forswitch = 0&lt;br /&gt;
| forwii = 0&lt;br /&gt;
| developers = &amp;lt;!-- taken from https://github.com/astronautlevel2/Anemone3DS/blob/master/CONTRIBUTORS.md --&amp;gt;astronautlevel2, LiquidFenrir, daedreth, helloman892, ZetaDesigns, KennLDN&lt;br /&gt;
| version = 3.0.1&lt;br /&gt;
| releasedate = 2024-06-17&lt;br /&gt;
| github = astronautlevel2/Anemone3DS&lt;br /&gt;
| universaldb = 3ds/anemone3ds&lt;br /&gt;
| githubtag = v3.0.1&lt;br /&gt;
| forwindows = 0&lt;br /&gt;
| formac = 0&lt;br /&gt;
| forlinux = 0&lt;br /&gt;
| forjava = 0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Anemone3DS&#039;&#039;&#039; is a theme, splash screen, and badge installer. It supports downloading custom themes, splashes, and badges from [https://themeplaza.art Theme Plaza].&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Características ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Instalar temas&#039;&#039;&#039;: Anemone3DS te permite instalar temas personalizados para tu Menú HOME.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Temas aleatorios&#039;&#039;&#039;: También puedes instalar múltiples temas para que se alternen cada vez que el Menú HOME se reinicia.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pantallas de inicio&#039;&#039;&#039;: Puedes instalar pantallas de inicio personalizadas que se muestran cuando enciendes tu 3DS.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Instalar y exportar insignias&#039;&#039;&#039;: Anemone3DS te permite instalar y exportar insignias, con soporte completo para varios Sets de Insignias y atajos.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Navegador de temas&#039;&#039;&#039;: Anemone3DS incluye un navegador para ver y descargar temas y pantallas de inicio desde Theme Plaza.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Escáner de códigos QR&#039;&#039;&#039;: La cámara de la 3DS también puede ser usada para descargar temas y pantallas de inicio al escanear códigos QR.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Instalar música de fondo&#039;&#039;&#039;: Los temas pueden ser instalados sin música de fondo, o tener una música de fondo de un tema instalado en otro tema distinto.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Previsualizar temas&#039;&#039;&#039;: Previsualiza temas desde la app para ver como se mostrarán en tu consola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Instalación ==&lt;br /&gt;
{{info|Anemone3DS es instalado como parte de [[3dsguide:finalizing-setup|Finalizing Setup]] en 3DS Hacks Guide.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Universal-Updater&amp;lt;/span&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== What You Need ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ml|3DS:Universal-Updater|Universal-Updater}} installed on your console&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Instructions ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Open the Universal-Updater application (the blue down arrow icon)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Use the D-Pad to navigate between applications and the A button to select an application&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Use the Search to look for and select Anemone3DS&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Under Available Downloads, select either &amp;lt;code&amp;gt;Anemone3DS.cia&amp;lt;/code&amp;gt; or &amp;lt;code&amp;gt;Anemone3DS.3dsx&amp;lt;/code&amp;gt;, then press A again to install it&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;CIA files will appear on your HOME Menu in a gift box after you exit Universal-Updater&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;3DSX files will become available in the Homebrew Launcher application&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;FBI QR code&amp;lt;/span&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== What You Need ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ml|3DS:FBI|FBI}} installed on your console&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Instructions ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{FBI QR code&lt;br /&gt;
|name1 = CIA&lt;br /&gt;
|url1 = https://github.com/astronautlevel2/Anemone3DS/releases/latest/download/Anemone3DS.cia&lt;br /&gt;
|name2 = 3DSX&lt;br /&gt;
|url2 = https://github.com/astronautlevel2/Anemone3DS/releases/latest/download/Anemone3DS.3dsx&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Manually (CIA)&amp;lt;/span&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== What You Need ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* The latest release of {{GitHub|astronautlevel2/Anemone3DS/releases/latest|Anemone3DS}} (the &amp;lt;code&amp;gt;.cia&amp;lt;/code&amp;gt; file)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Instructions ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Insert your SD card into your computer&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Copy &amp;lt;code&amp;gt;Anemone3DS.cia&amp;lt;/code&amp;gt; to the &amp;lt;code&amp;gt;cias&amp;lt;/code&amp;gt; folder on your SD card&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#*&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Create the folder if it does not exist; it is for organization purposes&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Insert your SD card into your console&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Power on your console&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Launch FBI&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Navigate to &amp;lt;code&amp;gt;SD&amp;lt;/code&amp;gt; -&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;cias&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Press {{B|A}} while &amp;lt;code&amp;gt;Anemone3DS.cia&amp;lt;/code&amp;gt; is selected, then select &amp;lt;code&amp;gt;Install and delete CIA(s)&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Wait for the process to complete&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Exit FBI&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Manually (3DSX&amp;lt;/span&amp;gt;)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== What You Need ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* The latest release of {{GitHub|astronautlevel2/Anemone3DS/releases/latest|Anemone3DS}} (the &amp;lt;code&amp;gt;.3dsx&amp;lt;/code&amp;gt; file)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Instructions ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Insert your SD card into your computer&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Copy &amp;lt;code&amp;gt;Anemone3DS.3dsx&amp;lt;/code&amp;gt; to the &amp;lt;code&amp;gt;3ds&amp;lt;/code&amp;gt; folder on your SD card&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Insert your SD card into your console&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Power on your console&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;== See also ==&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{ml|3DS:Custom badges}}&lt;br /&gt;
* {{ml|3DS:Custom themes}}&lt;br /&gt;
* {{ml|3DS:Splash screens}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aless</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Translations:3DS:Anemone3DS/14/es&amp;diff=11623</id>
		<title>Translations:3DS:Anemone3DS/14/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Translations:3DS:Anemone3DS/14/es&amp;diff=11623"/>
		<updated>2026-03-18T14:27:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aless: Translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Anemone3DS es instalado como parte de [[3dsguide:finalizing-setup|Finalizing Setup]] en 3DS Hacks Guide.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aless</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=3DS:Anemone3DS/es&amp;diff=11619</id>
		<title>3DS:Anemone3DS/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=3DS:Anemone3DS/es&amp;diff=11619"/>
		<updated>2026-03-18T14:17:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aless: Translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{short description|Gestor de temas de 3DS}}{{Infobox homebrew&lt;br /&gt;
| image = Anemone3DS-Banner.png&lt;br /&gt;
| imagealt = Banner de Anemone3DS en el Menú Home&lt;br /&gt;
| for3ds = 1&lt;br /&gt;
| forwiiu = 0&lt;br /&gt;
| forswitch = 0&lt;br /&gt;
| forwii = 0&lt;br /&gt;
| developers = &amp;lt;!-- taken from https://github.com/astronautlevel2/Anemone3DS/blob/master/CONTRIBUTORS.md --&amp;gt;astronautlevel2, LiquidFenrir, daedreth, helloman892, ZetaDesigns, KennLDN&lt;br /&gt;
| version = 3.0.1&lt;br /&gt;
| releasedate = 2024-06-17&lt;br /&gt;
| github = astronautlevel2/Anemone3DS&lt;br /&gt;
| universaldb = 3ds/anemone3ds&lt;br /&gt;
| githubtag = v3.0.1&lt;br /&gt;
| forwindows = 0&lt;br /&gt;
| formac = 0&lt;br /&gt;
| forlinux = 0&lt;br /&gt;
| forjava = 0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Anemone3DS&#039;&#039;&#039; is a theme, splash screen, and badge installer. It supports downloading custom themes, splashes, and badges from [https://themeplaza.art Theme Plaza].&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Características ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Instalar temas&#039;&#039;&#039;: Anemone3DS te permite instalar temas personalizados para tu Menú HOME.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Temas aleatorios&#039;&#039;&#039;: También puedes instalar múltiples temas para que se alternen cada vez que el Menú HOME se reinicia.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pantallas de inicio&#039;&#039;&#039;: Puedes instalar pantallas de inicio personalizadas que se muestran cuando enciendes tu 3DS.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Instalar y exportar insignias&#039;&#039;&#039;: Anemone3DS te permite instalar y exportar insignias, con soporte completo para varios Sets de Insignias y atajos.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Navegador de temas&#039;&#039;&#039;: Anemone3DS incluye un navegador para ver y descargar temas y pantallas de inicio desde Theme Plaza.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Escáner de códigos QR&#039;&#039;&#039;: La cámara de la 3DS también puede ser usada para descargar temas y pantallas de inicio al escanear códigos QR.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Instalar música de fondo&#039;&#039;&#039;: Los temas pueden ser instalados sin música de fondo, o tener una música de fondo de un tema instalado en otro tema distinto.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Previsualizar temas&#039;&#039;&#039;: Previsualiza temas desde la app para ver como se mostrarán en tu consola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Instalación ==&lt;br /&gt;
{{info|&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Anemone3DS is installed as part of [[3dsguide:finalizing-setup|Finalizing Setup]] on 3DS Hacks Guide.&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Universal-Updater&amp;lt;/span&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== What You Need ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ml|3DS:Universal-Updater|Universal-Updater}} installed on your console&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Instructions ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Open the Universal-Updater application (the blue down arrow icon)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Use the D-Pad to navigate between applications and the A button to select an application&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Use the Search to look for and select Anemone3DS&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Under Available Downloads, select either &amp;lt;code&amp;gt;Anemone3DS.cia&amp;lt;/code&amp;gt; or &amp;lt;code&amp;gt;Anemone3DS.3dsx&amp;lt;/code&amp;gt;, then press A again to install it&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;CIA files will appear on your HOME Menu in a gift box after you exit Universal-Updater&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;3DSX files will become available in the Homebrew Launcher application&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;FBI QR code&amp;lt;/span&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== What You Need ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ml|3DS:FBI|FBI}} installed on your console&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Instructions ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{FBI QR code&lt;br /&gt;
|name1 = CIA&lt;br /&gt;
|url1 = https://github.com/astronautlevel2/Anemone3DS/releases/latest/download/Anemone3DS.cia&lt;br /&gt;
|name2 = 3DSX&lt;br /&gt;
|url2 = https://github.com/astronautlevel2/Anemone3DS/releases/latest/download/Anemone3DS.3dsx&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Manually (CIA)&amp;lt;/span&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== What You Need ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* The latest release of {{GitHub|astronautlevel2/Anemone3DS/releases/latest|Anemone3DS}} (the &amp;lt;code&amp;gt;.cia&amp;lt;/code&amp;gt; file)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Instructions ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Insert your SD card into your computer&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Copy &amp;lt;code&amp;gt;Anemone3DS.cia&amp;lt;/code&amp;gt; to the &amp;lt;code&amp;gt;cias&amp;lt;/code&amp;gt; folder on your SD card&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#*&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Create the folder if it does not exist; it is for organization purposes&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Insert your SD card into your console&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Power on your console&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Launch FBI&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Navigate to &amp;lt;code&amp;gt;SD&amp;lt;/code&amp;gt; -&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;cias&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Press {{B|A}} while &amp;lt;code&amp;gt;Anemone3DS.cia&amp;lt;/code&amp;gt; is selected, then select &amp;lt;code&amp;gt;Install and delete CIA(s)&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Wait for the process to complete&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Exit FBI&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Manually (3DSX&amp;lt;/span&amp;gt;)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== What You Need ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* The latest release of {{GitHub|astronautlevel2/Anemone3DS/releases/latest|Anemone3DS}} (the &amp;lt;code&amp;gt;.3dsx&amp;lt;/code&amp;gt; file)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Instructions ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Insert your SD card into your computer&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Copy &amp;lt;code&amp;gt;Anemone3DS.3dsx&amp;lt;/code&amp;gt; to the &amp;lt;code&amp;gt;3ds&amp;lt;/code&amp;gt; folder on your SD card&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Insert your SD card into your console&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;Power on your console&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;== See also ==&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{ml|3DS:Custom badges}}&lt;br /&gt;
* {{ml|3DS:Custom themes}}&lt;br /&gt;
* {{ml|3DS:Splash screens}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aless</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Translations:3DS:Anemone3DS/13/es&amp;diff=11618</id>
		<title>Translations:3DS:Anemone3DS/13/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hacks.guide/w/index.php?title=Translations:3DS:Anemone3DS/13/es&amp;diff=11618"/>
		<updated>2026-03-18T14:17:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aless: Translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Instalación ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aless</name></author>
	</entry>
</feed>